
Współtwórz prawdziwą grę kosmiczną!
KÓŁKO TWORZENIA GIER W KUBA WEST - Trier
Twórz własne misje i światy, projektuj statki i budowle, testuj nowe wersje gry i współdecyduj, co powstanie w Blocks Beyond the Stars jako następne.
Najlepsze pomysły naprawdę mogą trafić do gry – jeśli chcesz, z twoim imieniem na liście twórców.
Nie musisz umieć programować.
Aktualny stan: kółko jest w przygotowaniu
Kółko tworzenia gier w Kurfürst-Balduin-Realschule Plus Trier – KuBa West jest obecnie w fazie planowania.
Stały dzień tygodnia, godzina i sala są jeszcze uzgadniane ze szkołą. Gdy tylko planowanie się zakończy, opublikujemy wszystkie terminy i sale na tej stronie.
Dla kogo?
Uczniowie i uczennice wszystkich klas
Koszty
Udział jest bezpłatny.
Prowadzący kółko
Marcel i Verena Dütscher
Znajomość programowania
Niewymagana
Gdzie?
Wkrótce podamy
Kiedy?
Wkrótce podamy

Terminy i sale - nadchodzące spotkania kółka
Tutaj znajdziesz wszystkie zaplanowane spotkania kółka tworzenia gier. Dla każdego terminu publikujemy datę, godzinę i salę.
Aktualna informacja
Obecnie nie ma jeszcze opublikowanych terminów. Gdy tylko planowanie się zakończy, pojawi się tu pełny przegląd terminów.
Twoje pomysły trafiają do gry
W kółku tworzenia gier nie jesteś tylko graczem czy graczką. Stajesz się częścią zespołu twórców i możesz aktywnie współtworzyć Blocks Beyond the Stars.
Projektuj misje i światy
Wymyślaj nowe zadania, planety, miejsca, historie i wyzwania do gry.
Twórz statki i budowle
Planuj statki kosmiczne, bazy, stacje kosmiczne i wyjątkowe budynki – jako rysunek, model albo bezpośrednio w grze.
Pracuj kreatywnie z AI
Naucz się, jak zrozumiale opisywać pomysły, stawiać narzędziom AI dobre zadania, a potem sprawdzać i poprawiać ich wyniki.
Testuj nowe wersje
Wypróbuj nowe funkcje jako jedna z pierwszych osób, znajduj błędy i daj znać, co już działa dobrze, a co trzeba jeszcze poprawić.
Decydujcie wspólnie
Omów swoje propozycje z grupą i pomóż wybrać, które pomysły będą rozwijane i być może trafią do gry.
Jak wygląda spotkanie kółka?
Poszczególne spotkania mogą mieć różne tematy przewodnie. Czasem gramy i testujemy bezpośrednio w grze. Na innych spotkaniach wspólnie rysujemy, planujemy, budujemy albo rozwijamy nowe pomysły.
Na początku przedstawiamy temat spotkania. Potem dzieci próbują czegoś w grze albo pracują nad kreatywnym zadaniem. Na koniec wspólnie oglądamy wyniki i omawiamy, które pomysły warto rozwijać dalej.
Nie każde dziecko musi programować. W projekcie gry potrzebne są też pomysły, rysunki, nazwy, historie, budowle, testy i opinie.
Dla kogo jest kółko?
Kółko tworzenia gier jest przeznaczone dla uczniów i uczennic wszystkich klas - mile widziani są uczniowie ze wszystkich szkół.
Wcześniejsza znajomość programowania, tworzenia gier czy sztucznej inteligencji nie jest wymagana. Liczą się ciekawość, wyobraźnia i radość ze wspólnego tworzenia.
Jesteś tu we właściwym miejscu, jeśli lubisz grać, budować, rysować, wymyślać historie, szukać błędów, rozwijać pomysły albo testować nowe technologie.
Liczba miejsc może być ograniczona w zależności od dostępnych sal i sprzętu. O ostatecznym udziale informuje szkoła lub opiekunowie kółka.
Nad jaką grą pracujemy?
Blocks Beyond the Stars
Blocks Beyond the Stars to darmowa kosmiczna gra open source.
Odkrywasz obce planety, zbierasz surowce, budujesz bazy i statki kosmiczne, a razem z innymi graczami możesz odkrywać własny świat gry.
Gra jest rodzinnym projektem JuMaVe Games – Marcel, Justus i Verena Dütscher – i cały czas się rozwija.
Dzieci z kółka mogą aktywnie towarzyszyć temu rozwojowi. Z trafionych pomysłów, misji, nazw, budowli czy propozycji ulepszeń mogą później powstać prawdziwe treści do gry.
Informacje dla rodziców i opiekunów
Na kółku dzieci nie pracują tylko z gotową grą. Mogą aktywnie współtworzyć jej dalszy rozwój.
W zależności od zainteresowań tworzą misje i historie, projektują światy i budowle, testują nowe funkcje, szukają błędów albo pracują kreatywnie z narzędziami AI.
Bezpieczne zajęcia pod opieką
Blocks Beyond the Stars jest zaprojektowane z myślą o dzieciach.
Gra nie zawiera:
reklam,
zakupów w grze,
lootboxów,
otwartych czatów z obcymi osobami,
obowiązkowego konta z danymi osobowymi.
