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Version 2026.8.16 – Beam mich zu dir 📡

Autorenbild: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
16. Aug.
3 Min. Lesezeit

16. August 2026


Wer zu zweit auf einem Planeten unterwegs ist, kennt das Problem: Einer hat das Kupfer gefunden, der andere steht drei Täler weiter und läuft. Ab heute fragt der Anzug-Teleporter, wohin — und „zu dir" ist eine der Antworten. Dazu Fabriken, die endlich wie Fabriken aussehen, mehrere Outfits im Avatar-Designer und ein großer Schwung für alle, die mit Touch oder Gamepad spielen. 📡


Der Teleporter fragt jetzt, wohin. Rechtsklick auf den Anzug-Teleporter öffnet eine kleine Auswahl: Zurück zum Schiff wie bisher — und darunter jeder Verbündete, der gerade auf demselben Planeten ist, mit Entfernung, wenn er in Sicht ist. Antippen, und ihr steht neben ihm. Schiffe bleiben privat (in ein fremdes Schiff springt man nicht), und der Server prüft Allianz, Planet, Energie und die gemeinsame 30-Sekunden-Abklingzeit bei jedem Sprung. Wer eine Welt für Freunde hostet, kann mit der neuen Weltregel Starter-Teleporter für alle jedem Neuling gleich einen in die Hand geben. Und der Admin-Befehl /tpp setzt euch nicht mehr in den Mitspieler hinein, sondern daneben. 🤝


Fabriken sehen aus wie Fabriken. Bisher waren das zwei große graue Klötze in einem Raum — Gehäuse, Rohre und Terminal hatten schlicht keine Textur. Jetzt haben alle drei richtige Kacheln, die Gehäuse haben Sockel, Sichtfenster aus Glas, einen Arbeitsstreifen davor und Abluftrohre nach oben. Und man sieht die Maschinen arbeiten: Ein großes Schwungrad dreht sich, ein Kolben hämmert auf einen Amboss, Teile fahren auf einem Band zwischen Rollen — vorne am Gehäuse, statt versteckt im Rohrblock auf dem Dach. Nebenbei zählen jetzt auch die Farben aus den Block-Definitionen: Grundgestein und die Schiffsmarkierungen zeigen endlich ihre gedachten Farben. Bestandswelten bekommen den neuen Look beim nächsten Laden. 🏭


Mehrere Outfits im Avatar-Designer. Bis zu acht benannte Outfits — Farben, Pixelgesicht, Bemalung — im neuen Bereich Outfits: speichern, anklicken zum Laden, umbenennen, löschen. Anwenden bleibt der einzige Knopf, der euren Avatar im Spiel wirklich ändert; stöbern und probieren geht also gefahrlos. 👕


Handeln zwischen Spielern sieht jetzt richtig aus. Das Handelsfenster war der Sonderling: halb durchsichtig, Minus- und Plus-Knöpfe so winzig, dass die Zeichen verschwanden, keine Bilder, kein Esc. Jetzt ist es ein echter Dialog — abgedunkelter Hintergrund, euer Inventar als Karten mit großen −/+, klare Übersicht „Du gibst / Du bekommst", ein „bereit"-Schild auf jeder Seite, Esc oder B bricht ab, der Stick läuft überall durch. Die Anfrage-Fenster für Handel und Andocken haben denselben Anstrich bekommen. 🤝


Touch und Gamepad erreichen jetzt jedes Verb. VEGA ließ sich bisher nur mit N weiterblättern — am Tablet oder mit dem Pad blieb jede Seite ewig stehen. Weiter ist jetzt eine echte Aktion: N, Back/View am Pad, ein NEXT ▶-Knopf am Bildschirm. Neu auf dem Touchscreen: ROTATE, PLACE und DEPLOY im Weltraum (bauen im All ging per Touch bisher gar nicht), MAP, VIEW, ATTACK — und ein ACT-Knopf, der eine Liste mit allem öffnet, was gerade geht: handeln, andocken, plündern, reparieren, Lampe, Wärmebild, Speeder einpacken. Am Pad öffnet L3 dieselbe Liste, und Landeplatz-Wahl, Handel, Planetenkarte und Flugkarte lassen sich komplett mit dem Stick bedienen — vorher konnte ein Pad-Pilot nicht einmal landen. Die Schiffssysteme wechselt ihr jetzt mit dem Mausrad, dem Steuerkreuz oder ◄► am Bildschirm. 🎮


Zwei kleine Nachzügler. Der Zutaten-Tag „herstellbar" aus dem letzten Update war um vier Pixel abgeschnitten — nicht mehr. Und die Weltdetailseite im Flotten-Portal, die für jede Welt mit Spielstand nur einen Datenbankfehler zeigte, funktioniert wieder. Dazu kommen von ahmdkaml aus der Community neue Härtetests für den Server: Kaputte oder feindselige Pakete bringen den Server nicht aus dem Tritt — jetzt auch bewiesen. 🩹


Sucht euch einen Verbündeten, drückt auf den Teleporter — und steht neben ihm. 📡✨

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