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Version 2026.10.9 – Das Schwarzgold-Update: Teerquellen, ein Öl-Echo im Scanner und Schmiermittel aus Biotreibstoff 🛢️📡
7. Oktober 2026 Öl war bisher fast unmöglich zu finden – und ohne Öl gab es kein Schmiermittel, also keinen Sprunggenerator, keine besseren Bohrer und keinen Schwebe-Speeder. Das ändert sich jetzt! 🛢️ Auf Welten, die ihr ab jetzt erschafft, reichen etwa drei von acht Öltaschen bis an die Oberfläche: Ihr seht eine schwarze Teerquelle mit einer kleinen Ölpfütze in der Mitte, und darunter führt eine Säule aus weichem Teer senkrecht hinunter zur Tasche. Folgt einfach der schwarz
Marcel Dütscher
vor 19 Stunden2 Min. Lesezeit
Version 2026.10.8 – Das Spektakel-Update: Steinbögen, Säuleninseln, Trümmerfelder und Piraten mit echten Schiffen 🏞️🛰️
6. Oktober 2026 Neue Welten werden spektakulär! 🏞️ Auf Planeten, die ihr ab jetzt erschafft, wachsen Landschaften, die es so noch nicht gab: Felder aus kreuz und quer stehenden Steinbögen (manche eingestürzt, der Schutt liegt noch zwischen den Pfeilern), Tafelberge, die Felsbrücken verbinden, Tafeln mit Dächern, die weit über die Wände hinausragen, und Wellenfelsen, die sich über den Boden rollen. Dazu Säuleninseln: dünne Steintürme, 40 bis 90 Blöcke hoch, allein oder zu zwe
Marcel Dütscher
vor 2 Tagen3 Min. Lesezeit
Version 2026.10.7 – Das Seil-Update: eine Energieseilpistole, „Zurück zu meinem Schiff“ und Asteroiden im Visier 🪢🚀
5. Oktober 2026 Neues Werkzeug für alle, die gern hoch hinaus wollen: die Energieseilpistole! 🪢 Mit einem Linksklick schießt ihr ein leuchtendes Energieseil an einen festen Block bis zu 24 Blöcke weit, und solange ihr die rechte Maustaste haltet, zieht es euch heran – eine Klippe hoch, über eine Schlucht oder aus einem tiefen Loch. Trefft ihr die Oberseite eines Blocks, landet ihr darauf; trefft ihr die Seite einer Klippe, zieht euch das Seil gleich über die Kante, ganz ohne
Marcel Dütscher
vor 3 Tagen2 Min. Lesezeit
Version 2026.10.6 – Das Ausrüstungs-Update: der Anzug zum Anziehen, ein Gleiter und Handschuhe für beide Hände 🧑🚀🪂
5. Oktober 2026 Euer Anzug bekommt eine eigene Seite! 🧑🚀 Im Inventar zeigt der Tab „Anzug“ jetzt eine Figur, und um sie herum sitzt alles, was ihr tragt: Kopf, Brust, Beine und Füße auf der einen Seite, Rücken, Tank und Futter auf der anderen, die Module darunter. Klickt einfach auf einen Platz – auch einen leeren – und ihr seht alles, was dort passt, mit dem, was es kann, und wo es liegt: im Rucksack oder, wenn ihr an Bord seid, im Frachtraum. Von dort könnt ihr es direkt
Marcel Dütscher
vor 4 Tagen2 Min. Lesezeit
Version 2026.10.5 – Das Tüftler-Update: Geheimtüren, ein Aufzug zum Mitfahren und das Kristallnetz im eigenen Schiff 💎🚪
4. Oktober 2026 Das Kristallnetz wird erwachsen – und ab jetzt bewegen sich Blöcke! 🚪 Ein Phasenblock sieht aus wie eine ganz normale Wand, bis sein Kabel einschaltet: Dann wird er zu schimmernder Luft, und eure Geheimtür ist offen. Eine Falltür im Boden klappt auf und ihr plumpst hindurch (der Sturz tut nie weh), ein Brückenmotor legt Planke für Planke eine Brücke über den Abgrund, und ein Kolben schiebt bis zu vier Blöcke ein Stück weiter. Das Beste ist der Aufzug: unten i
