Version 2026.11.5 – Обновление с выбором этажа: лифты, которые довезут до нужного этажа, торговцы на базе Рынок и деревянные доски 🛗🪵
5 ноября 2026 г.
В этот раз пожелания шли со всех сторон: Lyxette продолжал строить свой лифт, свой подъёмный мост и свой космопорт, Ben, Marie и Justus из школьного кружка прислали свои идеи, а Verena — в поисках генератора прыжка. Всем спасибо! 🙌
🛗 Лифты с выбором этажа. Раньше остановка лифта умела только вызывать платформу – а наверху вы застревали. Теперь нажмите E на остановке, где ждёт платформа, или просто E, пока стоите на платформе. Откроется список всех этажей, а Поехали повезёт вас вверх или вниз. Кнопкой Имя каждому этажу можно дать название. Устройства теперь вообще показывают свои названия: в подсказке, когда на них смотришь, и в заголовке их меню.
🚧 Барьер лифта. Lyxette хотел, чтобы никто не падал в пустую шахту. Новый Барьер лифта – это энергетический барьер высотой по колено, который ставится на краю шахты рядом с Остановкой лифта. Лифт переключает его сам: пока платформа ждёт на этом этаже, барьер открыт, а когда платформа уезжает, он закрывается. До кнопки вызова с другой стороны всё равно легко дотянуться.
🌉 Мосты больше не рассыпаются. Когда подъёмный мост Lyxette поднимался, его блоки рассыпались, как добытая порода. Теперь игра знает, когда машина просто двигает блок: мосты, поршни и тающий снег двигаются без осколков и без звука добычи. Рассыпается по-прежнему только то, что ломаете вы сами.
🛬 Торговцы на базе Рынок. Lyxette ждал торговца целую игровую сессию. Тот припарковался на посадочной площадке далеко-далеко – и при этом всё равно писал «поблизости». Теперь торговцы садятся на базе Рынок на любой свободной площадке с настройкой Я + союзники или Все. Далеко от вашей базы они больше не садятся, а если не получается, VEGA один раз объяснит почему – например, потому что на площадке стоит ваш собственный корабль. Если торговец сел не рядом с вами, в сообщении теперь указано, как далеко и в какой стороне. Кстати, снег и вода на площадке больше не считаются «перекрыто постройкой».
🚀 Торговцы садятся как вы. Justus заметил, что торговцы при посадке и взлёте выглядят не так красиво, как ваш собственный корабль. Теперь после «посмотри вверх!» вы видите в небе яркий блик с белым следом, потом корабль опускается на огне двигателя, поднимает пыль и после касания выпускает пар. Улетая, он тяжело отрывается от земли и с гулом уходит в облака. Корабли других игроков садятся и взлетают так же.
📜 Задания с историей. Justus хотел узнать, кому на самом деле нужны доставки и зачем. Теперь каждое задание на доставку на досках заданий рассказывает небольшую историю, а когда вы сдаёте груз, заказчик благодарит вас и рассказывает, что из этого вышло. Всего 56 историй – для станций, поселений, вашей базы и корабельного радио.
🎨 Больше никаких синих просветов. При раскраске аватара у Marie на плечах, запястьях и локтях всегда оставалась синева. До этих мест в редакторе вообще нельзя было добраться. Теперь они берут цвета вашей раскраски. А кисть рисует линии без пропусков даже при быстрых мазках, во всех редакторах раскраски.
🪵 Деревянные доски. Идея от Ben – деревянные доски, и теперь их три вида: деревянные доски, светлые деревянные доски и тёмно-красные махагоновые доски с гигантского дерева. Из одного бревна выходят четыре доски, вручную.
🧰 Где искать модули корабля. Генератор прыжка у Verena не нашёлся в разделе «Крафт» → «Корабль»: там были только блоки для постройки корабля. Теперь категория называется Части корабля, кнопка ведёт прямо на вкладку Корабль, где строятся модули, а поиск находит совпадения и на других вкладках.
💾 Поскольку появляются пять новых блоков, игра один раз преобразует ваш мир при первом открытии. Пожалуйста, не открывайте его потом старой версией. Десктопная игра обновляется сама при запуске, а браузерная всегда актуальна. Приятной стройки! 🛗
Комментарии