Version 2026.11.4 – Das Lande-Update: Landen ohne Schnitt, faire Regeln am Raumhafen und Aufzüge, die kommen 🚀🛗
4. November 2026
Bisher wurde es beim Landen kurz schwarz, und dann stand man auf dem Planeten. Das ist vorbei: Landen, Starten und Andocken sind jetzt eine einzige Szene ohne Ladebildschirm. Dazu bekommt der Raumhafen faire Regeln, Aufzüge kommen auch wieder nach unten, und im geschlossenen Zimmer friert es nicht mehr. Viele Meldungen dafür kamen von Lyxette. Danke dir! 🙌
🚀 Landen wie im Film. Die Kamera fliegt mit eurem Schiff mit, wenn es sich auf den Bauch dreht und zur Oberfläche hinabstößt. In einer Atmosphäre glüht vor dem Schiff eine Bugwelle in den Farben der Welt, auf die ihr zufliegt. Der Himmel wird vom Schwarz zur Farbe des Planeten, das Schiff stößt in die Wolken – und darunter setzt es auf seinem Landeplatz auf: Staub in der Farbe des Bodens, ein dumpfer Schlag, Dampf. Dann gleitet die Kamera zurück in eure Augen.
🛫 Starten mit dem eigenen Schiff. Beim Start zündet genau das Schiff, in dem ihr gerade standet, seine Triebwerke. Es hebt schwer ab, wirbelt Staub auf, richtet die Nase nach oben und steigt mit einem Knall in die Wolken. Über den Wolken öffnet sich der Flug, und der Himmel wird schwarz. An Stationen schaut ihr dem Anflug neben der Hangaröffnung zu, und die Hangartore schließen sich hinter euch. Sieben neue Geräusche gehören dazu. Mit Esc überspringt ihr den Teil am Boden, und die Einstellungen Kamerabewegung (Wippen/Wackeln), Bildschirmwackeln und Blitze reduzieren gelten auch hier.
🗺️ Die Landekarte öffnet sofort. Auf E erscheint gleich ein Fenster mit einem Ladekreis. Es sagt euch, dass beim ersten Anflug auf eine Welt erst ihre Landeplätze gesucht werden. Sobald ihr einen Platz wählt, beginnt der Sinkflug. Im Film hängen auch keine Reste mehr: kein Zielrahmen vom Scanner, kein Licht von der Anzuglampe. Und die Hecktür eures Schiffs ist im Flug jetzt eine geschlossene Tür, kein blaues Energiefeld.
🌌 Hypersprung ohne den alten Planeten. Nach einem Hypersprung zu einer neuen Welt stand man manchmal kurz noch auf dem alten Planeten. Jetzt baut der Server zuerst die neue Welt, und der Sprungtunnel bleibt, bis sie fertig ist.
🛬 Faire Regeln am Raumhafen. Lyxette baute auf dem alten Landeplatz in seinem Raumhafen einen Turm – und der Händler parkte mitten im Beton. Jetzt gilt ein Landeplatz mit etwas Gebautem darauf als zugebaut: Händler landen dort nicht mehr, und die Landekarte zeigt es an. Fackeln und Blumen zählen nicht, und ein Schiff, das schon dasteht, wird nie verschoben. Außerdem wünschte er sich etwas gegen die großen Flieger: Über einen geschlossenen Energiezaun fliegen jetzt keine Tiere mehr, und über dem geschlossenen Hof einer Basis mit Energiezaun tauchen keine wilden Flieger mehr auf. Und wenn ein Schiff landet oder startet, laufen die Tiere vor den Triebwerken davon – niemand wird verletzt.
🛗 Aufzüge, die kommen. Lyxette fragte, wie der Aufzug funktioniert, weil seiner nicht mehr kam. Zwei Dinge waren schuld: Ein Aufzugshalt im untersten Stockwerk gehörte zu keinem Aufzug, und Schnee hatte sich im offenen Schacht unter die Plattform gelegt. Jetzt ruft der Halt unten die Plattform zurück, im Schacht bleibt kein Schnee mehr liegen, und ein Aufzug, der nicht kommen kann, sagt euch warum. Kristallleitungen braucht ihr dafür übrigens keine – Drücken reicht.
❄️ Kein Frost im Zimmer. Draußen schneite es, und auf dem Boden in Lyxettes geschlossenem Zimmer lag Frost. Jetzt bleibt der Boden unter einem Dach trocken, nur unter freiem Himmel wird es nass und weiß. Und neben der Temperatur steht jetzt Schnee, wenn es schneit – nicht mehr „Regen“.
🔒 Ein Sicherheits-Update. Die Spiel-Engine Unity hatte zwei Sicherheitslücken, die viele Programme betreffen. Wir haben auf die neue, reparierte Version umgestellt. Auf Windows und im Browser wart ihr nicht betroffen.
💾 Euer Spielstand bleibt, wie er ist – ihr müsst nichts umwandeln, und Welten und Server von 2026.11.3 laufen weiter. Der Desktop aktualisiert sich beim Start von selbst, der Browser ist immer aktuell. Viel Spaß beim Landen! 🚀
Kommentare