top of page

Мечта нашего сердца: Blocks Beyond the Stars на Xbox 🎮✨

Фото автора: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
15 часов назад
3 мин. чтения

7 ноября 2026 г.


Одни цели можно обосновать цифрами, а другие идут от сердца. Наша записана в миссии с июля: когда-нибудь Blocks Beyond the Stars должна заработать на Xbox и в Steam. Мы не хотим на этом зарабатывать; игра бесплатна и останется бесплатной. Дело в другом: было бы просто чудесно запустить собственную игру на консоли в гостиной. Это проект отца и сына, и радость от его создания для нас сама по себе цель. Именно поэтому Xbox важен, хотя не принесёт нам ни копейки.


Сначала починить, потом расти. Чтобы это не осталось воздушным замком, наша дорожная карта задаёт чёткий порядок: починить → углубить → поддерживать → расширить. Сначала механики, которые уже есть в игре, должны работать без багов и приносить радость. Затем идут новые материалы и рецепты, связанные с тем, что уже есть. Сюда же относится хорошая работа живой игры: на glitch.fun, в портале и на наших серверах. И только после этого мы расширяем список мест, где игра запускается: сначала собственный сервер на Raspberry Pi, а в самом конце Steam и Xbox. Так что консоль — сознательно последний горизонт, а не ближайший.


Кое-что уже происходит: геймпад. Полная поддержка геймпада — единственное вложение, которое разом помогает Steam, Steam Deck и Xbox. Поэтому ждать конца мы не стали. К тому же геймпад — любимый способ игры у Justus. 🎮 Сейчас с геймпада доступны все меню, оба редактора, любое текстовое поле (через экранную клавиатуру) и все 20 аркадных игр. В настройках есть отдельная страница для геймпада, подсказки кнопок могут показывать кнопки Xbox, PlayStation или Nintendo, а с версии 2026.10.20 геймпад в Windows вибрирует при ударах, взрывах и жёстких посадках. Цель в дорожной карте сформулирована чётко: целая игровая сессия из меню, крафта, строительства, полётов и чата без единого касания мыши. Мы продолжаем тестировать, пока не дойдём до этого. Наш плейтест с геймпадом Xbox на Windows всё ещё открыт.


Почему сначала Steam. Когда мы изучили вопрос в июле, результат был ясен: Steam — более реалистичный первый шаг. Бесплатная игра там допустима, открытый исходный код тоже, и наши собственные серверы разрешено подключать. Версии для Windows и Linux у нас уже есть, а версия для Linux — ещё и путь на Steam Deck. Есть одно честное «но», важное для нас как для детской игры: аккаунты Steam доступны с 13 лет. Steam стал бы путём для семей и детей постарше. Для самых маленьких игроков первой дверью остаются браузер, glitch.fun и наш портал.


Xbox в нашей собственной гостиной. Для консоли есть два совсем разных пути. Малый называется Dev Mode: любой обычный Xbox за небольшие деньги можно переключить в режим разработчика, и тогда на собственную консоль разрешено ставить собственную игру — без магазина и без сертификации. Для нас это была бы семейная победа. По нашим исследованиям, Unity умеет собирать нужную для этого версию игры, а кое-что из того, чему мы научились для браузера, поможет и здесь. Например, в браузере сервер одиночной игры уже работает прямо внутри игры, и именно это понадобилось бы и Xbox.


Большой путь: на полку магазина. Второй путь ведёт через ID@Xbox в настоящий магазин Xbox, а это уже другая лига: заявка с концепцией, соглашение о неразглашении, сертификация, вход через аккаунты Xbox и их настройки детской безопасности. Мы планируем это только после того, как закончим со Steam и Dev Mode покажет, что игра работает на консоли. Поскольку Microsoft требует конфиденциальности, часть, связанная с Xbox, не могла бы жить в нашем открытом репозитории. Сама игра остаётся с открытым исходным кодом.


Безопасность детей с самого начала. По дороге мы дали себе одно обещание: возрастные рейтинги (PEGI и IARC) и правила консолей для нас — часть замысла, а не бумажная работа в конце. Многое уже есть в игре: никакого хоррора, никаких покупок, чат-фильтр, миры под паролем. Если однажды мы получим рейтинг, это больше не должно стать сюрпризом.


Чего мы не обещаем. Даты нет, а PlayStation и Switch явно не входят в список. Одна консольная мечта за раз. 😄 Но каждый раз, когда Justus летает по меню с геймпадом, мы становимся чуточку ближе к Xbox.

Недавние посты

Смотреть все
53 праздника со всего мира — и почему наша игра знает не только Рождество 🏮🌍

7 ноября 2026 г. Всё началось с маленького желания: чтобы в неделю Хэллоуина вырастало больше тыкв. Потом к ним присоединились Рождество, весна, лето и осень. А потом мы поняли, что Хэллоуин и Рождест

 
 

Комментарии


Комментарии к этому посту больше не доступны. Обратитесь к владельцу сайта за дополнительной информацией.
bottom of page