Arkadaşlar oyunumuzu nasıl parçalıyor (ve neden onlardan bunu istiyoruz)
Bir test ekibimiz yok. Daha iyisi var: dürüst arkadaşlarımız.
Bastian ve ilk saat. Bastian oyunu ciddiye aldı ve öldü. Tekrar tekrar, eğlence daha başlamadan. Art arda üç bildirim geldi: "Sürekli açlıktan ölüyorum ve tohum bile bulamıyorum!" (Başlangıç setinde yiyecek yoktu ve oyun, tohum değil böğürtlen yendiğini hiç açıklamıyordu.) "Robot duvarın içinden ateş ediyor, bende ise sadece bir pala var!" (Düşmanlar oyuncuları katı kayanın içinden kovalıyordu ve yakın dövüş palası düşmanın ısırığından kısaydı.) Ve: "Linux'ta 30 fps'e çivilenmiş gibi hissettiriyor." Sonrasında koca bir sürüm yalnızca ilk dakikalar etrafında döndü: başlangıç erzağı, kendini savunmak için bir hurda tabanca, tüm düşmanlar için görüş hattı şartları, bir Dikey senkronizasyon anahtarı. Bastian'ın bildirimleri o değişiklik günlüğünü neredeyse kendi kendine yazdı.
Severin ve yedi bulgu. Daha sonra Severin test etti ve farklı türde bir sorun buldu: sessiz olanlar. Esc'de Duraklatma menüsü yoktu. Ayarlar yalnızca yeniden başlatmadan sonra etkili oluyordu. Oksijen göstergesi bu dünyada soluk alabildiğini belli etmiyordu. Demir oradaydı ama kimse aşağı kazmayı düşünmedi. Yedi madde, hepsi düzeltildi ve Severin artık, bize bu şekilde yardım eden herkes gibi, yapım ekibinde.
Arkasındaki desen: Geliştiriciler inşa ettiklerini test eder. Arkadaşlar orada olanı test eder. Oyunun ilk saatini artık önyargısız deneyimleyemiyorum, ne de olsa demirin nerede olduğunu biliyorum. Bir arkadaş bilmiyor. Tam da bu yüzden onun başarısızlığı benim başarımdan daha değerli.
Oyunu test ediyorsan ve bir yerde takılırsan: F1'e bas ve yaz. Bize iyilik yapmıyorsun, oyunu sen yapıyorsun.
Yorumlar