Месяц нашего школьного кружка: шесть планет, шесть существ, два гигантских растения — и одна дверь 🎒🌈
2 октября 2026 г.
Ровно месяц назад, 2 сентября, мы впервые сели с нашим кружком разработки игр в компьютерном классе в KuBa West. В тот вечер мы дали два обещания: каждый ребёнок получит ответ на своё предложение. А каждый, чей вклад попадёт в игру, окажется в титрах. Пора подсчитать, что вышло из этих обещаний. Коротко: довольно много. 😄
Всё началось с честных отчётов об ошибках. В первый вечер дети просто играли — в браузере, на компьютерах, которые не всегда хотели работать, — а потом записывали, что им мешало. Ben, Marie и Nikita вводили свои находки прямо в игру, писали их на бумаге или просто рассказывали нам, и обновление уже на следующий день было полно их замечаний. С тех пор титанов можно сканировать, на краях блоков больше не мелькают щели света, камера больше не заглядывает сквозь стены, дни заметно светлее, а в кабине корабль запускается просто по E. Marie думала, что умерла — но игра лишь отвела её в безопасное место и потом восемь секунд ничего не показывала. Теперь игра продолжается через секунду, а подсказка объясняет вам, что происходит. Ben хотел знать, для чего вообще нужна кровать — теперь игра вам это объясняет. На второй неделе Paul сообщил, что можно застрять, оказавшись зажатым внутри собственного корабля, а позже у Nikita в браузере обнаружился белый пол, сквозь который можно было просто провалиться. Оба бага исправлены. А Noah потратил целый вечер, пробуя один компьютер за другим, пока какой-то не заработал. Этого нет ни в одном отчёте, но это такая же часть дела — поэтому Noah тоже в титрах.
Потом пришли идеи. Во вторую среду мы хотели вместе придумывать животных и растения. Дети сразу принесли целые планеты. Через три дня они были в игре:
Радужная планета Sophie — почти сплошное море: вода всех цветов радуги до самого дна, подводные леса, песчаное дно, в котором можно копать, и острова, с нижней стороны которых в воду свисают растения. Правда, при первом тесте эти острова висели в небе. Sophie имела в виду острова, плавающие по морю. Так что снова за работу. 😅 Именно поэтому в кружке мы учимся описывать идеи как можно точнее — и переспрашивать, когда что-то не сходится.
На Планете цветов Daimien нет ни одного дерева, только поля цветов всех оттенков — и ровно одно существо: цветочек-ходунок, ходячий цветок с большим бутоном вместо головы. Он улыбается, пока вы не трогаете планету, и приносит ягоды терпеливым гостям. Стоит добыть что-нибудь у него на глазах — и вы увидите, как улыбка превращается в пасть, полную зубов. Небольшое признание: две недели лицо цветочка-ходунка было спрятано внутри головы, и никто не видел ни улыбки, ни зубов. Теперь он ухмыляется ровно так, как представлял Daimien.
Игровые холмы Ben состоят из зелёных холмов, полных пещер. Повсюду валяются игровые компьютеры, мониторы, клавиатуры и мыши, а где-то из ландшафта поднимаются монитор, клавиатура, мышь и системный блок размером с гору. Первая версия больше походила на луг, на котором стоит несколько компьютеров. Теперь это явно игровая планета. 🖥️
Leni от Lena живёт только на снегу и льду: наполовину собака, наполовину медведь, с белой лохматой шерстью и без хвоста, мирная и всегда ходит парами. Вторая идея Lena — цветок Paul: цветок высотой с дерево с сине-зелёными листьями, которые больше вас. Красивый, но ядовитый.
