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Version 2026.9.2 – Das Tune-up-Update: drei- bis viermal so viele Bilder pro Sekunde, und Lyxettes siebte Runde 🚀🛰️

Autorenbild: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
5. Sept.
2 Min. Lesezeit

5. September 2026


Diesmal gibt es nichts Neues zu bauen oder zu entdecken – dafür war das ganze Spiel in der Werkstatt. 🔧 Wir haben zwei Tage lang gemessen, wo die Zeit wirklich hingeht: auf dem Bildschirm, auf dem Server und im Netz. Und dann Stück für Stück aufgeräumt. Das Ergebnis merkt ihr sofort: Auf demselben Rechner zeichnet das Spiel jetzt drei- bis viermal so viele Bilder pro Sekunde, die kleinen Ruckler beim Laufen sind fast weg, und wer still steht, bekommt gar keine mehr. Der Server hat aufgehört, rund um den Heimat-Landeplatz alle zehn Sekunden dieselbe Landschaft neu zu bauen, Terrain entsteht mehrfach schneller, und eine volle Welt schickt euch nur noch einen Bruchteil der Daten – Positionen und Tiere warten nicht mehr hinter einem verlorenen Stück Landschaft, was bei wackeligem WLAN das Zittern der anderen Spieler beendet. Nichts sieht anders aus, nichts klingt anders. Es läuft einfach runder – auf dem Desktop und im Browser, wo das Spiel jetzt deutlich sparsamer mit dem Speicher umgeht. 🌍


Und dann ist da wieder Lyxette. Runde sieben! 🛰️ Sein Westflügel gehörte plötzlich nicht mehr zur Station (ein Schritt westlich vom Kern zählte als tausende Blöcke entfernt – Luft weg, Schwerkraft weg, „zu weit abgetrieben“ im Sekundentakt), das ist repariert. Luft und Schwerkraft folgen jetzt dem ganzen Bau, Türen zählen zur Hülle, Teleporter-Pads funktionieren auch nach einem Stationsbesuch wieder, und das Schiff repariert ihr jetzt mit R am Cockpit oder an der Konsole – die Tafel sagt euch, was noch fehlt. Bausteine dürfen in den Frachtraum, die Steinkiste geht auch für Blöcke, Hypersprünge kommen mit dem richtigen Systemnamen an und setzen euch auf dem richtigen Planeten ab, und über der eigenen Station gibt es keinen Sonnenbrand mehr. Fehlerberichte tragen jetzt eure Systeminfos mit, damit wir nach einem Bluescreen wissen, wo wir suchen müssen. Danke, Lyxette! 🙏


Wichtig: Das Netzwerk-Protokoll springt auf Version 5. Alte Spielversionen kommen auf aktualisierte Server nicht mehr drauf – der Desktop aktualisiert sich selbst, der Browser ist immer aktuell. Spielstände wandern unverändert mit. Und in den Credits steht ab jetzt auch Christopher Korb von K&K Multimedia – danke für den IT-Support in der Schul-AG! 🎓 Viel Spaß da draußen – und meldet euch, wenn irgendwo noch ein Ruckler übrig ist! ✨

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