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Version 2026.10.25 – Großputz: Strom bis an den Rand, weiches Fackellicht und Tiere mit Platz 🧹⚡

Autorenbild: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
24. Okt.
2 Min. Lesezeit

24. Oktober 2026


Diesmal haben wir vor allem aufgeräumt – hinter den Kulissen und an vielen kleinen Stellen, die euch beim Spielen gestört haben. Es spielt sich alles wie vorher, nur ein Stück besser.


⚡ Strom bis an den Rand. Lyxette hat einen riesigen Raumhafen gebaut, 95 mal 95 Blöcke groß, und wollte am Rand Wachposten aufstellen. Dafür reichten 32 Energieversorger nicht. Jetzt kann eine Basis 64 davon haben. Außerdem rechnet das Spiel die Kette nur noch neu, wenn ihr etwas daran ändert. Das macht große Basen flüssiger, vor allem im Browser.


🔥 Fackellicht ohne Kacheln. Auf Lyxettes Screenshot sah ein von Fackeln beleuchteter Boden aus wie ein Gitter aus lauter Blockkacheln. Jetzt bekommt jede Ecke ihr eigenes Licht, und das Licht läuft weich über den Boden aus.


🦈 Tiere mit Platz. Ein Himmelsrochen schlief direkt neben Lyxettes Dach – mit den Flügeln vier Blöcke tief im Beton. Jetzt achten Rochen auf ihre ganzen Flügel: Sie fliegen über ein Dach hinweg und drehen an einer Wand um. Große Landtiere bleiben mit dem Kopf außerhalb von Wänden stehen, und Krabbeltiere klettern nicht mehr auf Baumkronen – das dürfen nur noch Tiere, die fliegen. Danke, Lyxette! 🙏


🎒 Craften und Menüs. Wer Sauerstofftank I trägt, kann jetzt Sauerstofftank II craften. Vorher blieb die Karte grau, obwohl es eigentlich ging. Die Knöpfe im Hauptmenü haben wieder ihre Symbole. Und wenn ihr eine Welt verlasst, bleiben keine unsichtbaren Fenster mehr zurück – ein offenes Startfenster konnte sogar über dem Hauptmenü hängen bleiben.


🚀 Lange Flüge ohne Ballast. Jede Drohne, jedes UFO und jeder Abwurf im All hat beim Verschwinden seine Farben und Texturen liegen lassen. Jetzt räumt das Spiel sie gleich mit weg, und lange Flüge brauchen nicht mehr immer mehr Speicher.


🌐 Im Portal. Wenn ihr euer Konto löscht, verschwinden jetzt auch eure Rettungscodes, und die Datenschutzseite nennt sie. Große Spielstände lassen sich wieder bis zur vollen Grenze hochladen.


🧹 Großputz hinter den Kulissen. Wir haben den Code gründlich aufgeräumt: Riesige Dateien sind in übersichtliche Teile zerlegt, doppelter Code ist zusammengelegt, und viele Regeln haben jetzt eigene Tests. Ihr merkt davon nichts – außer dass wir Fehler künftig schneller finden. Ein Dankeschön geht auch an ahmdkaml, der zwei Teile davon beigesteuert hat.


💾 Eure Spielstände bleiben, wie sie sind. Der Desktop aktualisiert sich beim Start von selbst, der Browser ist immer aktuell. Viel Spaß! 🚀

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