top of page

Version 2026.11.4 – Aktualizacja lądowania: lądowanie bez cięć, uczciwe zasady w kosmoporcie i windy, które przyjeżdżają 🚀🛗

Zdjęcie autora: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
2 dni temu
3 minut(y) czytania

4 listopada 2026


Do tej pory ekran na chwilę robił się czarny, gdy lądowaliście, a potem staliście już na planecie. To koniec: lądowanie, start i dokowanie to teraz jedna scena bez ekranu ładowania. Do tego kosmoport dostaje uczciwe zasady, windy znów zjeżdżają na dół, a gra nie zawiesza się już w zamkniętym pokoju. Wiele zgłoszeń w tej sprawie pochodziło od Lyxette'a. Dziękujemy! 🙌


🚀 Lądowanie jak w filmie. Kamera leci razem z waszym statkiem, gdy ten obraca się brzuchem do przodu i nurkuje ku powierzchni. W atmosferze przed statkiem żarzy się fala uderzeniowa w kolorach świata, do którego lecicie. Niebo zmienia się z czarnego w kolor planety, statek przebija się przez chmury – a pod nimi siada na swojej platformie lądowania: pył w kolorze gruntu, ciężkie uderzenie, para. Potem kamera wraca płynnie do waszych oczu.


🛫 Start własnym statkiem. Przy starcie silniki odpala dokładnie ten statek, w którym przed chwilą staliście. Wznosi się ciężko, wzbija pył, unosi dziób i z hukiem wspina się w chmury. Nad chmurami zaczyna się lot, a niebo robi się czarne. Na stacjach obserwujecie podejście z boku wlotu hangaru, a drzwi hangaru zamykają się za wami. Dochodzi siedem nowych dźwięków. Esc pomija część na ziemi, a ustawienia Ruch kamery (kołysanie/odbijanie), Wstrząsy ekranu i Ogranicz błyski obowiązują tu również.


🗺️ Mapa lądowania otwiera się od razu. Po naciśnięciu E od razu pojawia się okno z kręcącym się kółkiem. Informuje ono, że przy pierwszym podejściu do świata najpierw szukane są jego platformy lądowania. W chwili, gdy wybierzecie platformę, zaczyna się zniżanie. W filmie też nic nie zostaje: żadnej ramki celu ze skanera, żadnego światła z lampy skafandra. A tylny luk waszego statku jest teraz w locie zamkniętymi drzwiami, a nie niebieskim polem energetycznym.


🌌 Hiperprzeskok bez starej planety. Po hiperprzeskoku do nowego świata czasem przez chwilę staliście jeszcze na starej planecie. Teraz serwer najpierw buduje nowy świat, a tunel skoku trwa, aż będzie gotowy.


🛬 Uczciwe zasady w kosmoporcie. Lyxette zbudował wieżę na starej platformie lądowania w swoim kosmoporcie – a handlarz zaparkował prosto na betonie. Teraz platforma lądowania, na której coś stoi, jest zabudowana: handlarze już na niej nie lądują, a mapa lądowania to pokazuje. Pochodnie i kwiaty się nie liczą, a statek, który już stoi, nigdy nie jest przesuwany. Życzył sobie też czegoś przeciwko dużym latającym stworzeniom: żadne zwierzę nie przelatuje już nad zamkniętym Ogrodzeniem Energetycznym, a nad zamkniętym dziedzińcem bazy z ogrodzeniem energetycznym nie pojawiają się dzikie latające stworzenia. A gdy statek ląduje albo startuje, zwierzęta uciekają od silników – nikomu nic się nie dzieje.


🛗 Windy, które przyjeżdżają. Lyxette zapytał, jak działa winda, bo jego już nie przyjeżdżała. Winiły za to dwie rzeczy: Przystanek windy na najniższym piętrze nie należał do żadnej windy, a w otwartym szybie pod platformą osadził się śnieg. Teraz przystanek na dole przywołuje platformę, śnieg nie osiada już w szybie, a winda, która nie może przyjechać, mówi wam dlaczego. A przy okazji, nie potrzebujecie do tego żadnych kryształowych przewodów – wystarczy nacisnąć.


❄️ Żadnego szronu w waszym pokoju. Na zewnątrz padał śnieg, a na podłodze zamkniętego pokoju Lyxette'a leżał szron. Teraz podłoga pod dachem pozostaje sucha, a mokre i białe robi się tylko otwarte niebo. I obok temperatury pojawia się teraz Śnieg, gdy sypie śnieg – już nie „Deszcz”.


🔒 Aktualizacja bezpieczeństwa. Silnik gry Unity miał dwie luki bezpieczeństwa, które dotyczą wielu programów. Przeszliśmy na nową, naprawioną wersję. W Windowsie i w przeglądarce nie byliście zagrożeni.


💾 Wasz zapis zostaje, jak jest – nic nie musicie konwertować, a światy i serwery z wersji 2026.11.3 nadal działają. Gra na komputer aktualizuje się sama przy starcie, przeglądarka jest zawsze aktualna. Miłego lądowania! 🚀

Ostatnie posty

Zobacz wszystkie

Komentarze


Komentowanie tego posta nie jest już dostępne. Skontaktuj się z właścicielem strony, aby uzyskać więcej informacji.
bottom of page