Version 2026.9.10 – Das Gestaltwandler-Update: acht Berufe, zwei neue Planeten, Stationen wie echt 🎭🛰️
16. September 2026
Diese Woche hat vor allem einer das Spiel vorangetrieben: Justus. In zwei Tagen kamen über zwanzig Berichte von ihm – ein Absturz, ein Schiff im Lavasee, ein Chat, der /help verschluckt, eine Station, die nach dem Neustart weg war – und ein ganzer Stapel Ideen. Danke dir! 🙏 Die größte davon: acht neue Berufe. 🧑⚕️ Der Doktor verkauft Medpacks, Feld-Medkits und – teuer – einen Entgifter, der Ladenbesitzer Essen (aber nur, solange ihr mit ihm im Laden steht), der Waffenhändler Kabel, Platten, Energiezellen und fertige Laserpistolen gegen Diamanten und Gold, und der Weise Datenfragmente zu einem sehr hohen Preis. Der Tierzähmer hat Köder und den Kreaturen-Übersetzer dabei und ein zahmes Tier an seiner Seite, der Blockfarmer baut tagsüber draußen Blöcke ab und verkauft Stein, Sand, Erde und Basalt. Der Streamer ist euer größter Fan und fragt einmal am Tag nach einem Foto zusammen (wer Nein sagt, hat Ruhe), und der Reporter führt ein Interview mit euch – was ihr erzählt, kann jeder mit „Was gibt's Neues?" nachlesen. 📰 Ihr trefft sie in neuen Dörfern und Städten in Klinik, Laden, Waffenkammer, Bibliothek, Stall, Steinbruch, Studio oder Redaktion, auf neuen Stationen und in einem eigenen Viertel der G.D.S.-Stadt. Mit der Forschung Berufs-Posten holt ihr sie euch sogar in die eigene Basis oder auf die eigene Station. Und ein Händler fragt auf E jetzt „Handeln oder reden?" – vorher ging immer nur der Markt auf.
Dazu gibt es zwei neue Planeten, beide aus Justus' Berichten. ❄️ Titas gibt es nur einmal pro Galaxie: zehn Blöcke Schnee über gelbem Schwefelstein, giftiges gelbes Wasser unter einer Eisdecke, tote Wälder und mitten in der Kälte Hitzezonen mit Lavatümpeln. Der Anzug allein reicht dort nicht – eine neue Anzeige zeigt euren Kälteschutz (oder Hitzeschutz), und Schiff, Station, Basis, Lagerfeuer oder ein tiefes Loch füllen ihn wieder auf. In verlassenen SPS-Forschungsstationen liegt Beute, aber drinnen gibt es keine Luft, es hat −90 °C, und auf Titas sind viel mehr Maschinen unterwegs als irgendwo sonst. 🤖 Valuma dagegen sieht ganz friedlich aus: weite, flache Grasebenen und Tiere, die nie beißen. Nur ist eins davon kein Tier. Der Sreekmakra trägt die Gestalt eines Tieres und wechselt sie, wenn keiner hinschaut. Wer das Tier jagt, das er gerade nachmacht, oder ihn trifft, hat ihn am Hals – und wer ihn besiegt, sieht seine wahre Gestalt. 🎭 Justus wollte ihn auch zähmen können, also geht das jetzt: in Verkleidung direkt oder über ein Tier der Art, die er nachmacht – dann kommt er in seiner wahren Gestalt als Begleiter zu euch (Erfolg „Gestaltwandler-Freund"). Der Scanner nennt ihn unter der Verkleidung beim echten Namen. Und wer lange auf Valuma bleibt … merkt irgendwann, dass sich VEGA beobachtet fühlt.
Raumstationen sehen jetzt aus wie sie selbst. 🛰️ Bisher flog im Weltraum jede Station als dasselbe Platzhalter-Modell herum, und drinnen war sie etwas ganz anderes. Jetzt seht ihr aus dem Cockpit genau die Station, durch die ihr danach lauft – Block für Block und in voller Größe, mit Modulhallen, Fenstern und dem leuchtenden Kraftfeld vor dem Hangar, dazu Solarflügel, Antennen und Kuppeln. Eine riesige Station ist über hundert Blöcke breit. Die Hülle ist fest, ihr könnt zwischen den Modulen hindurchfliegen, und auf E fliegt euer Schiff herum und parkt direkt im Hangar ein. Außerdem hat euer Startsystem immer eine Station (bisher fehlte sie in mehr als jeder dritten neuen Welt), und wer auf einer Station das Spiel beendet, kommt auch wieder dort an statt auf dem Planeten darunter.
Für alle, die lieber bauen: In Sandbox-Welten gibt es im Inventar die Seite Alle Gegenstände – durchsuchbar, einen oder einen ganzen Stapel nehmen, nichts muss mehr hergestellt werden. 🧰 Mit /gamemode entdecker|kreativ|sandkasten stellen Welt-Admins den Modus einer laufenden Welt um. Der Chat lässt sich zurückscrollen (Mausrad oder Bild↑/Bild↓), damit ein langes /help nicht mehr abgeschnitten wird, und /tp stadt bringt euch in eine Stadt. Jeder Bohrer, jede Pistole, jede Klinge und der Scanner sehen in der Hand jetzt anders aus. 🔫 Ein Bett zeigt sein Bild nur noch einmal statt auf jeder Seite, Stühle stehen nicht mehr in Kabinentüren, unter Wasser gibt es in Pflanzen und Leitern keine Luftblasen mehr, die Gischt wandert mit der Flut mit, und Händlerschiffe bleiben länger, warten, solange ihr in der Nähe seid, und stehen als goldenes Zeichen auf der Karte.
Und die Reparaturen: Landeplätze liegen nie mehr im Lavasee, sondern auf einer Basaltinsel – in älteren Welten wird ein Lava-Landeplatz orangerot markiert, nur noch genommen, wenn alles andere belegt ist, und ein Schiff darauf wird umgeparkt. 🌋 Der seltene Absturz beim Tippen ist behoben, lange F1-Berichte werden nicht mehr abgeschnitten (4800 Zeichen, mit Zähler – Justus' Valuma-Idee war mittendrin abgerissen), erfundene Namen werden gefiltert, damit keine Station mehr einen unpassenden Namen trägt, und der Ladebildschirm ist im Browser wieder mittig. Alle neuen Texte gibt es in allen 14 Sprachen. Das Netzwerkprotokoll bleibt bei 6, und eure Spielstände bleiben, wie sie sind: Titas, Valuma und die Lava-Inseln gibt es in neuen Welten, die Berufs-Posten, die neuen Stationen und alles andere auch in euren bisherigen. Viel Spaß! ✨
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