Marcel Dütscher
vor 4 Tagen3 Min. Lesezeit
Version 2026.10.4 – Das Entdecker-Update: ein Biolabor, ein Scanner in jedem Schiff und Wurmlöcher 🧪🛰️🌀
4. Oktober 2026 Alles, was ihr erntet, steckt jetzt voller Geheimnisse. 🧪 Wenn ihr eine Pflanze pflückt, einen Baum fällt, Erz abbaut oder ein Tier besiegt, bekommt ihr wie immer eure Beute – und dazu eine Probe dieser Art. Die Proben wandern in euren neuen Probenkoffer, damit der Rucksack nicht überquillt, und mit dem Probennehmer nehmt ihr sogar eine Probe von einem lebenden Tier, ohne ihm wehzutun. Im neuen Biolabor findet ihr heraus, was in einer Art steckt: eine von 19
Marcel Dütscher
vor 5 Tagen3 Min. Lesezeit
Version 2026.10.3 – Das Kletter-Update: Wände hoch, mitten durch die Baumkronen und ein ruhiger Browser-Start 🧗🌳
3. Oktober 2026 Bisher war eine Felswand das Ende des Weges – außer ihr hattet eine Leiter, ein Jetpack oder einen Stapel Blöcke dabei. 🧱 Ab jetzt könnt ihr an jeder festen Wand hochklettern: an Klippen, Schluchtwänden, Baumstämmen oder an der Hauswand, auf Planeten, Monden und Asteroiden. 🧗 So geht's: Springt die Wand an und drückt euch weiter dagegen – dann haltet ihr euch fest. Drückt ihr weiter zur Wand hin (oder haltet Springen gedrückt), klettert ihr hoch, wegdrücken
Marcel Dütscher
vor 6 Tagen3 Min. Lesezeit
Version 2026.10.2 – Das Wetterbericht-Update: Wetter aus dem All, verlassene Bahnhöfe und Feuer an den richtigen Düsen 🌦️🚉
2. Oktober 2026 Bisher waren die Planeten, die ihr vom Schiff aus gesehen habt, eher gemalte Vermutungen: Die meisten hatten gar keine Wolken, und was man sah, hatte mit der Welt darunter wenig zu tun. 🪐 Ab jetzt sind die Planeten im Flug genau die Welten, auf denen ihr landet – mit ihrem echten Boden (jede Region mit ihrer eigenen Erde, Schnee und Eis auf kalten Gipfeln und gefrorenen Meeren, das eigene Wasser und die eigenen Pflanzenfarben, Krater auf luftlosen Monden) und
Marcel Dütscher
vor 6 Tagen3 Min. Lesezeit
Ein Monat Schul-AG: sechs Planeten, sechs Kreaturen, zwei Riesenpflanzen – und eine Tür 🎒🌈
2. Oktober 2026 Vor einem Monat, am 2. September, saßen wir zum ersten Mal mit unserer Spieleentwicklungs-AG im Computerraum der KuBa West. An diesem Abend haben wir zwei Dinge versprochen: Jedes Kind bekommt eine Antwort auf seinen Vorschlag. Und wer etwas beiträgt, das ins Spiel wandert, steht in den Credits. Zeit, einmal nachzuzählen, was aus diesem Versprechen geworden ist. Kurz gesagt: ziemlich viel. 😄 Am Anfang standen ehrliche Fehlerberichte. Am ersten Abend haben die
Marcel Dütscher
vor 6 Tagen5 Min. Lesezeit
Version 2026.10.1 – Das Funken-Update: Effekte für jedes Werkzeug, Feuerschweife im All und Türen, die aufgehen ✨🚪
2. Oktober 2026 Bisher sah fast jeder Schuss, jeder Scan und jeder Bohrer-Treffer gleich aus: ein kleiner Würfel, der kurz aufblitzte und wieder weg war. Damit ist Schluss. ✨ In diesem Update hat jede Waffe, jeder Scanner, jeder Bohrer und jedes Gerät seinen eigenen Effekt – zu Fuß und im Flug. 🔭 Der Terrain-Scanner schickt eine Welle über den Fels, und die Erze, die sie findet, leuchten als geisterhafte Würfel durch den Boden. Der Handscanner zeigt einen Lichtfächer und ein
