top of page
Wszystkie wpisy
Version 2026.11.10 – Aktualizacja gadającego robota: wasz robot rozmawia, lata i walczy razem z wami 🤖
8 listopada 2026 Po wielkiej aktualizacji śpiewających kamieni Justus w jeden wieczór wysłał sześć zgłoszeń – i prawie wszystkie dotyczą robota łowcy, którego po finale budujecie z serca Rdzenia Strażnika. Od teraz to nie tylko cichy towarzysz. Dziękujemy, Justus! 🙌 🤖 Wasz robot rozmawia. Wycelujcie w swojego robota i naciśnijcie E: odpowiada w oknie VEGI – pod własnym imieniem, swoim jasnoniebieskim kolorem. Mówi, że jest mu przykro z powodu tego, co dawna sieć zrobiła kie
Marcel Dütscher
10 godzin temu2 minut(y) czytania
Klub szkolny po jesiennych feriach: asteroida dla klubu, Schuppenhund i kalendarz adwentowy, który czeka 🎒🎄
7 listopada 2026 Przed jesiennymi feriami pożegnaliśmy się tutaj słowami „Do zobaczenia w środę, po jesiennych feriach!”. Od tamtej pory co środę znów siedzimy w pracowni komputerowej w KuBa West, a w najnowszych aktualizacjach jest więcej klubu szkolnego niż kiedykolwiek: własna asteroida, nowe zwierzę, kalendarz adwentowy i cały stos zgłoszeń błędów. Czas na nowe sprawozdanie! 🎒 Słowo na początek. „Nie miałem pojęcia, jak ułoży się taki klub szkolny. Wyobraźnia i kreatywno
Marcel Dütscher
14 godzin temu3 minut(y) czytania
Kto tu śpiewał? 🎵🪨
7 listopada 2026 Od lata stoją w całej galaktyce: kamienie runiczne. Znajdziecie je przy starych pomnikach, w ruinach, a czasem zupełnie same w krajobrazie, pomalowane świecącymi znakami. Gra mówi o nich tylko jedno zdanie: „Nikt nigdy ich nie przeczytał.” Przez miesiące przechodziliśmy obok nich. A mogliśmy je słyszeć cały czas. 🎵 Każdy kamień śpiewa jedno słowo. Wycelujcie w kamień runiczny i naciśnijcie E, a zaśpiewa wam krótką melodię. Znaki to namalowane nuty. Należą do
Marcel Dütscher
14 godzin temu2 minut(y) czytania
Od naciśnięcia F1 do odpowiedzi w grze: jak wasze zgłoszenia stają się poprawkami 💬🛠️
7 listopada 2026 W lipcu opowiedzieliśmy wam tutaj, jak przyjaciele rozbierają naszą grę na części – i dlaczego o to prosimy. Od tamtej pory pisze do nas co tydzień wiele osób, a „po prostu naciśnij F1” zamieniło się w trasę z pięcioma przystankami. Oto jak to wygląda. Przystanek 1: Naciśnij F1 (F2 w przeglądarce). Otwiera się mały formularz. Piszecie, co jest nie tak, i wysyłacie. Nie potrzebujecie do tego konta. W trybie jednoosobowym gra dołącza małą migawkę: gdzie właśnie
Marcel Dütscher
14 godzin temu3 minut(y) czytania
Przeciw samotności w kosmosie: dlaczego nasi wieśniacy teraz machają 👋🏘️
7 listopada 2026 W połowie października Justus powiedział coś, co z nami zostało: „Czasem gra wydaje się samotna.” A przecież nasze światy są pełne ludzi: wieśniaków z pracą i codziennymi zajęciami, załóg na stacjach kosmicznych, osadników w waszej własnej bazie, handlarzy z własnymi statkami. Dlaczego więc nadal wydaje się pusto? Ten artykuł jest o tym pytaniu i o tym, co z odpowiedzi zbudowaliśmy. Dużo ludzi, ale nikt nie wyciąga ręki. Gdy przyjrzeliśmy się temu z bliska, o
Marcel Dütscher
14 godzin temu3 minut(y) czytania
Laptop Justusa to nasza miarka 💻