Gramy i pracujemy na sprzęcie szkolnym lub udostępnionym na potrzeby kółka, zawsze w ramach zajęć pod opieką.
Tryb wieloosobowy
Tryb wieloosobowy jest używany wyłącznie podczas zajęć kółka pod opieką i w obrębie wspólnego świata gry grupy.
Odpowiedzialne korzystanie z AI
Dzieci uczą się kreatywnego i odpowiedzialnego korzystania z narzędzi AI.
Nie chodzi o to, by przejmować wyniki bez sprawdzenia. Dzieci uczą się zrozumiale formułować swoje pomysły, krytycznie oceniać wyniki, rozpoznawać błędy i krok po kroku ulepszać propozycje.
Decyzję o tym, które wyniki zostaną wykorzystane, nadal podejmują dzieci i opiekunowie kółka.
Pomysły i wkład dzieci
Pomysły, rysunki i propozycje dzieci mogą trafiać do projektu gry open source anonimowo albo – za odpowiednią zgodą – z podaniem imienia.
Potrzebne do tego zgody reguluje formularz zgłoszeniowy. Udział w kółku nie zależy od tego, czy można publikować zdjęcia.
Zapisy do kółka tworzenia gier
Do udziału potrzebujemy wypełnionego i podpisanego formularza zgłoszeniowego.
Formularz można pobrać tutaj, wydrukować, a następnie oddać w sekretariacie KuBa West albo bezpośrednio u opiekunów kółka.
Jak przebiegają zapisy
Pobierz formularz zgłoszeniowy.
Wypełnij go w całości razem z rodzicem lub opiekunem prawnym.Poproś o jego podpisanie.
Oddaj go w sekretariacie KuBa West albo u opiekunów kółka.
Następnie otrzymasz informację o udziale.
Oddanie formularza nie jest jeszcze automatycznym potwierdzeniem udziału. Jeśli liczba zgłoszeń przekroczy liczbę dostępnych miejsc, szkoła lub opiekunowie kółka poinformują o dalszych krokach.
[Pobierz formularz zgłoszeniowy]
Częste pytania
Czy moje dziecko musi umieć programować?
Nie. Znajomość programowania nie jest wymagana. Na kółku jest wiele różnych zadań: wymyślanie pomysłów, rysowanie, budowanie, testowanie, pisanie historii albo praca z narzędziami AI.
Czy moje dziecko potrzebuje własnego komputera?
Nie. Gramy i pracujemy na sprzęcie szkolnym lub udostępnionym na potrzeby kółka.
Czy udział coś kosztuje?
Nie. Udział w kółku jest bezpłatny.
Czy trzeba instalować w domu jakieś oprogramowanie?
Nie. Do udziału nie jest potrzebna żadna instalacja w domu. Grę można dobrowolnie pobrać za darmo albo wypróbować bezpośrednio w przeglądarce.
Czy potrzebne jest osobiste konto w grze?
Nie. Gra nie wymaga konta z imieniem, nazwiskiem ani adresem e-mail.
Czy dzieci mogą grać razem?
Tak. Podczas zajęć kółka, pod opieką, można korzystać ze wspólnego świata gry wieloosobowej.
Co się dzieje z pomysłami dzieci?
Pomysły mogą trafić do dalszego rozwoju gry. Dzieje się to anonimowo albo – za odpowiednią zgodą – z podaniem imienia.
Gdzie znajdę aktualne terminy i sale?
Wszystkie terminy, sale, odwołane zajęcia i zmiany na ostatnią chwilę publikujemy na tej stronie kółka. Sprawdzaj przegląd terminów przed każdym spotkaniem.
Masz pytania o kółko?
W razie pytań o organizację, zapisy albo program kółka rodzice i opiekunowie mogą zwrócić się do prowadzących kółko lub do szkoły.
Prowadzący kółko
Marcel i Verena Dütscher
Szkoła
Kurfürst-Balduin-Realschule Plus Trier – KuBa West
E-mail
info@blocksbeyondthestars.de
Zapisy
Przez formularz zgłoszeniowy i sekretariat KuBa West
Materiały kółka
Formularz zgłoszeniowy
Formularz wiążącego zgłoszenia do kółka tworzenia gier.
Element funkcyjny:
[Pobierz formularz zgłoszeniowy]
Ulotka
Wszystkie najważniejsze informacje o kółku tworzenia gier w pigułce.
Element funkcyjny:
Plakat
Oficjalny plakat kółka tworzenia gier w KuBa West.
Element funkcyjny:
[Pobierz plakat]
Karta feedbacku
Karta do zapisywania uwag o grze:
Koncepcja kółka
Dokument z koncepcją kółka:
Materiały robocze kółka
-
Plan budowy statku kosmicznego (bbts-ag-raumschiff-bogen.pdf)
-
Plan budowy osady: wioska, miasto, ruiny (bbts-ag-siedlung-bogen.pdf)
-
Siatka tekstury 32×32 z kartą bloku (bbts-ag-textur-raster.pdf)
Dyplom uczestnictwa w kółku
Dyplom uczestnictwa dostaniesz na koniec:
Współtwórz Blocks Beyond the Stars!
Rozwijaj pomysły, projektuj nowe światy i pomóż rozwijać prawdziwą grę open source.
Czekamy na twoje pomysły!

