Version 2026.7.19 â Kein Sternsystem gleicht mehr dem anderen đ
28. Juli 2026
Ja, die Versionsnummer stimmt wirklich: Nach 0.9.1 kommt 2026.7.19. Wir sind auf Datums-Versionen umgestiegen â Jahr, Monat und die wievielte Veröffentlichung des Monats es ist. Und ja, das da hinten ist eine 19: so oft gab es allein im Juli ein Update. đ Warum wir gewechselt haben, erzĂ€hlen wir gleich in einem eigenen Technik-Artikel â hier geht es um das, was drinsteckt. Und das ist einiges. đ
Jedes Sternsystem hat jetzt einen eigenen Charakter. Bisher war jedes System derselbe Bausatz: ein paar Planeten, ein paar Monde, eine Station. Neu angelegte Welten wĂŒrfeln jetzt pro System einen Archetyp: Einsame Riesen (ein ĂŒbergroĂer Planet mit 4â8 Monden), SchwĂ€rme (viele kleine Planeten, kaum Monde), GĂŒrtel (Asteroidenfelder, in denen kaum ein Planet steht), Handelsknoten (garantierte Stationen und reger Verkehr), Verlassene Systeme (leerer, stiller Raum), Piratennester (immer gesetzlos â keine Station, mehr Lager, mehr Wracks) und Zwillingswelten (zwei gleich groĂe Planeten auf engen Bahnen). Euer Heimatsystem bleibt dabei immer freundlich â die feindseligen und leeren Archetypen wĂŒrfelt es nie. đČ
Und die Planeten sind endlich verschieden groĂ. Riesen messen bis zu 16.000 Blöcke Umfang, Schwarm-Zwerge nur 4.000 â und Umlaufbahn-Ansicht, Himmel und Schwerkraft spielen mit. Auch die Bewohner richten sich nach dem Charakter des Systems: HĂ€ndlerverkehr, Banditenlager, Drohnen und Wracks â alles liest jetzt den Archetyp. Die Gefahr-Option bei der Welterstellung, die bisher schlicht nichts tat, skaliert jetzt wirklich die feindlichen Begegnungen. Wichtig: Bestehende Welten bleiben komplett unangetastet â die neue Vielfalt gilt nur fĂŒr Welten, die ab diesem Update neu erstellt werden.
Das Spiel sagt euch jetzt selbst Bescheid, wenn es ein Update gibt. Beim Start schaut der installierte Client kurz nach, ob es eine neuere Version gibt, und bietet sie im HauptmenĂŒ an: Jetzt installieren lĂ€dt herunter und startet neu, SpĂ€ter verschiebt es auf den nĂ€chsten Start. Wer das nicht mag, schaltet es in den Einstellungen ab. Dazu gibt es jetzt einen offiziellen Update-Kanal direkt am GitHub-Release â bisher lief der âNach Updates suchen"-Knopf buchstĂ€blich ins Leere. đ
Und die Neuigkeiten lest ihr ab jetzt im Spiel. Ein neuer Knopf unten im HauptmenĂŒ öffnet genau diese Release-Notizen â auf Deutsch und Englisch, die neuesten zuerst. Nach einem Update öffnen sie sich einmal von selbst, damit ihr seht, was sich getan hat, ohne einen Blogeintrag suchen zu mĂŒssen. đ°
AufgerĂ€umt haben wir auch: Der GitHub-Link im âMach mit"-Fenster ist jetzt ein echter Knopf (vorher sah er nur klickbar aus â war er aber auf keinem Desktop), daneben fĂŒhrt ein zweiter zur Spiel-Website in eurer Sprache. In den Einstellungen sind Sprache und ZurĂŒck jetzt immer sichtbar statt ganz unten in der Liste versteckt. Und das Pilotennamen-Feld im HauptmenĂŒ fĂ€llt endlich ins Auge â es ist schlieĂlich der erste Schritt.
Ein letztes Mal von Hand: Da der Update-Hinweis mit diesem Release erst einzieht, bekommen Versionen bis 0.9.1 ihn noch nicht angezeigt. Ladet euch diese Version also noch einmal selbst von der Website â ab dann meldet sich das Spiel von allein. âš
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