Version 0.8.5 – 大捉虫行动:鼠标解放,幽灵驱逐,作弊终结 🕵️
2026年7月19日
这次没有哪个单独的大功能,我们而是系统地把整个游戏梳理了一遍找 bug:从游戏本身,到浏览器,再到背后的服务器,每个角落都查了。结果是我们迄今最大的一次捉虫:一次更新里就有二十多处修复。🔍
鼠标冻住的问题成了历史。最讨厌的 bug 是这样的:如果在你打开菜单的时候,有人给你发来交易或对接请求,光标就会在这一局的剩余时间里一直被锁住,什么都用不了,只有重启才行。我们没有只补那一处,而是修了根源:以前大约有十二个不同的菜单都想管鼠标,谁最后说话谁说了算。现在只有一个裁判,在每一刻决定鼠标是自由的,还是在操控游戏。这样,这个 bug 的整整一打亲戚也跟着消失了:Alt-Tab、暂停菜单、着陆台地图、在搜索框里按 Escape,一切现在都和你预想的一样。🖱️
切换世界时不再有幽灵。以前从一颗星球飞到太空站,会带着看不见的行李:旧世界的机器人继续在和平的目的地咆哮、射击,被冻住的其他玩家站在那里,飞船舱门像幽灵门一样悬在半空。现在切换世界时会好好清理,顺便游戏也会重新释放内存,这在浏览器里最重要,因为在那里频繁切换世界最终可能把标签页撑爆。👻
平板玩家再也不会被困住了。以前如果你在平板上(比如在 glitch.fun 上)想给信标起名,就会卡住:对话框只能用真正的键盘关闭,而触摸屏没有键盘。现在对话框有了正经的按钮。游戏在加载出错时也终于会解释自己了:你会看到清楚的错误信息和一个“重试”按钮,而不是一个死掉的菜单或一个空世界。如果单人游戏启动失败(通常是过于积极的杀毒软件造成的),你会安全地回到菜单,并看到一条有用的提示,而不是掉进空荡荡的虚空。📱
作弊也被制止了。捉虫过程中,我们还发现了一个真正的复制技巧:把同一件物品在交易报价里放两次,就能凭空成倍增加材料。现在这已经结束了。坠毁的飞船残骸在服务器重启后真的会保持残骸状态(以前它们会神奇地完全修好回来),传送现在稳定生效(以前有时会被悄悄拉回去),便携的飞行服传送器终于有了触发方式:右键点击,你就回到飞船了。此外,服务器上还加了一整套看不见的保护层,让捣乱的人没法搞垮共享世界。🛡️
总之:这周没有新玩具,但一切都变得更扎实了。祝你探索(不受打扰)愉快!✨
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