Version 0.9.1 – Jemand war vor euch hier 🗿
27. Juli 2026
Nur einen Tag nach dem großen Frontier-Release schieben wir 0.9.1 hinterher — kleiner, aber mit einer Entdeckung, die das Spielgefühl verändert: Ihr seid nicht die Ersten da draußen. 🚀
Monumente. Auf der Oberfläche mancher Welten stehen jetzt uralte Relikte: eine halb eingestürzte Bogen-Arkade, ein frei stehendes Tor, das nirgendwohin führt, ein Ring aus Menhiren, ein verwitterter Obelisk und ein Runenaltar — bis zu drei pro Welt, nie zwei vom selben Typ. Und sie sind die einzigen Bauwerke, die auch auf luftleeren Monden stehen: Wer sie errichtet hat, brauchte offenbar keine Luft. Und seitdem hat auch nichts mehr an ihnen genagt. 🗿
Scannt die Runen. In jedes Monument sind leuchtende Runen geritzt. Scannt sie dort, wo sie stehen, und ihr lest die Inschriften selbst — das bringt deutlich mehr Wissen als das Bestimmen eines Steins, dazu eine eigene Geschichtszeile und ein neues Codex-Kapitel Entdeckungen → Monumente. Jede Monumentart zahlt einmal pro Planet aus — der Steinkreis auf der nächsten Welt ist den Weg also wieder wert. Die neuen Baumaterialien Antikziegel und Runenstein dürft ihr frei abbauen und verbauen (was ihr wegräumt, bleibt weg), und ungefähr jedes dritte Relikt versteckt eine kleine Schatzkammer. Auch die zerfallenen Städte haben endlich wieder ein Wahrzeichen: Ruinen behalten jetzt die zerbrochene Fassung ihres Mittelpunkts — abgeknickte Säulenstümpfe, ein Bogenansatz, der ins Nichts ragt, umgestürzte beschriftete Steine.
Die fünf Asteroidenfamilien aus dem Blogeintrag von heute Mittag sind jetzt im Spiel. Steinig, metallisch, eisig, kohlenstoffreich — und der kristalline, bisher das Einheitsbild jedes Asteroiden, ist jetzt der seltene Fund. Dazu bekommt jeder Brocken (und jeder luftlose Mond) sein eigenes Kraterrelief. ⚠️ Dabei gilt, wie angekündigt: Die Asteroiden in bestehenden Welten bekommen mit diesem Update andere Familien und ein anderes Relief. Eure gebauten Blöcke bleiben erhalten, können aber danach frei schweben oder im Fels stecken — dieselbe einmalige Umstellung wie beim Weltgenerator in 0.9.0. ☄️
Für alle, die Welten für ihre Familie hosten, der wichtigste Fix: Das Stoppen einer gehosteten Welt speichert jetzt zuverlässig. Bisher kam das höfliche „bitte herunterfahren" im Container schlicht nie an — die Welt wurde nach einer Schonfrist hart beendet, und alles seit dem letzten Autosave war verloren, bei jedem Stopp über die Admin-Seite und bei jedem Server-Update. Jetzt wird sauber gespeichert, die Admin-Seite antwortet sofort statt zwei Minuten zu hängen, und für den Notfall gibt es einen klar beschrifteten Kill-Knopf. 🛟
Und der Chat spricht wieder Klartext. /help hat bisher eine Wand aus kryptischen Zeichen und Admin-Befehlen über den Bildschirm gekippt — jetzt sind es zwei kurze Zeilen für Spieler, die Admin-Referenz wohnt hinter /help admin, und alle Hilfetexte sind sauber auf Deutsch und Englisch. Nebenbei geschlossen: Niemand kann mehr mit Formatier-Tricks den Chat aller anderen umfärben oder aufblähen. 💬
Kurz: Fliegt raus, sucht den ersten Steinkreis — und scannt die Runen. Irgendjemand wollte, dass ihr sie lest. ✨
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