top of page
Wszystkie wpisy
Version 2026.10.9 – Aktualizacja czarnego złota: wycieki smoły, echo ropy w skanerze i smar z biopaliwa 🛢️📡
7 października 2026 Do tej pory ropę było niemal niemożliwe znaleźć – a bez ropy nie było smaru, więc ani generatora skoku, ani lepszych wierteł, ani howera. To się zmienia! 🛢️ Na światach, które stworzycie od teraz, mniej więcej trzy złoża ropy na osiem wychodzą na powierzchnię: zobaczycie czarny wyciek smoły z małą kałużą ropy pośrodku, a pod nią kolumna miękkiej smoły prowadzi prosto w dół, do złoża. Wystarczy iść za czarnym śladem! Na takim miejscu nic nie rośnie i nic s
Marcel Dütscher
19 godzin temu2 minut(y) czytania
Version 2026.10.8 – Aktualizacja spektaklu: kamienne łuki, wyspy-filary, pola szczątków i piraci z prawdziwymi statkami 🏞️🛰️
6 października 2026 Nowe światy robią się spektakularne! 🏞️ Na planetach, które stworzycie od teraz, rosną krajobrazy, jakich jeszcze nie było: pola kamiennych łuków stojących we wszystkie strony (niektóre zawalone, a gruz leży jeszcze między filarami), góry stołowe połączone skalnymi mostami, stoły z dachami, które sięgają daleko poza ściany, i skały-fale, które zwijają się nad ziemią. Do tego wyspy-filary: cienkie kamienne wieże, wysokie na 40 do 90 bloków, pojedyncze albo
Marcel Dütscher
2 dni temu3 minut(y) czytania
Version 2026.10.7 – Aktualizacja liny: energetyczna wyrzutnia liny, „Powrót na mój statek” i asteroidy na celowniku 🪢🚀
5 października 2026 Nowe narzędzie dla wszystkich, którzy lubią mierzyć wysoko: energetyczna wyrzutnia liny! 🪢 Lewym kliknięciem wystrzeliwujecie świecącą linę energetyczną w lity blok oddalony nawet o 24 bloki, a dopóki trzymacie prawy przycisk myszy, lina was przyciąga – w górę klifu, nad przepaścią albo z głębokiej dziury. Trafcie w górną ściankę bloku, a na nim wylądujecie; trafcie w bok klifu, a lina przeciągnie was od razu przez krawędź, bez rękawic wspinaczkowych. Puś
Marcel Dütscher
3 dni temu2 minut(y) czytania
Version 2026.10.6 – Aktualizacja wyposażenia: kombinezon do zakładania, lotnia i rękawice na obie ręce 🧑🚀🪂
5 października 2026 Wasz kombinezon ma teraz własną stronę! 🧑🚀 W ekwipunku zakładka „Kombinezon” pokazuje teraz postać, a wokół niej jest wszystko, co macie na sobie: głowa, tułów, nogi i stopy z jednej strony, plecy, zbiornik i podszewka z drugiej, a moduły pod spodem. Kliknijcie po prostu miejsce – także puste – i zobaczycie wszystko, co tam pasuje, co to daje i gdzie leży: w plecaku albo, gdy jesteście na pokładzie, w ładowni. Możecie to założyć prosto stamtąd. Czegoś j
Marcel Dütscher
4 dni temu2 minut(y) czytania
Version 2026.10.5 – Aktualizacja majsterkowiczów: tajne drzwi, winda, którą można jeździć, i Kryształowa sieć na waszym własnym statku 💎🚪
4 października 2026 Kryształowa sieć dorasta – i od teraz bloki się ruszają! 🚪 Blok fazowy wygląda jak zupełnie zwyczajna ściana, dopóki jego przewód się nie włączy: wtedy zmienia się w migoczące powietrze, a wasze tajne drzwi stoją otworem. Właz w podłodze otwiera się i spadacie przez niego (upadek nigdy nie boli), silnik mostu deska po desce kładzie most nad przepaścią, a tłok przesuwa do czterech bloków o krok dalej. Najlepsza jest winda: silnik windy na dole szybu, przys
