top of page

Version 0.9.1 – 在你之前,有人来过 🗿

作家相片: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
7月27日
讀畢需時 2 分鐘

2026年7月27日


就在边疆大版本发布的第二天,0.9.1 来了。它更小,但带来了一个改变太空感觉的发现:你不是第一批来到这里的。🚀


古迹。在一些世界的地表上,现在立着古老的遗物:半坍塌的拱廊、一座哪里也不通的独立拱门、一圈石环、一座风化的方尖碑和一座符文祭坛,每个世界最多三个,同一种绝不会出现两次。它们也是唯一同样出现在没有空气的卫星上的建筑:建造它们的人,显然也不需要空气。而且此后再没有任何东西侵蚀过它们。🗿


扫描符文。每座古迹上都刻着发光的符文。在原地扫描它们,你就能读到铭文本身,这比辨认一块石头价值高得多,还有专属的背景故事,以及新的图鉴章节发现 → 古迹。每种古迹在每颗星球上只奖励一次,所以下一个世界的石环也值得走一趟。新的建筑材料古代砖和符文石可以由你挖掘和建造(你清理掉的,会一直保持清理状态),大约每三座遗迹里就有一座藏着小宝藏室。那些倒塌的城镇也终于又有了地标:遗迹现在会保留其核心建筑的残破版本,断裂的柱墩、伸向虚空的拱脚、倾倒的刻字石。


今天下午博客文章里的五个小行星家族,现在已经进入游戏了。石质、金属质、冰质、富碳,而结晶质,也就是此前每颗小行星统一的样子,成了稀有的发现。除此之外,每块岩石(以及每颗没有空气的卫星)都有自己的陨石坑地貌。⚠️ 正如预告的,这有个代价:现有世界里的小行星会在这次更新后得到不同的家族和不同的地貌。你建造的方块会保留,但之后它们可能悬在半空,或嵌在岩石里,和 0.9.0 世界生成器大改造时是同样的一次性变动。☄️


给所有为家人托管世界的人,最重要的修复:停止托管世界现在能可靠地保存了。此前,那个礼貌的“请关闭”信号根本没有到达容器里,世界会在宽限期后被强行杀掉,上次自动存档之后的一切都会丢失,从管理页面每次停止、每次服务器更新都是如此。现在它能干净地保存,管理页面会立即响应,而不是卡上两分钟,紧急情况下还有一个标注清楚的强制终止按钮。🛟


聊天又能好好说话了。/help 以前会在屏幕上倒出一堵满是神秘符号和管理员命令的墙,现在对玩家只有两行简短的内容,管理员参考放在 /help admin 后面,每条帮助文字都有规范的德语和英语本地化。顺带关闭的问题:再也没有人能用格式花招给所有人的聊天换色或把它搞崩了。💬


总之:飞出去,找到你的第一个石环,然后扫描符文。有人希望你读到它们。✨

最新文章

查看全部
Version 2026.10.3 – 攀爬更新:爬上墙壁、直接穿过树冠,还有安稳的浏览器启动 🧗🌳

2026年10月3日 到现在为止,悬崖就是路的尽头——除非你带着梯子、喷气背包或者一摞方块。🧱 从现在起,你可以攀爬任何实心的墙:悬崖、峡谷壁、树干或者房子的侧面,不管是在行星、卫星还是小行星上。🧗 方法是这样的:朝墙跳过去,继续朝它推——你就抓住了。继续朝墙推(或者按住跳跃),你就往上爬,往后拉就往下爬,也可以左右移动。蹲下就松手。到了顶上,你会自己把身体拉过边缘,现在这也能让你翻过两格高的

 
 
Version 2026.10.2 – 预报更新:来自太空的天气、废弃的车站,还有装在正确喷口上的尾焰 🌦️🚉

2026年10月2日 到现在为止,你从飞船上看到的行星都是画出来的猜测:大多数一朵云都没有,你看到的和下面的世界没什么关系。🪐 从现在起,飞行视图里的行星,就是你要降落的世界——有它真实的地面(每个区域有自己的土壤,寒冷的山峰和冰封的海面上有雪和冰,有这个世界自己的水色和植物色,没有大气的卫星上有陨石坑),还有它的实时天气。🌦️ 从上面看,风暴是一团暗色云团,里面有闪电在闪烁,锋面是一条云带,

 
 
Version 2026.10.1 – 火花更新:每种工具都有特效、太空里的引擎尾焰,还有能打开的门 ✨🚪

2026年10月2日 到现在为止,几乎每一次射击、扫描和钻头命中看起来都一样:一个小方块闪一下就没了。现在不一样了。✨ 在这次更新里,每一件武器、扫描器、钻头和小工具都有自己的特效——不管是步行还是飞行。🔭 地形扫描器会让一道波浪滚过岩石,它找到的矿石会像幽灵般的方块,透过地面发光。手持扫描器会显示一束光扇和一个带扫描线来回扫动的全息方盒,天气扫描器会向天空发射一道探测光束,翻译器会发出一圈圈声

 
 

留言


這篇文章不開放留言。請連絡網站負責人了解更多。
bottom of page