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Version 0.7.4 – Playtest-Verbesserungen: Komfort, Sauerstoff und ein freundlicherer Start 🎮

  • Autorenbild: Marcel Dütscher
    Marcel Dütscher
  • 9. Juli
  • 2 Min. Lesezeit

8. Juli 2026


Manchmal ist das Wertvollste für ein Spiel, dass sich jemand hinsetzt, es tatsächlich spielt und einem dann ehrlich sagt, was ihn am meisten gestört hat. Genau das ist hier passiert. Ein riesiges Dankeschön an Severin , dessen praktisches Anspielen die Grundlage für diese Veröffentlichung bildet. 🙌 Es geht hier vor allem um Komfortfunktionen, aber man spürt den Feinschliff schon in den ersten fünf Minuten.


⏸️ Komfort & Bedienelemente

Die wichtigste Neuerung: Die Esc-Taste öffnet jetzt ein richtiges Pausenmenü (Fortsetzen / Einstellungen / Beenden), anstatt sofort zu fragen: „Spiel verlassen?“. Das bedeutet, dass ihr endlich die Einstellungen – und die Lautstärke – erreichen könnt, ohne das Spiel zu verlassen , und Änderungen werden sofort wirksam . Sprachwechsel und das HUD passt sich live an; Lautstärkeregelung und ihr hört die Änderung sofort; Anpassungen von Qualität, VSync, FPS-Limit, Nebel und Mausempfindlichkeit – alles wird direkt angewendet. Der Einstellungsbildschirm selbst ist nun breiter und übersichtlicher, mit aussagekräftigen Abschnittsüberschriften, sodass die lange Liste endlich leichter zu erfassen ist. Und: Das Wechseln zwischen Fenstern und zurück mit Alt+Tab lässt den Mauszeiger nicht mehr frei herumspringen. 🖱️


🌊 Überlebenstipps

  • Flaches Wasser dämpft jetzt deinen Fall – selbst ein einzelner Wasserblock dämpft die Landung, ganz im Minecraft-Stil. Nie wieder neben einer Pfütze sterben, die tief genug aussah . 😅

  • Der Sauerstoff reicht merklich länger – eine volle Flasche reicht jetzt zu Fuß bei normaler Geschwindigkeit für etwa 285 Sekunden.


🧭 Ein freundlicherer Einstieg für neue Spieler

Hier zeigt sich Severins Feedback wirklich:

  • Der Sauerstoffmechanismus wird endlich sichtbar – auf einer Welt, in der man atmet, steht auf der Vitalanzeige nun buchstäblich „Sauerstoff (atmbar)“ , sodass man versteht, warum er nicht leer wird, und es gibt einen einmaligen Hinweis darauf, dass Weltraum, Wasser und toxische Welten den Tank leeren werden .

  • Die Frage „Wo ist das Eisen?“ hat nun eine Antwort – die Startmission und das Bergbau-Tutorial verraten Ihnen, dass es sich nur wenige Blöcke unter der Erde befindet und Erze (insbesondere Eisen) etwas häufiger vorkommen.

  • Die ersten Minuten gehören dir – der garantierte Startdatenwürfel leuchtet nicht mehr direkt neben deinem Schiff; er ist jetzt einen kurzen Spaziergang vom Landeplatz entfernt (~20 Blöcke), sodass neue Spieler nicht in ein Minispiel hineingezogen werden, bevor sie sich überhaupt umgesehen haben.


🖱️ Offizielle Weltmeisterschaft & Portal-Polierung

Der Ablauf in gehosteten Welten wurde deutlich verbessert: Ladekreise werden überall dort angezeigt, wo im Hintergrund etwas läuft (Aufwecken, Erstellen, Stoppen, Löschen, Hochladen von Spielständen – keine „Hat das überhaupt funktioniert?“-Momente mehr). Außerdem gibt es eine benutzerfreundlichere Namensabfrage, falls der gewünschte Spielername bereits vergeben ist, und das Fenster für offizielle Welten ist übersichtlicher und besser ausgerichtet . Das Beste daran: Deine eigenen Welten und die öffentlichen Welten befinden sich jetzt in einem einzigen scrollbaren Fenster – klar unterteilt in „Meine Welten“ und „Öffentliche Welten“ – anstatt dass sich ein zweites Fenster öffnet.


Das Motto diesmal ist einfach: Hört den Spielern zu und behebt dann die kleinen Fehler. Jeder einzelne dieser Punkte war für jemanden ein „Hm, das ist ärgerlich“ – und genau das ist die beste Art von To-do-Liste. Danke nochmal, Severin. 🚀

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