Version 2026.7.23 – Erfolge, Fackeln und Ringe am Himmel 🏆
30. Juli 2026
Justus hat einen Nachmittag lang gespielt und dabei eine Liste geschrieben: drei Sachen, die kaputt waren, und sieben, die er sich wünscht. Diese Version ist genau diese Liste — plus zwei Dinge, die schon fertig in der Schublade lagen. 🚀
Es gibt jetzt Erfolge. 16 Stück, quer über Bergbau, Bauen, Crafting, Erkunden und Überleben — von „Baue 5 Eisen ab" bis zum ersten Besuch auf einem anderen Planeten. Jeder zeigt seinen Fortschritt live als Zähler mit Balken („3/5"), sodass die Liste gleichzeitig verrät, was man als Nächstes machen könnte. Und für jeden Erfolg gibt es eine echte Belohnung ins Inventar: ein Medpack, eine Energiezelle, Erz, ein besseres Werkzeug. Ist der Rucksack voll, wartet die Belohnung, statt zu verpuffen. 🏆
Licht und Türen gibt es endlich schon am ersten Tag. Fackeln kostet 1 Holzstamm + 2 Pflanzenfasern in der Hand — vier Stück auf einmal, ohne Werkstatt, ohne Metall, ohne Forschung. Man hängt sie an die Wand, läuft durch sie durch (kein Klotz im Weg!), und die Flamme flackert — Nachbarfackeln absichtlich versetzt. Nur Luft braucht sie: Auf einem Mond ohne Atmosphäre sagt das Spiel jetzt ehrlich „Hier gibt es keine Luft", statt eine Fackel zu platzieren, die dann geheimnisvoll nicht leuchtet. Dazu die Holztür aus 4 Holzstämmen von Hand — die beiden alten Türen brauchten Metallplatten, ein Bronzezahnrad und eine Werkstatt. 🔥
Und Treppen drehen sich jetzt, wie man will. Bisher kam die Blickrichtung der Treppe allein daraus, wo man selbst stand — was in einer Ecke oder direkt an einer Wand einfach nicht geht. Die Drehen-Taste läuft jetzt zuerst durch die vier Vierteldrehungen, dann auf die nächste Fläche, dann zurück auf Automatik. Im Weltraum kann man außerdem Planeten farbig markieren — sechs Farben, mehrere gleichzeitig, jede mit Namen. Und das Esc-Menü heißt nicht mehr nur „Pause": Im Einzelspieler steht die Welt jetzt wirklich still, statt dass der Hunger weiterläuft, während man das Menü liest. ⏸️
Manche Planeten haben Ringe. Geneigte Scheiben mit Bändern und Lücken, jeder Planet anders — man sieht sie beim Fliegen von außen, am Himmel bei den Nachbarn, und auf einem Ringplaneten selbst als Band, das sich über den ganzen Himmel spannt: nachts kräftig, tagsüber ein blasser Bogen. Der Startplanet hat immer Ringe. Und mit M öffnet sich im Flug eine Systemkarte, auf der man per Klick ein Ziel setzt — der Autopilot fliegt dann dorthin und nicht mehr zur nächstgelegenen Station. Bestehende Welten bekommen die Ringe einfach dazu, sonst ändert sich nichts. 🪐
Und dann noch das Wichtigste: Man verliert nichts mehr. Justus' erster Zettel hieß „Items futsch" — er hat Glas gebaut, alle 24 Fächer voll, und weder das Glas noch das Silikat waren danach da. Ein voller Rucksack kann jetzt nichts mehr vernichten: Bauen, Färben, Umformen, Zerlegen und Abbauen prüfen vorher, ob Platz ist, und sagen es sonst. Dazu: Man fällt nicht mehr durch die Welt, wenn man im Fallen einen Block unter die eigenen Füße setzt, und eine 2 Blöcke hohe Öffnung ist wieder durchgehbar — bisher blieb man in der selbst gebauten Tür stecken. Stapel halten außerdem 1024 statt 99. 🎒
Danke, Justus. Weiter so mit den Zetteln! ✨
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