От нажатия F1 до ответа в игре: как ваши отчёты становятся исправлениями 💬🛠️
7 ноября 2026 г.
В июле мы рассказывали здесь, как друзья разбирают нашу игру на части — и почему мы их об этом просим. С тех пор нам пишет много людей каждую неделю, и «просто нажмите F1» превратилось в маршрут из пяти остановок. Вот как это происходит.
Остановка 1: нажмите F1 (F2 в браузере). Открывается небольшая форма. Вы пишете, что не так, и отправляете. Аккаунт для этого не нужен. В одиночной игре к отчёту прикладывается небольшой снимок: где вы стоите прямо сейчас и что несёте. Так мы можем сами посмотреть на это место. Отчёт попадает в наш собственный почтовый ящик для отчётов игроков.
Остановка 2: прочитать и понять. Мы читаем каждый отчёт и ищем причину. Одно предложение часто скрывает не одну ошибку. На каждую причину мы заводим задачу в нашем публичном GitHub, где любой может прочитать, над чем мы сейчас работаем.
Остановка 3: исправить и проверить. Прежде чем исправление попадёт в игру, оно должно пройти наши автоматические тесты. При необходимости мы заново собираем всю игру и проверяем сами.
Остановка 4: выпустить. Мы выпускаем новые версии очень часто; только в октябре их было 33. Поэтому исправление нередко доходит до вас уже на следующий день, а иногда в тот же.
Остановка 5: ответ приходит в игру. С конца августа мы можем отвечать прямо в игре, ровно в том мире, из которого вы написали. Ответ появляется строкой в HUD. Есть и окно со всей перепиской и пометкой «Исправлено в версии …». Если у нас есть вопрос, вы можете ответить там же. Наше правило: мы отвечаем только тогда, когда исправление действительно готово. 💬
Одно предложение, семь исправлений. Пример из октября: в мире без пригодного для дыхания воздуха Lyxette замуровал большую пещеру и хотел заполнить её воздухом как базу. Но пещера оставалась безвоздушной, а игра лишь сообщала, что помещение не герметично. В тот же день мы разбили проблему на семь частей и исправили их. Теперь помещения могут быть в четыре раза больше, воздух доходит так далеко, как простирается ваша постройка, а союзники делятся воздухом. Кроме того, игра теперь говорит, почему в помещение не попадает воздух: оно слишком большое, слишком далеко или где-то открыто. Всё это вошло в версию 2026.10.15.
Одно желание — новое ощущение. 7 ноября Justus написал через F1: «Как в Zelda». Он хотел уметь бегать, со стаминой, которая тратится и на бег, и на лазание. Теперь, пока вы держите Shift, вы бежите в полтора раза быстрее, а небольшая полоска под прицелом показывает, сколько дыхания осталось. Это пришло в версии 2026.11.9, в тот же самый день. 🏃
А иногда мы говорим «нет». Не каждое пожелание подходит игре. Lyxette пожелал целую планетарную империю. Мы честно объяснили ему, что Blocks Beyond the Stars не должна становиться стратегией, и что могло бы подойти вместо этого. Это тоже ответ, и важный.
Спасибо всем, кто нам пишет! 🙌
Lyxette прислал нам почти сотню отчётов с конца августа до середины сентября, в 18 дней из 24. После перерыва он вернулся 13 октября («Я вернулся, как обещал»), и с тех пор отчитывается почти через день. Во многих последних релизах чувствуется его почерк.
Justus тестирует почти каждый день, и не в одиночку: вместе с ним играют Aasim, Lorenzo и Jonah и присылают отчёты, иногда все вместе в одном мире по домашней сети.
Благодаря Verena мы увидели, где подсказки VEGA появлялись слишком рано.
Отчёты от Milan приходят к нам совсем недавно. После смерти камера продолжала поворачиваться, а клик добывал блок сбоку. Первый отчёт мы исправили в тот же день, и с тех пор имя Milan значится в титрах.
А ещё есть дети из нашего школьного клуба. Каждую среду они показывают нам всё, что может пойти не так в браузере и на школьных компьютерах.
Из чего состоит хороший отчёт. Разбираться в технике не нужно. Но несколько вещей нам очень помогают:
Одна вещь на отчёт. Если у вас две проблемы, просто нажмите F1 дважды.
Что вы делали? Например: «Я нажал E перед дверью».
Чего вы ожидали и что произошло вместо этого?
Нажимайте F1 прямо на месте, если получится. Тогда снимок покажет именно то место, где это случилось.
Часто хватает одного предложения, остальное мы найдём. Так что если что-то вас раздражает или у вас есть идея, нажмите F1. Мы читаем всё. 💬
Justus и Marcel
Комментарии