7 listopada 2026 W naszej strategii jest jedno pytanie, z którym musi się zmierzyć każdy nowy pomysł: Czy to nadal działa w karcie przeglądarki? Wydajność nie jest dla nas fazą sprzątania na końcu. To cecha gry, równie ważna jak każda inna. Nasza miarka nie stoi w biurze, tylko w domu: to laptop Justusa. W środku są Intel i5-8250U i Radeon 530, czyli procesor z 2017 roku i podstawowa karta graficzna. Właśnie na takich urządzeniach grają dzieci: na starym rodzinnym laptopie, n
Marcel Dütscher
14 godzin temu3 minut(y) czytania
1752 wpisy w jeden dzień: jak nasz devblog nauczył się dwunastu nowych języków 🌍
7 listopada 2026 W sierpniu nasza gra nauczyła się czternastu języków w tydzień. Devblog długo został w tyle. Jeśli otworzyliście stronę po francusku albo japońsku, strona bloga mówiła tylko, że w tym języku nie ma wpisów. Przełącznik języka nad każdym artykułem oferował wszystkie czternaście języków, ale dwanaście z nich prowadziło do strony z błędem. 🙈 Od 3 października to już przeszłość. Liczby. Wtedy blog miał 146 artykułów, każdy po niemiecku i angielsku. W jeden dzień
Marcel Dütscher
14 godzin temu3 minut(y) czytania
Gdy HUD nagle stanął na głowie w przeglądarce 🙃
7 listopada 2026 W wersji 2026.10.10 zrobiliśmy pod maską dwa duże kroki: gra działa teraz na Unity 6.6, a wersja przeglądarkowa startuje na WebGPU wszędzie tam, gdzie przeglądarka je oferuje, na przykład w aktualnym Chrome i Edge. W pozostałych przypadkach działa na WebGL 2 jak dawniej. Oba to sposoby, w jakie strona internetowa rozmawia z kartą graficzną. WebGL istnieje od wielu lat, WebGPU jest jego następcą i jest bliższe temu, jak działają dzisiejsze karty graficzne. Nie
Marcel Dütscher
14 godzin temu3 minut(y) czytania
Cel naszego serca: Blocks Beyond the Stars na Xboksie 🎮✨
7 listopada 2026 Niektóre cele da się uzasadnić liczbami, a niektóre są celami serca. Nasz jest zapisany otwarcie w naszej misji od lipca: pewnego dnia Blocks Beyond the Stars ma działać na Xboksie i na Steamie. Nie chcemy na tym zarabiać; gra jest i pozostanie darmowa. Chodzi o coś innego: byłoby po prostu cudownie uruchomić własną grę na konsoli w salonie. To projekt ojca i syna, a radość z jego tworzenia jest dla nas celem samym w sobie. Właśnie dlatego Xbox ma dla nas zna
Marcel Dütscher
14 godzin temu3 minut(y) czytania
53 święta z całego świata – i dlaczego nasza gra zna więcej niż Boże Narodzenie 🏮🌍
7 listopada 2026 Zaczęło się od bardzo małego życzenia: w tygodniu Halloween miało rosnąć więcej dyń. Potem dołączyły Boże Narodzenie, wiosna, lato i jesień. A potem zdaliśmy sobie sprawę, że Halloween i Boże Narodzenie pokazują tylko małą część świata. Nasza gra mówi w 14 językach, od japońskiego przez turecki po portugalski, a dzieci na całym świecie obchodzą zupełnie różne święta. Tak z życzenia o dyniach zrobił się kalendarz świąt, w którym jest już 53 święta z całego świ
Marcel Dütscher
14 godzin temu3 minut(y) czytania
Version 2026.11.9 – Aktualizacja śpiewających kamieni: Pieśń Soundersów, kalendarz adwentowy i zakopane ruiny 🎵🎄