К этому добавились две идеи от всей группы: Планета свалка, где при добыче из хлама сыплются случайные находки, и вода всех цветов. Каждый новый мир с морем теперь выбирает свой цвет воды, и дождь подхватывает его — вплоть до капель на вашем визоре. 💧
Животные размером с высотку. Одно пожелание в кружке звучало снова и снова: по-настоящему огромные животные. Четвероногий великан ростом с высотный дом и песчаный червь, который слышит каждый шаг по песку и внезапно вырывается из дюн. Так появились колосс высотой от сорока до шестидесяти блоков, песчаный червь, совершенно новый вид планет — песчаное море — и трамбовщик, который приманивает к вам червя. 🐛
Следующий раунд: рабочие листы. После этого дети прорабатывали свои идеи на наших рабочих листах: с именами, цветами, поведением и всем, что к этому прилагается. Три из них в игре с версии 2026.9.18:
Arena Nigra Theo — чёрная планета, которая встречается не чаще одного раза на галактику. Море чёрного песка, базальтовые иглы, красное небо с чёрными тучами, пепельные бури, лава в ущельях — и три красно-чёрных песчаных червя, Ignivermis. Они пожирают животных, которые бегают по песку. Идея Theo изменила даже других червей: во всех новых мирах песчаного моря песчаные черви теперь охотятся на животных, а сирена на песке их приманивает.
Растение Fifi от Sophie — высотой с дерево, с зелёным стволом, жёлтыми листьями и розовыми цветками, которые светятся и ночью освещают всё вокруг. Его ягоды всегда съедобны и отрастают через две минуты. Вы найдёте его небольшими рощами на каждом зелёном мире. 🌸
Mini-Michi-Paul от Paul и Ben — по колено, жёлтый, с большой головой и двумя руками. Mini-Michi-Paul ходят стайками и выпрашивают еду, а их крик подозрительно похож на «meins, meins!» — по-немецки «моё, моё!». Двух бананов хватает, чтобы приручить одного. Для него мы добавили в игру совершенно новый план тела, двуногий, и теперь он может выпасть и случайно сгенерированным животным других миров. Mini-Michi-Paul живут на тропических мирах — и на Радужной планете Sophie. Вот где встречаются две идеи кружка. 🍌🌈
А потом была дверь. В прошлую среду Daimien построил в браузере дом на цветочном мире, повесил дверь и сообщил: «Дверь не открывается». За этим стояли сразу три бага — плюс то, что игра вообще никогда не объясняла, как открываются двери. Одно предложение, четыре исправления — в игре с версии 2026.10.1. Спасибо, Daimien! 🚪
Что ещё запустили эти идеи. Дети не просто принесли в игру новое — они заставили расти саму игру. Чтобы Leni и цветочек-ходунок выглядели одинаково в каждом мире, теперь рядом со случайно сгенерированными существами есть и существа, нарисованные вручную. На этом строятся и Mini-Michi-Paul, и Ignivermis. У воды теперь свой цвет, черви выходят на охоту, а животные могут ходить на двух ногах. А в титрах у кружка теперь свой блок на всех 14 языках: Ben, Daimien, Lena, Marie, Nikita, Noah, Paul, Sophie и Theo. 🎓
Как это работает у нас. Не каждая идея попадает в игру точь-в-точь так, как её описали. По некоторым мы задаём уточняющие вопросы, некоторые сначала делаем в общем виде — великаны появились сначала как случайно сгенерированные животные, червь Theo появился позже, — а когда что-то не подходит, мы объясняем почему. Путь всегда один: дети описывают свою идею, я превращаю её в точное рабочее задание для нашего ИИ, Justus проверяет, приятно ли в это играть, а в кружке дети сами смотрят, получилось ли так, как они себе представляли.
Где всё это найти. Всё новое есть в новых мирах — ваши существующие сохранения остаются как были. Некоторые планеты редки: Радужную планету или Планету свалку вы встретите не в каждой звёздной системе, а Arena Nigra встречается не чаще одного раза на галактику. Растение Fifi, наоборот, растёт на каждом зелёном мире, а Leni вы найдёте парами на льду и снегу. Удачных поисков! 🔭
Спасибо всем детям из кружка — и всем в KuBa, кто помогает этому кружку существовать! Кто хочет присоединиться: кружок открыт для всех классов, а вся информация есть на нашей странице кружка. До встречи в среду, после осенних каникул! 🌟
Justus, Verena и Marcel
Комментарии