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Version 0.8.4 – 终于都对了:暮色、名牌,再也没有黑色剪影 🌗

作家相片: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
7月18日
讀畢需時 2 分鐘

2026年7月18日


性能更新之后,轮到眼睛更新了:这个版本处理了一大批画面上的 bug,那些地方就是看起来不对,太暗、太白或者透明。而昼夜交替的那条线,终于像一个真正的黄昏了。🌅


日出和日落有了真正的黄金时刻。此前,天空几乎一瞬间就从白天翻到星空之夜,中间什么都没有。现在有了温暖的暮色,地平线泛着金色的光,甚至会映在雾里,星星也会随着太阳下沉慢慢升起,而不是突然冒出来。黄昏持续多久,会自动适应星球的昼长,白昼长的星球,就有一个漫长而惬意的傍晚。只有没有大气的世界保留生硬的明暗分界(没有天空,也没有光晕)。


再也没有黑色剪影了。以前在每个世界里,生物都被渲染成扁平的黑色形状,它们真正的颜色其实在,只是被一堆效果压得几乎没了。天空中的行星和月亮在白天显示成黑色的圆盘。植物下面,地面上有一个透明的洞。有些方块的角上还亮着白色三角形。这一切现在都修好了,颜色、地面和边缘又恢复成该有的样子。🎨


还有几样你真的能感受到的变化:太空里的其他飞行员现在会在飞船上方显示名牌,这样你就知道是谁在飞。🏷️ 会走路的三眼地面机器人现在在星球上能稳定出现了(以前几乎总是飞行的无人机)。还有,如果你退出单人游戏,下次会准确地回到你离开的地方,不会再出现在飞船上方几格高的地方,然后摔到船顶上。💾


在幕后,“中”预设的环境光遮蔽现在开销减半(省了几毫秒),浏览器里通过 F2 的反馈又能正常用了,报告里终于显示真实的游戏版本,而不是“1.0.0”。


祝你探索(现在真正漂亮的世界)愉快!✨

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