7 listopada 2026 Tym razem się śpiewa! Obok historii VEGI jest teraz druga: Pieśń Soundersów. Do tego cała fala pomysłów z naszego szkolnego koła i od Justusa – kalendarz adwentowy z kosmicznym reniferem, asteroida z gigantycznymi kamiennymi tablicami, łuskowaty pies, zakopane ruiny pełne świecącej cieczy i wreszcie: bieganie! Dziękujemy, Justus, Jafar, Ben, Milan, Theo i całe szkolne koło! 🙌 🎵 Pieśń Soundersów. Pamiętacie kamienie runiczne z namalowanymi nutami? To nie dek
Marcel Dütscher
14 godzin temu3 minut(y) czytania
Version 2026.11.8 – Aktualizacja mgły i robota: chmury do wspinaczki, pancerz strażnika i przyjaciel robot 🌫️🤖
7 listopada 2026 Tym razem robi się mgliście – i dość metalicznie. Każdy świat ma teraz własną mgiełkę, gejzery i wulkany naprawdę dymią, a Justus miał całą stertę pomysłów, które są już w grze: pancerz strażnika, przebranie złodzieja, kwiatowa biżuteria i własny przyjaciel robot. Od Bena z kółka szkolnego dostaliśmy dwa zgłoszenia i od razu je naprawiliśmy. Bardzo wam dziękujemy! 🙌 🌫️ Każdy świat ma własną mgiełkę. To, ile jest mgiełki, jaki ma kolor i jak często się pojaw
Marcel Dütscher
1 dzień temu3 minut(y) czytania
Version 2026.11.7 – Aktualizacja ciemnych jaskiń: ciemne jaskinie, duży czat i wasze statki w grze 🌑💬
6 listopada 2026 Od ostatniej aktualizacji lampa skafandra świeci jak prawdziwe światło – ale po co lampa, skoro jaskinie są tak jasne jak na zewnątrz? Właśnie to tym razem zmieniliśmy. Do tego jest duży czat, możecie teraz wysyłać nam własne statki, miasta i skórki, a Lyxette zgłosił jeszcze dwa błędy – dziękujemy! 🙌 🌑 Jaskinie znów są ciemne. Do tej pory tunel, który sami wykopaliście, był tak jasny jak cień pod drzewem, a jaskinia prawie tak jasna jak na zewnątrz. Teraz
Marcel Dütscher
2 dni temu3 minut(y) czytania
Version 2026.11.6 – Aktualizacja dźwięku i światła: świat, który słychać, prawdziwa lampa skafandra i winda kosmiczna 🔊🔦
6 listopada 2026 Tym razem głównie słuchaliśmy i rozświetlaliśmy ciemność: dźwięki w grze nie były jeszcze takie, jak chcieliśmy, a lampa na waszym hełmie wyglądała bardziej jak jasna plama na ekranie niż prawdziwe światło. Do tego Lyxette i Justus znowu przysłali zgłoszenia – dziękujemy wam obu! 🙌 🔊 Świat, który słychać. Każdy dźwięk został ustawiony na nowo: kopanie kamienia, pistolet z szrotu, lądowanie czy lekki deszcz były kiedyś ledwo słyszalne, a inne dźwięki były za
Marcel Dütscher
2 dni temu3 minut(y) czytania
Version 2026.11.5 – Aktualizacja z wyborem piętra: windy, które zawożą was na właściwe piętro, handlarze przy bazie Rynek i drewniane deski 🛗🪵
5 listopada 2026 Tym razem życzenia przychodziły ze wszystkich stron: Lyxette budował dalej swoją windę, swój zwodzony most i swój port kosmiczny, Ben, Marie i Justus z kółka szkolnego przysłali swoje pomysły, a Verena — w poszukiwaniu generatora skoku. Dziękujemy wam wszystkim! 🙌 🛗 Windy z wyborem piętra. Do tej pory Przystanek windy mógł tylko przywołać platformę – gdy już byliście na górze, utykaliście tam. Teraz naciskacie E przy przystanku, przy którym czeka platforma,
Marcel Dütscher
3 dni temu3 minut(y) czytania
Version 2026.11.4 – Aktualizacja lądowania: lądowanie bez cięć, uczciwe zasady w kosmoporcie i windy, które przyjeżdżają 🚀🛗
