top of page

F1'e basmaktan oyundaki bir cevaba: raporlarınız nasıl düzeltmeye dönüşüyor 💬🛠️

Yazarın fotoğrafı: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
15 saat önce
3 dakikada okunur

7 Kasım 2026


Temmuz'da size burada arkadaşların oyunumuzu nasıl parçalara ayırdığını – ve neden bunu onlardan istediğimizi anlattık. O zamandan beri her hafta birçok kişi bize yazıyor ve “sadece F1'e bas” beş duraklı bir yola dönüştü. İşte nasıl işlediği.


Durak 1: F1'e basın (tarayıcıda F2). Küçük bir form açılıyor. Neyin yanlış olduğunu yazıp gönderiyorsunuz. Bunun için hesaba gerek yok. Tek oyunculu modda oyun küçük bir anlık görüntü ekliyor: şu an nerede durduğunuz ve ne taşıdığınız. Böylece o noktaya kendimiz bakabiliyoruz. Rapor, oyuncu raporları için kendi gelen kutumuza düşüyor.


Durak 2: Oku ve anla. Her raporu okuyor, sonra nedeni arıyoruz. Tek bir cümlenin içinde çoğu zaman birden fazla hata gizli oluyor. Her neden için herkesin şu an üzerinde çalıştığımız şeyi okuyabildiği herkese açık GitHub'ımızda bir görev açıyoruz.


Durak 3: Düzelt ve kontrol et. Bir düzeltmenin oyuna girmesine izin verilmeden önce otomatik testlerimizden geçmesi gerekiyor. Gerektiğinde bütün oyunu yeniden derleyip kendimiz kontrol ediyoruz.


Durak 4: Yayınla. Yeni sürümleri çok sık yayınlıyoruz; yalnızca Ekim'de 33 tane oldu. Bu yüzden bir düzeltme çoğu zaman tam ertesi gün, bazen aynı gün size ulaşıyor.


Durak 5: Cevap oyunda geliyor. Ağustos sonundan beri size tam olarak yazdığınız dünyanın içinde, doğrudan oyunda cevap verebiliyoruz. Cevap HUD'da bir satır olarak çıkıyor. Bir de tüm konuşmanın olduğu ve “… sürümünde düzeltildi” notunun yazdığı bir pencere var. Bir sorumuz olursa oradan siz de yazıp cevap verebilirsiniz. Kuralımız: yalnızca düzeltme gerçekten bittiğinde cevap veriyoruz. 💬


Bir cümle, yedi düzeltme. Ekim'den bir örnek: soluk alınabilir havası olmayan bir dünyada Lyxette büyük bir mağarayı duvarla örmüş ve onu üs olarak havayla doldurmak istemişti. Ama mağara havasız kaldı ve oyun yalnızca odanın kapalı olmadığını söyledi. Aynı gün sorunu yedi parçaya böldük ve düzelttik. Odalar artık dört kat büyük olabiliyor, hava yaptığınız yapı kadar uzağa ulaşıyor ve müttefikler havalarını paylaşıyor. Üstüne oyun artık bir odanın neden hava almadığını da söylüyor: fazla büyük, fazla uzak ya da bir yerde açık. Hepsi 2026.10.15 sürümündeydi.


Bir dilek, yeni bir his. 7 Kasım'da Justus F1 ile şunu yazdı: “Zelda'daki gibi.” Koşabilmek istiyordu; hem koşmak hem tırmanmak için tükenen bir dayanıklılıkla. Artık Shift'e basılı tutarken bir buçuk kat hızlı koşuyorsunuz ve nişangâhın altındaki küçük bir çubuk ne kadar nefesiniz kaldığını gösteriyor. Bu, aynı gün 2026.11.9 sürümüyle geldi. 🏃


Ve bazen hayır diyoruz. Her dilek oyuna uymuyor. Lyxette koca bir gezegen imparatorluğu diledi. Ona Blocks Beyond the Stars'ın bir strateji oyunu olmaya niyetlenmediğini ve bunun yerine neyin işe yarayabileceğini dürüstçe anlattık. Bu da bir cevap ve önemli bir cevap.


Bize yazan herkese teşekkürler! 🙌

  • Lyxette Ağustos sonu ile Eylül ortası arasında, 24 günün 18'inde bize yaklaşık yüz rapor gönderdi. Bir aradan sonra 13 Ekim'de (“Söz verdiğim gibi döndüm”) geri geldi ve o zamandan beri neredeyse iki günde bir rapor veriyor. Son sürümlerin çoğunda onun el izi var.

  • Justus neredeyse her gün test ediyor ve yalnız da değil: Aasim, Lorenzo ve Jonah onunla oynayıp rapor gönderdi, bazen ev ağında aynı dünyada birlikte.

  • Verena bize VEGA'nın ipuçlarının nerede çok erken geldiğini gösterdi.

  • Milan en yeni test edicimiz. Ölünce kamera dönmeye devam ediyordu ve bir tıklama yanda bir bloğu kazıyordu. Bu ilk raporu aynı gün düzelttik ve Milan o zamandan beri jenerikte.

  • Bir de okul kulübümüzün çocukları var. Her Çarşamba tarayıcıda ve okul bilgisayarlarında ters gidebilecek her şeyi bize gösteriyorlar.

İyi bir rapor neyle olur. Teknik hiçbir şey bilmeniz gerekmiyor. Ama birkaç şey bize çok yardımcı oluyor:

  • Rapor başına tek şey. İki sorununuz varsa F1'e iki kez basın.

  • Ne yaptınız? Örneğin: “Kapının önünde E'ye bastım.”

  • Ne bekliyordunuz ve onun yerine ne oldu?

  • Mümkünse F1'e tam o noktada basın. O zaman anlık görüntü tam olarak olayın olduğu yeri gösteriyor.

Çoğu zaman tek bir cümle yeter, gerisini biz buluruz. Yani bir şey sizi rahatsız ediyorsa ya da bir fikriniz varsa F1'e basın. Hepsini okuyoruz. 💬


Justus ve Marcel

Son Yazılar

Hepsini Gör
Klaket: Çizgi film dizimizin 1. bölümü yayında

Bugün saat 10.30'da nihayet oldu. YouTube kanalımız oyuna dayanan çizgi film dizimizin ilk bölümü “Die Suche nach der Crew”'u (“Mürettebatı arayış”) yayınladı. Lifter 420'nin işi yalnızca istasyondan

 
 

Yorumlar


Bu gönderiye yorum yapmak artık mümkün değil. Daha fazla bilgi için site sahibiyle iletişime geçin.
bottom of page