Marcel Dütscher
vor 7 Tagen2 Min. Lesezeit
Version 2026.9.20 – Das Schürfer-Update: Planetenscanner, Frachtraum auf Knopfdruck und Gas ohne Boden 🛰️📦
30. September 2026 Welche Erze hat dieser Planet eigentlich – und wie tief muss ich dafür graben? 🛰️ Genau das wollte Bloody Mary wissen, und die Antwort ist ein neues Schiffsmodul: der Planetenscanner. Erforscht den Bauplan im Cockpit (20 Wissen, ganz ohne Titan), baut das Modul im Reiter „Schiff“, und dann: Karte öffnen, einen Planeten oder Mond eures Sternsystems wählen, Planetenscan drücken. Ihr seht, wie erzreich die Welt ist, welche Erzadern sie hat – häufig, mittel od
Marcel Dütscher
30. Sept.2 Min. Lesezeit
Version 2026.9.19 – Das Intercity-Update: Züge zwischen Städten, wachsende Schiffe und Türen im All 🚉🚀
29. September 2026 Dieses Update hat vor allem einer geschrieben: Justus. 📝 Acht Reports hat er auf einmal geschickt – vier Fehler rund ums Schiff im All, einen Fehler mit den Stühlen, zwei Wünsche und eine richtig große Idee –, und alle acht stecken in dieser Version. Fangen wir mit der Idee an: 🚉 Auf neuen Welten verbindet jetzt oft eine Intercity-Monoschiene zwei Städte. Am Rand jeder Stadt steht ein Bahnhof mit Bahnsteig, Bänken, Lampen und Dach, dazwischen tragen Pylon
Marcel Dütscher
29. Sept.3 Min. Lesezeit
Version 2026.9.18 – Das Ideen-Update: Öl, Bohrlaser, Schwebezug, Gasriesen und ein echtes Inventar 🚝🛢️
28. September 2026 Diese Version ist aus Ideen gebaut – aus Justus' Ideen-Reports und aus den Planeten und Tieren der Schul-AG. 🛢️ Fangen wir unter der Erde an: Auf lebenden Welten liegt jetzt Öl – in versiegelten, teerumrandeten Taschen vierzig bis hundertzwanzig Blöcke tief, gleich neben den Höhlen, aber nie darin (keine Höhle läuft voll). Es ist eine stille Flüssigkeit, in der ihr versinkt und nicht atmen könnt, es brennt, und eine Tasche ist endlich: Was ihr abpumpt, ist
Marcel Dütscher
28. Sept.4 Min. Lesezeit
Version 2026.9.17 – Das Kristallnetz-Update: Schalter, Sensoren, Türen mit Signal und Materie durch den Strahl 💎🔔
27. September 2026 Kristall kann jetzt mehr als leuchten: Es leitet Signale! 💎 Legt eine Reihe Kristallleiter von einem Kristallschalter zu einer Lampe, und die ganze Leitung leuchtet, solange das Signal AN ist. Mehr gibt es nicht zu lernen – nur AN oder AUS, keine Stärken, keine Farben, nichts Verstecktes. Alles, was die Leitung berührt, gehört zum selben Netz. Ein Kristalltaster gibt einen kurzen Impuls, eine Trittplatte ist an, solange jemand draufsteht – und alles bedien
Marcel Dütscher
27. Sept.3 Min. Lesezeit
Version 2026.9.16 – Das Obstgarten-Update: Früchte an den Bäumen, bettelnde Herden und Giftwelten 🍎🐑
26. September 2026 Die Bäume tragen Früchte! 🍎 Auf neuen Welten hängen an etwa jedem dritten Baum zwei bis fünf Früchte unter der Krone – runde Früchte, lange Früchte, Fruchttrauben oder Bananen 🍌. Jede Baumart würfelt ihre eigene: Alle Laubbäume einer Welt tragen dieselbe Frucht in derselben Farbe, die Nadelbäume eine andere und die Palmen wieder eine andere. Ihr pflückt sie mit der Hand, und nach zwei Minuten wächst am selben Ast eine neue nach – in derselben Farbe, sogar
