top of page

От нажатия F1 до ответа в игре: как ваши отчёты становятся исправлениями 💬🛠️

Фото автора: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
15 часов назад
3 мин. чтения

7 ноября 2026 г.


В июле мы рассказывали здесь, как друзья разбирают нашу игру на части — и почему мы их об этом просим. С тех пор нам пишет много людей каждую неделю, и «просто нажмите F1» превратилось в маршрут из пяти остановок. Вот как это происходит.


Остановка 1: нажмите F1 (F2 в браузере). Открывается небольшая форма. Вы пишете, что не так, и отправляете. Аккаунт для этого не нужен. В одиночной игре к отчёту прикладывается небольшой снимок: где вы стоите прямо сейчас и что несёте. Так мы можем сами посмотреть на это место. Отчёт попадает в наш собственный почтовый ящик для отчётов игроков.


Остановка 2: прочитать и понять. Мы читаем каждый отчёт и ищем причину. Одно предложение часто скрывает не одну ошибку. На каждую причину мы заводим задачу в нашем публичном GitHub, где любой может прочитать, над чем мы сейчас работаем.


Остановка 3: исправить и проверить. Прежде чем исправление попадёт в игру, оно должно пройти наши автоматические тесты. При необходимости мы заново собираем всю игру и проверяем сами.


Остановка 4: выпустить. Мы выпускаем новые версии очень часто; только в октябре их было 33. Поэтому исправление нередко доходит до вас уже на следующий день, а иногда в тот же.


Остановка 5: ответ приходит в игру. С конца августа мы можем отвечать прямо в игре, ровно в том мире, из которого вы написали. Ответ появляется строкой в HUD. Есть и окно со всей перепиской и пометкой «Исправлено в версии …». Если у нас есть вопрос, вы можете ответить там же. Наше правило: мы отвечаем только тогда, когда исправление действительно готово. 💬


Одно предложение, семь исправлений. Пример из октября: в мире без пригодного для дыхания воздуха Lyxette замуровал большую пещеру и хотел заполнить её воздухом как базу. Но пещера оставалась безвоздушной, а игра лишь сообщала, что помещение не герметично. В тот же день мы разбили проблему на семь частей и исправили их. Теперь помещения могут быть в четыре раза больше, воздух доходит так далеко, как простирается ваша постройка, а союзники делятся воздухом. Кроме того, игра теперь говорит, почему в помещение не попадает воздух: оно слишком большое, слишком далеко или где-то открыто. Всё это вошло в версию 2026.10.15.


Одно желание — новое ощущение. 7 ноября Justus написал через F1: «Как в Zelda». Он хотел уметь бегать, со стаминой, которая тратится и на бег, и на лазание. Теперь, пока вы держите Shift, вы бежите в полтора раза быстрее, а небольшая полоска под прицелом показывает, сколько дыхания осталось. Это пришло в версии 2026.11.9, в тот же самый день. 🏃


А иногда мы говорим «нет». Не каждое пожелание подходит игре. Lyxette пожелал целую планетарную империю. Мы честно объяснили ему, что Blocks Beyond the Stars не должна становиться стратегией, и что могло бы подойти вместо этого. Это тоже ответ, и важный.


Спасибо всем, кто нам пишет! 🙌

  • Lyxette прислал нам почти сотню отчётов с конца августа до середины сентября, в 18 дней из 24. После перерыва он вернулся 13 октября («Я вернулся, как обещал»), и с тех пор отчитывается почти через день. Во многих последних релизах чувствуется его почерк.

  • Justus тестирует почти каждый день, и не в одиночку: вместе с ним играют Aasim, Lorenzo и Jonah и присылают отчёты, иногда все вместе в одном мире по домашней сети.

  • Благодаря Verena мы увидели, где подсказки VEGA появлялись слишком рано.

  • Отчёты от Milan приходят к нам совсем недавно. После смерти камера продолжала поворачиваться, а клик добывал блок сбоку. Первый отчёт мы исправили в тот же день, и с тех пор имя Milan значится в титрах.

  • А ещё есть дети из нашего школьного клуба. Каждую среду они показывают нам всё, что может пойти не так в браузере и на школьных компьютерах.

Из чего состоит хороший отчёт. Разбираться в технике не нужно. Но несколько вещей нам очень помогают:

  • Одна вещь на отчёт. Если у вас две проблемы, просто нажмите F1 дважды.

  • Что вы делали? Например: «Я нажал E перед дверью».

  • Чего вы ожидали и что произошло вместо этого?

  • Нажимайте F1 прямо на месте, если получится. Тогда снимок покажет именно то место, где это случилось.

Часто хватает одного предложения, остальное мы найдём. Так что если что-то вас раздражает или у вас есть идея, нажмите F1. Мы читаем всё. 💬


Justus и Marcel

Недавние посты

Смотреть все
Школьный клуб после осенних каникул: астероид для клуба, Schuppenhund и адвент-календарь, который ждёт 🎒🎄

7 ноября 2026 г. Перед осенними каникулами мы прощались здесь словами «До встречи в среду, после осенних каникул!». С тех пор мы снова каждую среду сидим в компьютерном классе KuBa West, и в последних

 
 
Месяц нашего школьного кружка: шесть планет, шесть существ, два гигантских растения — и одна дверь 🎒🌈

2 октября 2026 г. Ровно месяц назад, 2 сентября, мы впервые сели с нашим кружком разработки игр в компьютерном классе в KuBa West. В тот вечер мы дали два обещания: каждый ребёнок получит ответ на сво

 
 

Комментарии


Комментарии к этому посту больше не доступны. Обратитесь к владельцу сайта за дополнительной информацией.
bottom of page