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Version 0.7.2 – Kein Browser erforderlich, jetzt kannst du deine eigenen Snacks anbauen 🌱

  • Autorenbild: Marcel Dütscher
    Marcel Dütscher
  • 6. Juli
  • 3 Min. Lesezeit

6. Juli 2026

Das hier ist ein echter Komfortgewinn. Die wichtigste Neuerung: Du musst nie wieder einen Browser öffnen, um in unseren gehosteten Welten zu spielen. Alles, was das Webportal konnte, ist jetzt direkt im Spiel integriert – außerdem kannst du Nahrung anbauen, deine Tiere einzäunen, Schatztipps von Dorfbewohnern erhalten und neue Spiele an Orten starten, an denen du nicht sofort umgebracht wirst. 😄


🖥️ Spielen, ohne jemals einen Browser zu berühren

Das Wichtigste: Das offizielle Welten -Menü im Spiel bietet jetzt alle Funktionen der Website: Registrierung (mit den Community-Regeln, die direkt angezeigt und akzeptiert werden), Welten erstellen, Beitrittspasswort festlegen oder entfernen, Spielstände sichern, Feedback senden und sogar das Konto datenschutzkonform (DSGVO) löschen. Für Desktop-Spieler ist die Website nun optional. Browser-Spieler finden über den Button „Meine Welten/Konto“ einen Link zurück zum Portal – so bleibt niemand außen vor. Außerdem haben wir das Spiel komplett überarbeitet: Dialoge sind jetzt transparent (keine durchscheinenden Menüs mehr), Listen lassen sich scrollen und die Buttons passen zu ihren Beschriftungen. Die kleinen Dinge machen's. ✨


🌱 Algenbecken – Nahrung aus dem Wasser

Hier ist die erste Nahrungsmaschine im Spiel ! Stelle in deiner Werkstatt einen Algentank her, der Wasser in Algenrationen verwandelt – ein stetiger Snackvorrat direkt an deiner Basis, ganz ohne Sammeln. Brauchst du Wasser in der Kälte? Es gibt ein neues Rezept, um Eis darin zu schmelzen. Justus wollte endlich aufhören, hungrig herumzulaufen, und jetzt gibt es eine Lösung. 🍽️


🐾 Energiezäune und -tore – endlich ein funktionierender Stall

Hier ein lustiges Geheimnis: Kreaturen, Begleiter und Feinde haben sich nie wirklich um deine Mauern gekümmert – sie haben die Blöcke der Welt komplett ignoriert, daher hat ein normaler Zaun nichts gebracht. 😅 Zwei neue Blöcke ändern das: Der Energiezaun blockiert alle (Spieler, NPCs und Tiere), und das Energietor ist eine clevere Membran, durch die du und deine Dorfbewohner gehen könnt, Kreaturen aber einfach abprallen. So kannst du jetzt ein richtiges Tiergehege bauen – und derselbe Zaun dient gleichzeitig als Basisverteidigung. (Fliegende Kreaturen können immer noch über einen niedrigen Zaun gleiten, also bau lieber hoch!)


🗺️ Dorfbewohner geben Hinweise auf Schätze

Die Siedlungs-NPCs sind gesprächiger und hilfsbereiter geworden. Begrüßt man einen, besteht die Chance, dass er euch zum abgestürzten Wrack oder zur nächsten unberührten Schatztruhe führt – inklusive Kompassrichtung und Entfernungsangabe. Mit einer ausreichend guten Beziehung („bekannt“) verraten sie euch die besten Fundorte der Truhen. Das funktioniert auch im Koop-Modus: Der Hinweis wird auf der Karte aller Spieler markiert . Bereits beanspruchte Wracks und geplünderte Truhen werden nicht mehr angezeigt, sodass niemand unnötig in die Irre geführt wird. 🧭


🪨 Ein freundlicherer Ort für den Anfang

Neue Spiele beginnen jetzt auf einem einladenden, abwechslungsreichen Planeten anstatt auf dem alten, giftigen, pflanzenlosen Felsen. Viel angenehmer die ersten fünf Minuten! Bestehende Spielstände behalten ihre Welt genau so, wie sie war. Außerdem haben wir einen heimtückischen Bug behoben, durch den ein Spieler mit 0 HP auf einem atembaren Planeten feststecken und nicht mehr respawnen konnte – ups. Behoben. 💚


🌐 Portalpolitur & Sicherheit

Das Webportal verfügt nun über einen gut sichtbaren Sprachumschalter „DE | EN“ im Header (vorher waren es nur unsichtbare graue Links in der Fußzeile 🙈) und erkennt Ihre Browsersprache beim ersten Besuch automatisch. Außerdem wurden beide offenen Sicherheitswarnungen behoben – Cookies sind nun geschützt und die Administratorprotokolle werden gelöscht.


Wie immer ein riesiges Dankeschön an Justus für die Spieldesign-Entscheidungen und die unermüdlichen Spieltests. 🚀

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