Version 2026.10.5 – Das Tüftler-Update: Geheimtüren, ein Aufzug zum Mitfahren und das Kristallnetz im eigenen Schiff 💎🚪
4. Oktober 2026
Das Kristallnetz wird erwachsen – und ab jetzt bewegen sich Blöcke! 🚪 Ein Phasenblock sieht aus wie eine ganz normale Wand, bis sein Kabel einschaltet: Dann wird er zu schimmernder Luft, und eure Geheimtür ist offen. Eine Falltür im Boden klappt auf und ihr plumpst hindurch (der Sturz tut nie weh), ein Brückenmotor legt Planke für Planke eine Brücke über den Abgrund, und ein Kolben schiebt bis zu vier Blöcke ein Stück weiter. Das Beste ist der Aufzug: unten im Schacht ein Aufzugsmotor, auf jedem Stockwerk ein Aufzugshalt – drückt den Halt, die Plattform kommt zu euch, draufstellen und mitfahren. 🛗 Keine Sorge: Bewegte Blöcke tun niemandem weh und klappen nie auf jemanden zu, sie warten einfach, bis der Weg frei ist.
💡 Dazu gibt es neue Geräte zum Tüfteln. Eine Anzeige zeigt ein Symbol, einen eigenen kurzen Text oder zählt mit, wie oft ihr Kabel eingeschaltet hat. Der Würfelblock lässt einen Impuls nur ab und zu durch und funkelt dabei – ein Knopf, ein Würfelblock und eine Lampe, schon habt ihr ein kleines Glücksspiel. 🎲 Ein Funkempfänger macht überall auf derselben Welt nach, was sein Funksender tut, ganz ohne Kabel, und mit der Fernbedienung schaltet ihr ihn von überall aus. Der Umweltsensor merkt, wenn die Luft wegbleibt, es zu heiß oder zu kalt wird, ein Sturm kommt oder die Luft giftig ist – und in eurer Basis sogar, wenn ein Feind drin ist. Auch Kraftfeld, Energiezaun, Lagerfeuer, Schmiede, Heiltank und Blumentopf hören jetzt aufs Netz, und ein Fabrikator neben einer Schmiede schmilzt Erz, neben einem Lagerfeuer kocht er.
🚀 Das Kristallnetz funktioniert jetzt auch in eurem eigenen Schiff: Schalter, Lampen, Falltüren und Anzeigen laufen dort, und die Türen eures Schiffs folgen den Kabeln – so verriegelt ihr eine Luke oder macht im Gang das Licht an. Der neue Schiffssensor schaltet ein, wenn die Hülle beschädigt ist, der Schild leer ist oder das Schiff gelandet ist. Und wenn ihr zurückkommt, holen eure Maschinen nach, was sie in der Zwischenzeit geschafft hätten (bis zu einer Stunde), und VEGA erzählt euch, was passiert ist. ⏳ Eure Geräte dürfen übrigens nur noch ihr und eure Allianz bedienen.
🏛️ Auch draußen in der Welt warten Schaltungen: In jeder Raumstation gibt es in der Ankunftshalle einen Lichtschalter, und in jedem dritten frischen Kristalltresor steckt ein kleines Rätsel mit zwei versteckten Schaltern und einer Geheimtür. Die neue Funkmission „Kristallwerkstatt“ führt euch in sechs Schritten durchs Tüfteln, es gibt neun neue Erfolge 🏆, und der Kodex kann jetzt Bilder zeigen – zum Beispiel Schaltpläne zum Nachbauen.
🔭 Nach dem letzten Spieltest haben wir außerdem zwei Sachen verbessert. Der Schiffs-Scanner zeigt sein Ergebnis jetzt als Karte rechts auf dem Bildschirm, und dass man die Feuertaste gedrückt halten muss, bis der Kreis voll ist, sagt euch das Spiel jetzt deutlich. 🧪 Und das Biolabor kommt viel früher: Es ist jetzt ein Start-Bauplan, und gleich danach könnt ihr im Tab „Verändern“ euren Bohrer, eine Waffe oder euren Anzug verbessern. Im Schiff gibt es das Biolabor als Schiffsmodul, das ihr an der Werkstatt öffnet, ein neuer Kodex-Artikel „Gegenstände verbessern“ erklärt alles Schritt für Schritt, und jeder Bauplan zeigt unter „Schaltet frei“, was ihr damit bekommt.
Das Netzwerkprotokoll geht auf Version 10: Spiel und Server müssen also beide auf 2026.10.5 sein (der Desktop aktualisiert sich beim Start von selbst, der Browser ist immer aktuell). Weil zwanzig neue Blöcke dazukommen, wird euer Spielstand beim ersten Start einmal umgestellt – vorher legt das Spiel eine Sicherheitskopie an. Die Terrain-Generation bleibt auf 20, eure Welten sehen also aus wie vorher. Alle neuen Texte gibt es in allen 14 Sprachen. Viel Spaß beim Tüfteln! 🔧
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