4 listopada 2026 Do tej pory ekran na chwilę robił się czarny, gdy lądowaliście, a potem staliście już na planecie. To koniec: lądowanie, start i dokowanie to teraz jedna scena bez ekranu ładowania. Do tego kosmoport dostaje uczciwe zasady, windy znów zjeżdżają na dół, a gra nie zawiesza się już w zamkniętym pokoju. Wiele zgłoszeń w tej sprawie pochodziło od Lyxette'a. Dziękujemy! 🙌 🚀 Lądowanie jak w filmie. Kamera leci razem z waszym statkiem, gdy ten obraca się brzuchem d
Marcel Dütscher
4 dni temu3 minut(y) czytania
Version 2026.11.3 – Aktualizacja z mapą gwiazd: planety bez szwu, mapa galaktyki z zoomem i gwiazdy we wszystkich kolorach 🗺️🌈
2 listopada 2026 Kiedy patrzyliście na planetę z kosmosu, na jej biegunie zawsze był szew. Przeszkadzał nam od dawna – teraz zniknął. Poza tym mapę galaktyki można przybliżać, widać ją też w wylądowanym statku, a w każdej galaktyce są wreszcie niebieskie i czerwone gwiazdy. W tej aktualizacji są też zgłoszenia od Lyxette'a i Justusa. Dziękujemy wam obu! 🙌 🪐 Planety bez szwu. Na biegunie planety kolory dawniej zbiegały się w jednym punkcie postrzępionymi klinami. Teraz plane
Marcel Dütscher
6 dni temu2 minut(y) czytania
Version 2026.11.2 – Aktualizacja Pająk-cysterna: dwóch nowych wrogów, skrzynia do zabrania ze sobą, platformy lądowania i dużo więcej szczegółów 🕷️📦
2 listopada 2026 Justus grał w niedzielę i wysłał dwanaście zgłoszeń przez F1 – błędy, które go irytowały, i pomysły, na które wpadł podczas gry. Prawie wszystkie są już w grze, razem z platformami lądowania dla waszych baz, kategoriami do budowania i mnóstwem nowych szczegółów graficznych. Dzięki, Justus! 🙌 🕷️ Pająk-cysterna. Mechaniczny pająk Strażników, który zamiast ciała nosi zbiornik ciśnieniowy. Podejdźcie za blisko, a zatrzyma się, i zbiornik nabrzmiewa, syczy i świ
Marcel Dütscher
6 dni temu3 minut(y) czytania
Version 2026.10.33 – Aktualizacja pór roku: od wiosny do zimy, bazy z własnym zadaniem i tabliczki z imieniem 🍂🏠
31 października 2026 Justus grał w piątek wieczorem i od razu wysłał cztery pomysły przez F1. Wszystkie cztery są już w grze: pory roku na każdej planecie, własne zadanie dla każdej bazy, tabliczki z imieniem dla waszych towarzyszy i lista wrogów z obrazkami. Dziękujemy, Justus! 🙌 🍂 Cztery pory roku. Każda planeta z powietrzem ma teraz wiosnę, lato, jesień i zimę – każda pora roku trwa na niej pięć dni. Jesienią liście robią się pomarańczowe i czerwone, zimą robi się zimnie
Marcel Dütscher
31 paź2 minut(y) czytania
Version 2026.10.32 – Aktualizacja lampionów: moje święta, wyzwania na Halloween i Boże Narodzenie oraz dekoracje świąteczne 🏮🎄
30 października 2026 Poprzednia aktualizacja przyniosła do gry 52 festiwale z całego świata – a z nimi święto prawie co drugi dzień. To było za dużo dobrego. Teraz sami wybieracie swoje święta, a świąteczny nastrój znów pojawia się w wyjątkowe dni. Do tego są osobne wyzwania na Halloween i Boże Narodzenie, nowe dekoracje świąteczne i mała melodia na każde święto. 🎶 🎁 Moje święta. Wy decydujecie, które święta obchodzicie. Na początku są to wielkie święta świata – od Nowego R
Marcel Dütscher
30 paź2 minut(y) czytania
bottom of page