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Version 0.8.6 – 最初的十分钟:更温和的开局,更轻的饥饿,还有潜行 🚀

作家相片: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
7月22日
讀畢需時 2 分鐘

2026年7月22日


这次我们处理的,正是新玩家最容易卡住的地方:最初的十分钟。Severin 在第二次通关时又做了笔记,我们逐条处理,从以前会跑出屏幕的任务文字,到消耗得太快的饥饿条。📝


开局不再磕磕绊绊。任务文字现在会完整换行,所以结尾那条重要的提示(“一直往下挖找铁”)不会再被截掉。当工作台不对的时候,游戏现在会准确告诉你需要哪种设备(肉需要解毒器,而不是工作台),两种语言都有。而且矿石在每颗星球上都更常见、更容易找到:冰雪星球终于有铁了(以前没有,那里的铁任务根本做不了),顶层的土壤现在高低不平,所以在有些地方,只要挖一两格就能看到含矿的石头。⛏️


更温和、更舒适、更灵活。饥饿现在更温和,而且可以调节:关闭 / 慢 / 正常 / 快,就像氧气原来就有的那样(“正常”现在大约能撑以前的五倍长)。你能稳稳地通过低矮的隧道,不会再莫名其妙地被天花板蹭到头。还有全新的:潜行:按住 Ctrl 或 C 蹲下,走得更慢,并且会停在边缘,不会走下去。一个顺带的好处:你可以探身到边缘外面,在它的侧面放一块桥方块。🐾


给建造者,还有少了一个洞。飞船、空间站和定居点的建造编辑器,以前显示的是一份杂乱的英文材料列表,上面散落着随机的色块。现在调色板按类别排序,用你的语言命名,并用每个方块的真实外观作为图标,建造起来舒服多了。此外,飞船外壳上最后那些透明的洞(在斜角方块旁边)也终于补上了。🧱


总之:开头现在感觉公平了,建造更有趣了,而潜行是锦上添花。祝你探索愉快!✨

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