Version 2026.10.3 – 攀爬更新:爬上墙壁、直接穿过树冠,还有安稳的浏览器启动 🧗🌳
2026年10月3日
到现在为止,悬崖就是路的尽头——除非你带着梯子、喷气背包或者一摞方块。🧱 从现在起,你可以攀爬任何实心的墙:悬崖、峡谷壁、树干或者房子的侧面,不管是在行星、卫星还是小行星上。🧗 方法是这样的:朝墙跳过去,继续朝它推——你就抓住了。继续朝墙推(或者按住跳跃),你就往上爬,往后拉就往下爬,也可以左右移动。蹲下就松手。到了顶上,你会自己把身体拉过边缘,现在这也能让你翻过两格高的墙:跑,跳,继续推。顺便说一句,梯子的用法和以前完全一样。
💪 不过,攀爬是个力气活。它没有体力条——你能感觉到:先是你变慢,然后视野开始颤抖,呼吸变重,等力气用光了,你就会慢慢滑下来(绝不会快到会受伤)。回到地面或梯子上,你很快就恢复了。在普通行星上你大约能爬 20 格高,在小行星上大概能爬两倍远,在重力大的世界上则更少。岩石、泥土、木头和建筑方块能抓住你,玻璃太滑,冰只有用爪子才抓得住,而在沙子、雪和灰烬上,你的手会累得快一倍。🧤 如果你想爬得更高,就去研究攀爬手套,之后再研究攀爬利爪——有了它们,连冰也能像岩石一样抓住你。而且因为挖掘和建造在墙上也能用,悬崖中间的那条矿脉现在也够得着了。⛏️ 其他玩家能看到你一手接一手地攀爬,而且爬梯子的人也不会再被其他人看成像是在跳了。
🌳 说到树,你现在可以直接穿过树冠,就像穿过草和蕨类一样——穿过树叶、针叶、棕榈叶、巨树,还有 Sophie 的 Fifi 植物。树干依然是实心的,所以你还是能爬它们。你也仍然可以躲在树冠里,而且鸟儿现在会绕着每一种树飞,而不是撞在松树和棕榈树上弹开。🐦
🌐 在浏览器里,更新之后的第一次启动不太顺利:游戏重新下载数据的时候,屏幕上会留下幽灵般的画面——一个已经关掉的“有何新内容?”窗口、加载界面和对话框,在黑色背景上叠在一起。而且如果你想马上开始一个新世界,等了很久之后会看到“这个浏览器无法启动这个世界”。两个问题都修好了:游戏现在会在加载界面后面等到数据到齐(“正在加载游戏数据…”,带进度条),而且数据现在是压缩过来的,所以快多了。🚀 另外,图鉴现在只说你在游戏里需要知道的东西——谁想出了一颗行星或一种植物,写在制作名单里。还有彩虹星球终于有了正确的描述:它的岛屿漂在海上,而不是天上。🌈
网络协议仍然是版本 8,地形生成仍然是 20,所以你的存档和世界照常继续——而且你在每一个世界上都能攀爬,旧世界也包括在内。旧版本的游戏仍然可以加入,但它既不能攀爬,也不能穿过树冠——所以最好更新一下(桌面版会在启动时自动更新,浏览器版永远是最新的)。所有新文字都有全部 14 种语言。祝你们在墙上玩得开心!🧗
留言