Marcel Dütscher
4 dni temu2 minut(y) czytania
Version 2026.10.4 – Aktualizacja odkrywców: laboratorium biologiczne, skaner w każdym statku i tunele czasoprzestrzenne 🧪🛰️🌀
4 października 2026 Wszystko, co zbieracie, jest teraz pełne tajemnic. 🧪 Gdy zrywacie roślinę, ścinacie drzewo, wydobywacie rudę albo pokonujecie zwierzę, dostajecie łup jak zawsze – a do tego próbkę tego gatunku. Próbki trafiają do waszego nowego etui na próbki, żeby plecak się nie przepełniał, a pobieraczem próbek możecie nawet pobrać próbkę od żywego zwierzęcia, nie robiąc mu krzywdy. W nowym laboratorium biologicznym odkrywacie, co nosi w sobie dany gatunek: jeden z 19 e
Marcel Dütscher
5 dni temu3 minut(y) czytania
Version 2026.10.3 – Aktualizacja wspinaczki: po ścianach, prosto przez korony drzew i spokojny start w przeglądarce 🧗🌳
3 października 2026 Do tej pory klif był końcem drogi – chyba że mieliście drabinę, plecak odrzutowy albo stos bloków. 🧱 Od teraz możecie wspinać się po każdej litej ścianie: klifach, ścianach kanionów, pniach drzew czy ścianie domu, na planetach, księżycach i asteroidach. 🧗 Oto jak: skoczcie na ścianę i dalej naciskajcie w jej stronę – i trzymacie się. Naciskajcie dalej w stronę ściany (albo przytrzymajcie Skok), a wspinacie się w górę, odsuńcie się, a schodzicie w dół, a
Marcel Dütscher
6 dni temu2 minut(y) czytania
Version 2026.10.2 – Aktualizacja prognozy: pogoda z kosmosu, opuszczone stacje i smugi na właściwych dyszach 🌦️🚉
2 października 2026 Do tej pory planety, które widzieliście ze statku, były namalowanymi domysłami: większość nie miała w ogóle chmur, a to, co widzieliście, miało niewiele wspólnego ze światem poniżej. 🪐 Od teraz planety w widoku lotu to światy, na których lądujecie – z ich prawdziwym gruntem (każdy region z własną glebą, śnieg i lód na zimnych szczytach i zamarzniętych morzach, własne kolory wody i roślin świata, kratery na księżycach bez atmosfery) i z ich pogodą na żywo.
Marcel Dütscher
6 dni temu3 minut(y) czytania
Miesiąc naszego szkolnego kółka: sześć planet, sześć stworzeń, dwie gigantyczne rośliny – i jedne drzwi 🎒🌈
2 października 2026 Miesiąc temu, 2 września, po raz pierwszy usiedliśmy z naszym kółkiem tworzenia gier w sali komputerowej w KuBa West. Tego wieczoru złożyliśmy dwie obietnice: każde dziecko dostanie odpowiedź na swoją propozycję. A każdy, kto wniesie coś, co trafi do gry, znajdzie się w napisach końcowych. Czas podliczyć, co z tych obietnic wyszło. Krótko mówiąc: całkiem sporo. 😄 Zaczęło się od uczciwych zgłoszeń błędów. Pierwszego wieczoru dzieci po prostu grały – w prze
Marcel Dütscher
6 dni temu5 minut(y) czytania
Version 2026.10.1 – Aktualizacja iskier: efekty dla każdego narzędzia, smugi silników w kosmosie i drzwi, które się otwierają ✨🚪
2 października 2026 Do tej pory prawie każdy strzał, skan i uderzenie wiertła wyglądały tak samo: mała kostka, która mignęła i znikła. Już nie. ✨ W tej aktualizacji każda broń, skaner, wiertarka i gadżet ma własny efekt – pieszo i w locie. 🔭 Skaner terenu posyła falę toczącą się po skale, a znalezione rudy świecą przez grunt jak widmowe kostki. Skaner ręczny pokazuje wachlarz światła i hologramowe pudełko z przesuwającą się linią skanowania, skaner pogody wystrzeliwuje w nie