Marcel Dütscher
26. Sept.3 Min. Lesezeit
Film ab: Folge 1 unserer Trickfilmserie ist online
Heute um 10:30 Uhr war es so weit. Auf unserem YouTube-Kanal lief die Premiere von „Die Suche nach der Crew", der ersten Folge unserer Trickfilmserie zum Spiel. Die Lifter 420 soll eigentlich nur Fracht von Station zu Station bringen. Dann taucht ein Asteroidenfeld auf, und Pilot Frick fliegt Zickzack. Das Asteroidenfeld fliegt leider nicht mit. 👉 Folge 1 ansehen: Die Suche nach der Crew Vor einer Woche haben wir hier erzählt, wie die Serie entsteht. Der Beitrag endete so: D
Marcel Dütscher
26. Sept.3 Min. Lesezeit
Version 2026.9.15 – Das Leuchtblumen-Update: Regenbogenleuchten, leuchtende Höhlen und ein Achtbeiner 🌈🕷️
25. September 2026 Diesmal leuchtet es! 🌈 Die neue Regenbogenleuchte ist eine Blume, die selbst leuchtet – und jede einzelne in ihrer ganz eigenen Farbe. Ein Beet davon ist ein ganzer Regenbogen, und jede Blüte wirft ihr Licht auf den Boden und die Felsen um sie herum. Ihr findet sie tief in Höhlen und hier und da in kleinen, bunten Grüppchen draußen auf der Oberfläche – auf jeder Welt, auf der Pflanzen wachsen. Pflückt ihr eine, bekommt ihr neben der Pflanzenfaser auch eine
Marcel Dütscher
26. Sept.2 Min. Lesezeit
Version 2026.9.14 – Das Riesen-Update: ein Koloss, ein Sandwurm und das Sandmeer 🐛🏜️
24. September 2026 Die Idee kam aus unserer Schul-AG: Tiere, so groß wie Hochhäuser. 🏙️ Einen riesigen Vierbeiner wollten die Kinder – und einen Sandwurm, der tief im Sand lebt, jeden Schritt hört und dann plötzlich aus den Dünen bricht. Hier sind sie! Für den Wurm gibt es eine ganz neue Art von Planet, das Sandmeer 🏜️: Die Hälfte der Welt ist ein Meer aus tiefem, weichem Sand – weite Dünen, keine Höhlen darunter, nie überflutet. Drumherum würfelt jede Welt ihre eigene Küst
Marcel Dütscher
25. Sept.3 Min. Lesezeit
Version 2026.9.13 – Das Türrahmen-Update: sieh die Tür, bevor du sie baust 🚪👀
21. September 2026 Diesmal geht es um Türen – und um alles, was ihr in den Editoren baut. 🚪 Bisher sah im Schiffs-, Stations- und Stadt-Editor jeder Pinsel gleich aus: ein kleiner grüner Würfel, egal ob Tür, Bett, Lagerfeuer oder Dorfbewohner. Ab jetzt zeigt euch die Vorschau das echte Ding: die Tür, die das Spiel dort einhängen wird – in die richtige Richtung gedreht und so breit wie die Lücke zwischen den Wänden, ein bis sieben Blöcke –, beide Hälften eines Betts, das Lage
Marcel Dütscher
22. Sept.2 Min. Lesezeit
Version 2026.9.12 – Das Malkasten-Update: male jede Textur, baue Formen über mehrere Blöcke 🎨🧱
20. September 2026 Diesmal bekommt ihr den Pinsel in die Hand. 🎨 Im Hauptmenü stehen drei neue Editoren: Mit dem Textur-Editor malt ihr jede Textur im Spiel neu, im Formen-Editor baut ihr eigene Formen – jetzt auch über mehrere Blöcke – und unter Meine Werkzeuge gebt ihr Bohrer, Pistole, Klinge und Scanner ein eigenes Aussehen. Das Beste daran: Alles, was ihr macht, gehört euch sofort, auf jeder Installation, ganz ohne auf ein Update zu warten. In der Welt selbst ändert sich
Marcel Dütscher
20. Sept.3 Min. Lesezeit
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