Version 0.8 – Die glitch.fun-Edition: Arcade-Welten und ein ganzes Spiel im Browser 🚀
- Marcel Dütscher
- vor 1 Tag
- 2 Min. Lesezeit
Aktualisiert: vor 1 Tag
15. Juli 2026
Version 0.8 ist da, und sie hat zwei dicke Brocken an Bord. Erstens: die Arcade-Welten auf glitch.fun — gemeinsame Multiplayer-Welten, die bei uns dauerhaft laufen. Auf der Glitch-Seite wählt man einfach: „Online spielen (Arcade)" oder „Singleplayer" — ein Klick, und man ist drin, ohne Konto, ohne Warten (die Arcade-Welten schlafen nie). Mehr dazu, wie das zu unserem Baumhaus-Prinzip passt, steht im Beitrag nebenan — Kurzfassung: unser Portal bleibt, wie es ist.
Zweitens, und darauf sind wir technisch ein bisschen stolz: Singleplayer läuft jetzt komplett im Browser. Nicht irgendein abgespecktes Mini-Spiel — der echte, vollständige Spielserver, dieselbe Simulation, die auch unsere Flotte und der Desktop fahren, läuft jetzt innerhalb der Browserseite. Welt erzeugen, bauen, zähmen, speichern: alles ohne Installation. Die Welt wird automatisch alle zwei Minuten im Browser gespeichert, und wer auf glitch.fun mit Glitch-Konto spielt, bekommt Cloud-Saves obendrauf — die Welt wandert mit aufs nächste Gerät. Das funktioniert übrigens auch bei uns unter „Browser spielen": Singleplayer direkt auf der Portalseite, praktisch fürs schnelle Weiterbauen am Tablet. 🌍
Kleiner Ehrlichkeits-Absatz: Im Browser-Singleplayer sind die KI-Texte aus (die NPCs reden mit ihren eingebauten Zeilen statt mit dem Sprachmodell), und das Melden-Formular braucht weiterhin ein Portal-Konto. Neu ist dafür: Der F1-Feedback-Knopf funktioniert jetzt auch im Browser — und euer Feedback landet ab sofort in unserem eigenen Postfach statt bei einem Fremddienst; geht mal etwas schief, wird die Nachricht gemerkt und beim nächsten Start erneut gesendet. Und für die Technikfans unter euch: Jedes zukünftige Release lädt sich ab jetzt automatisch selbst zu glitch.fun hoch — vom Git-Tag bis in den Store, ohne dass wir noch eine ZIP-Datei anfassen. Der Launcher aktualisiert wie immer von selbst; Docker-Selbsthoster ziehen das neue Image. 🚀
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