Marcel Dütscher
7 dni temu2 minut(y) czytania
Version 2026.9.20 – Aktualizacja poszukiwacza: skaner planet, ładownia pod jednym klawiszem i gaz bez dna 🛰️📦
30 września 2026 Jakie rudy naprawdę kryje ta planeta – i jak głęboko trzeba kopać, żeby je znaleźć? 🛰️ Dokładnie to chciała wiedzieć Bloody Mary, a odpowiedzią jest nowy moduł statku: skaner planet. Zbadajcie jego plan w kokpicie (20 wiedzy, tytan niepotrzebny), zbudujcie moduł w zakładce Statek, a potem: otwórzcie Mapę, wybierzcie planetę lub księżyc waszego układu gwiezdnego i naciśnijcie Skan planety. Zobaczycie, jak bogaty w rudy jest świat, jakie żyły rud kryje – pospo
Marcel Dütscher
30 wrz2 minut(y) czytania
Version 2026.9.19 – Aktualizacja międzymiastowa: pociągi między miasteczkami, rosnące statki i drzwi w kosmosie 🚉🚀
29 września 2026 Tę aktualizację napisała w większości jedna osoba: Justus. 📝 Przysłał naraz osiem zgłoszeń – cztery błędy wokół statku w kosmosie, jedno z krzesłami, dwa życzenia i jeden naprawdę wielki pomysł – i wszystkie osiem jest w tej wersji. Zacznijmy od pomysłu: 🚉 na nowych światach międzymiastowa kolej jednoszynowa często łączy teraz dwa miasteczka. Na skraju każdego miasteczka stoi stacja z peronem, ławkami, lampami i dachem, pylony niosą świecącą linię przez wzg
Marcel Dütscher
29 wrz3 minut(y) czytania
Version 2026.9.18 – Aktualizacja pomysłów: ropa, laser wiertniczy, pociąg lewitujący, olbrzymy gazowe i prawdziwy ekwipunek 🚝🛢️
28 września 2026 Ta wersja jest zbudowana z pomysłów – zgłoszeń pomysłów Justusa oraz planet i zwierząt ze szkolnego kółka. 🛢️ Zacznijmy pod ziemią: żywe światy kryją teraz ropę – w zamkniętych, obwiedzionych smołą kieszeniach na głębokości od czterdziestu do stu dwudziestu bloków, tuż obok jaskiń, ale nigdy w nich (żadna jaskinia się nie zalewa). To spokojna ciecz, w której toniecie i w której nie da się oddychać, pali się, a kieszeń jest skończona: co wypompujecie, tego ju
Marcel Dütscher
28 wrz4 minut(y) czytania
Version 2026.9.17 – Aktualizacja Kryształowej sieci: przełączniki, czujniki, drzwi na sygnał i materia w wiązce 💎🔔
27 września 2026 Kryształ potrafi już nie tylko świecić: on przenosi sygnały! 💎 Poprowadźcie linię przewodów kryształowych od przełącznika kryształowego do lampy, a cała linia będzie świecić, dopóki sygnał jest WŁĄCZONY. Nie ma tu nic więcej do nauki – tylko WŁ. albo WYŁ., bez natężeń, bez kolorów, bez ukrytych sztuczek. Wszystko, czego dotyka linia, należy do tej samej sieci. Przycisk kryształowy daje krótki impuls, płytka naciskowa jest włączona, dopóki ktoś na niej stoi –
Marcel Dütscher
27 wrz3 minut(y) czytania
Version 2026.9.16 – Aktualizacja sadu: owoce na drzewach, żebrzące stada i toksyczne światy 🍎🐑
26 września 2026 Drzewa owocują! 🍎 W nowych światach mniej więcej co trzecie drzewo ma pod koroną od dwóch do pięciu owoców – okrągłych, wydłużonych, kiści winogron albo bananów 🍌. Każdy rodzaj drzewa losuje własny: wszystkie drzewa liściaste jednego świata niosą ten sam owoc w tym samym kolorze, iglaste inny, a palmy jeszcze inny. Zrywacie go ręką, a dwie minuty później na tej samej gałęzi rośnie nowy – w tym samym kolorze, nawet po restarcie. Drzewo wyhodowane z sadzonki
