Version 2026.11.5 – Das Stockwerk-Update: Aufzüge mit Etagenwahl, Händler an der Markt-Basis und Holzbretter 🛗🪵
5. November 2026
Diesmal kamen die Wünsche von vielen Seiten: Lyxette baute an seinem Aufzug, seiner Zugbrücke und seinem Raumhafen weiter, aus der Schul-AG meldeten sich Ben, Marie und Justus, und Verena suchte beim Bauen den Sprunggenerator. Danke euch allen! 🙌
🛗 Aufzüge mit Etagenwahl. Bisher konnte ein Aufzugshalt die Plattform nur rufen – wer oben stand, kam nicht mehr weg. Jetzt drückt ihr E am Halt, an dem die Plattform wartet, oder einfach E, während ihr auf der Plattform steht. Dann öffnet sich die Liste aller Stockwerke, und mit Fahren geht es rauf oder runter. Mit Benennen gebt ihr jedem Stockwerk einen Namen. Überhaupt zeigen Geräte jetzt ihre Namen: im Hinweis, wenn ihr sie anschaut, und als Titel im Gerätemenü.
🚧 Die Aufzugssperre. Lyxette wünschte sich etwas, damit niemand in den leeren Schacht fällt. Die neue Aufzugssperre ist eine kniehohe Energiesperre, die ihr am Schachtrand neben den Aufzugshalt setzt. Der Aufzug schaltet sie selbst: Wartet die Plattform an diesem Stockwerk, ist sie offen – fährt sie weg, schließt sich die Sperre. Den Rufknopf auf der anderen Seite erreicht ihr trotzdem bequem.
🌉 Brücken bröckeln nicht mehr. Wenn Lyxettes Zugbrücke einfuhr, zerbröselten ihre Blöcke wie abgebauter Fels. Jetzt weiß das Spiel, wann eine Maschine einen Block nur bewegt: Brücken, Kolben und schmelzender Schnee fahren ohne Bröckeln und ohne Abbaugeräusch. Nur was ihr selbst abbaut, bröckelt wie gewohnt.
🛬 Händler an eurer Markt-Basis. Lyxette wartete eine ganze Spielsitzung auf einen Händler. Der hatte nämlich auf einem Landeplatz weit weg geparkt – und trotzdem „in der Nähe“ gemeldet. Jetzt landen Händler an einer Markt-Basis auf jeder freien Plattform, die auf Ich + Verbündete oder Alle steht. Weit weg landen sie für eure Basis nicht mehr, und wenn es nicht klappt, sagt euch VEGA einmal, warum – zum Beispiel, weil euer eigenes Schiff auf dem Landeplatz steht. Landet ein Händler nicht direkt bei euch, sagt die Meldung jetzt, wie weit und in welche Richtung. Schnee und Wasser auf einem Landeplatz zählen übrigens nicht mehr als „zugebaut“.
🚀 Händler landen wie ihr. Justus fiel auf, dass Händler beim Landen und Starten nicht so schön aussahen wie euer eigenes Schiff. Jetzt seht ihr nach „schau nach oben!“ einen hellen Punkt mit Kondensstreifen am Himmel, dann sinkt das Schiff mit Triebwerksfeuer herab, wirbelt Staub auf und dampft nach dem Aufsetzen. Beim Start hebt es schwer ab und steigt mit einem Knall in die Wolken. Die Schiffe anderer Spieler landen und starten genauso.
📜 Aufträge mit Geschichte. Justus wollte wissen, wer die Lieferungen eigentlich braucht und warum. Jetzt erzählt jeder Lieferauftrag an den Auftragstafeln eine kleine Geschichte – und wenn ihr abliefert, bedankt sich der Auftraggeber und erzählt, was daraus geworden ist. 56 Geschichten gibt es, für Stationen, Siedlungen, eure Basis und den Schiffsfunk.
🎨 Keine blauen Lücken mehr. Beim Bemalen einer Figur blieb bei Marie an Schultern, Handgelenken und Ellbogen immer etwas Blau. Diese Stellen konnte man im Editor gar nicht erreichen. Jetzt übernehmen sie die Farben eures Bildes. Und der Pinsel malt auch bei schnellen Strichen lückenlose Linien, in allen Mal-Editoren.
🪵 Holzbretter. Ben wünschte sich Holzbretter – jetzt gibt es sie in drei Sorten: Holzbretter, helle Holzbretter und dunkelrote Mahagonibretter aus dem Riesenbaum. Aus einem Stamm werden von Hand vier Bretter.
🧰 Schiffsmodule finden. Verena suchte den Sprunggenerator unter „Herstellen“ → „Schiff“ – dort gab es aber nur Schiffsbau-Blöcke. Die Kategorie heißt jetzt Schiffsbauteile, ein Knopf führt direkt zum Reiter Schiff, wo die Module gebaut werden, und die Suche findet auch Treffer in den anderen Reitern.
💾 Weil fünf neue Blöcke dazukommen, wandelt das Spiel eure Welt beim ersten Öffnen einmal um. Öffnet sie danach bitte nicht mehr mit einer älteren Version. Der Desktop aktualisiert sich beim Start von selbst, der Browser ist immer aktuell. Viel Spaß beim Bauen! 🛗
Kommentare