top of page

Version 2026.7.19 – 再也没有两个一模一样的星系 🌌

作家相片: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
7月28日
讀畢需時 2 分鐘

2026年7月28日


是的,这个版本号是真的:0.9.1 之后是 2026.7.19。我们改用了基于日期的版本号:年份、月份,以及这是当月的第几次发布。而且结尾真的是 19:光是七月就已经更新了这么多次。😄 为什么要改,这是另一篇技术文章的故事,马上就来,这一篇讲的是里面有什么。内容可不少。🚀


每个星系现在都有了自己的性格。到目前为止,每个星系都是同一套配件:几颗星球,几颗卫星,一座空间站。新创建的世界现在会为每个星系抽取一个原型:孤独巨星(一颗超大星球,带 4–8 颗卫星)、星群(许多小星球,几乎没有卫星)、星带(小行星场,几乎看不到星球)、贸易枢纽(一定有空间站,往来繁忙)、荒芜星系(空旷寂静的太空)、海盗巢穴(永远无法无天,没有空间站,有更多营地和更多残骸)和双子世界(两颗大小相近的星球,轨道很近)。你的家园星系始终保持友善,永远不会抽到敌对或空旷的原型。🎲


星球的大小终于有差别了。巨星周长可达 16,000 个方块,星群里的矮星小到 4,000,轨道视图、天空和重力都会配合。居民也会跟随星系的性格:商人往来、强盗营地、无人机和残骸,现在都会读取这个原型。世界创建里的危险度选项,此前根本没有任何作用,现在真正能调节敌对遭遇的强度了。重要:现有世界完全不受影响,新的多样性只适用于从这次更新起创建的世界。


游戏现在会自己告诉你有更新。启动时,已安装的客户端会悄悄检查有没有更新的版本,并在主菜单里提供:立即安装会下载并重启,稍后则推迟到下次启动。不喜欢?可以在设置里关掉。GitHub 发布页现在还附带了官方更新源,在今天之前,“检查更新”按钮真的无处可查。🔔


从现在起,你可以在游戏里读新闻了。主菜单底部有一个新按钮,会打开的正是这些更新说明,有德语和英语,最新的在最前面。更新之后,它们会自己打开一次,这样你不用到处找博客文章,就能看到有什么变化。📰


我们也做了整理:“参与贡献”浮层里的 GitHub 链接现在是真正的按钮了(以前只是看起来能点,在所有桌面系统上都点不了),旁边多了第二个按钮,用你的语言打开游戏网站。在设置里,语言和返回现在始终可见,不再藏在列表最底部。主菜单上的飞行员名字输入框也终于醒目起来了,毕竟这是第一步。


最后一次手动下载:因为更新提示是随这个版本才出现的,所以直到 0.9.1 的版本还不会显示它。请你再从网站上自己下载一次这个版本,从那以后,游戏就会自己出声提醒了。✨

最新文章

查看全部
Version 2026.10.3 – 攀爬更新:爬上墙壁、直接穿过树冠,还有安稳的浏览器启动 🧗🌳

2026年10月3日 到现在为止,悬崖就是路的尽头——除非你带着梯子、喷气背包或者一摞方块。🧱 从现在起,你可以攀爬任何实心的墙:悬崖、峡谷壁、树干或者房子的侧面,不管是在行星、卫星还是小行星上。🧗 方法是这样的:朝墙跳过去,继续朝它推——你就抓住了。继续朝墙推(或者按住跳跃),你就往上爬,往后拉就往下爬,也可以左右移动。蹲下就松手。到了顶上,你会自己把身体拉过边缘,现在这也能让你翻过两格高的

 
 
Version 2026.10.2 – 预报更新:来自太空的天气、废弃的车站,还有装在正确喷口上的尾焰 🌦️🚉

2026年10月2日 到现在为止,你从飞船上看到的行星都是画出来的猜测:大多数一朵云都没有,你看到的和下面的世界没什么关系。🪐 从现在起,飞行视图里的行星,就是你要降落的世界——有它真实的地面(每个区域有自己的土壤,寒冷的山峰和冰封的海面上有雪和冰,有这个世界自己的水色和植物色,没有大气的卫星上有陨石坑),还有它的实时天气。🌦️ 从上面看,风暴是一团暗色云团,里面有闪电在闪烁,锋面是一条云带,

 
 
Version 2026.10.1 – 火花更新:每种工具都有特效、太空里的引擎尾焰,还有能打开的门 ✨🚪

2026年10月2日 到现在为止,几乎每一次射击、扫描和钻头命中看起来都一样:一个小方块闪一下就没了。现在不一样了。✨ 在这次更新里,每一件武器、扫描器、钻头和小工具都有自己的特效——不管是步行还是飞行。🔭 地形扫描器会让一道波浪滚过岩石,它找到的矿石会像幽灵般的方块,透过地面发光。手持扫描器会显示一束光扇和一个带扫描线来回扫动的全息方盒,天气扫描器会向天空发射一道探测光束,翻译器会发出一圈圈声

 
 

留言


這篇文章不開放留言。請連絡網站負責人了解更多。
bottom of page