Marcel Dütscher
26 wrz2 minut(y) czytania
Kamera, akcja: odcinek 1 naszego serialu animowanego już jest
Dziś o 10:30 w końcu się stało. Nasz kanał na YouTube miał premierę „Die Suche nach der Crew” („Poszukiwanie załogi”), pierwszego odcinka serialu animowanego opartego na grze. Lifter 420 ma tylko wozić ładunki od stacji do stacji. Aż tu nagle pojawia się pole asteroid, a pilot Frick leci zygzakiem. Niestety pole asteroid nie zygzakuje razem z nim. 👉 Obejrzyjcie odcinek 1: Die Suche nach der Crew Tydzień temu opowiedzieliśmy wam tutaj, jak powstaje serial. Ten wpis kończył si
Marcel Dütscher
26 wrz2 minut(y) czytania
Version 2026.9.15 – Aktualizacja świecących kwiatów: pryzmatyczne kwiaty, świecące jaskinie i pajęczak 🌈🕷️
25 września 2026 Tym razem wszystko świeci! 🌈 Nowy Pryzmatyczny Kwiat to kwiat, który świeci sam z siebie – a każdy w zupełnie własnym kolorze. Kępa takich kwiatów to cała tęcza, a każdy z nich rzuca swoje światło na ziemię i skałę wokół. Znajdziecie je głęboko w jaskiniach i tu i tam w małych kolorowych skupiskach na powierzchni – na każdym świecie, na którym rosną rośliny. Zerwijcie jeden, a oprócz Włókna Roślinnego dostaniecie kryształ. 💎 A jaskinie nie są już ciemne i p
Marcel Dütscher
26 wrz2 minut(y) czytania
Version 2026.9.14 – Aktualizacja gigantów: kolos, piaskowy robak i morze piasku 🐛🏜️
24 września 2026 Pomysł przyszedł z naszego szkolnego koła: zwierzęta wysokie jak wieżowiec. 🏙️ Dzieciaki chciały gigantycznej czworonożnej bestii – i piaskowego robaka, który mieszka głęboko w piasku, słyszy każdy krok i nagle wyrywa się z wydm. No i są! Robak dostał całkiem nowy rodzaj planety, morze piasku 🏜️: połowa świata to morze głębokiego, miękkiego piasku – szerokie wydmy, bez jaskiń pod spodem, nigdy niezalane. Wokół niego każdy świat losuje własne wybrzeże: góry,
Marcel Dütscher
25 wrz2 minut(y) czytania
Version 2026.9.13 – Aktualizacja progów: zobaczcie drzwi, zanim je zbudujecie 🚪👀
21 września 2026 Tym razem chodzi o drzwi – i o wszystko, co budujecie w edytorach. 🚪 Dotąd każdy pędzel w edytorach statku, stacji i miasta wyglądał tak samo: jeden mały zielony sześcian, czy to drzwi, łóżko, ognisko, czy mieszkaniec. Od teraz podgląd pokazuje prawdziwą rzecz: drzwi, które gra tam powiesi – obrócone we właściwą stronę i tak szerokie jak przerwa między ścianami, od jednego do siedmiu bloków –, obie połowy łóżka, ognisko jako płaską płytę i stojącą postać tam
Marcel Dütscher
22 wrz2 minut(y) czytania
Version 2026.9.12 – Aktualizacja pudełka z farbami: malujcie każdą teksturę, budujcie kształty z wielu bloków 🎨🧱
20 września 2026 Tym razem to wy dostajecie pędzel. 🎨 W menu głównym są trzy nowe edytory: Edytor tekstur przemalowuje każdą teksturę w grze, Edytor kształtów buduje wasze własne kształty – teraz z wielu bloków – a w Moich narzędziach nadajecie wiertłu, pistoletowi, ostrzu i skanerowi własny wygląd. Najlepsze: wszystko, co stworzycie, jest wasze od razu, na każdej instalacji, bez czekania na aktualizację. W samym świecie nic się nie zmienia – narzędzie formujące, jego mały e
Marcel Dütscher
20 wrz3 minut(y) czytania
bottom of page