Version 2026.7.23 – 成就、火把和天空中的星环 🏆
2026年7月30日
Justus玩了一个下午,写下了一份清单:三件出了问题的事,还有七个他想要的愿望。这个版本就是那份清单,外加两样早就做好、一直躺在抽屉里的东西。🚀
现在有成就了。一共16个,涵盖挖矿、建造、制作、探索和生存,从“挖5块铁”到第一次造访另一颗星球。每个成就都会以带进度条的计数实时显示进度(“3/5”),所以这份列表也是在提示你接下来可以试试什么。每完成一个成就,你还会得到真正的奖励:医疗包、能量电池、矿石或者更好的工具。如果你的背包满了,奖励会等着你,而不会凭空消失。🏆
光和门,第一天就能用上了。火把只需要1根原木加2份植物纤维,徒手就能制作,一次做四个,不需要工作台,不需要金属,也不需要研究。你可以把它们装在墙上,也可以直接从它们旁边走过去(再也没有看不见的箱子挡路了!),火焰还会摇曳,相邻的火把还故意错开节奏。它们只需要空气:在没有空气的月球上,游戏现在会老实告诉你“这里没有空气”,而不是让你放下一支莫名其妙不会发光的火把。另外还有木门,用4根原木徒手就能做,而之前那两种门需要金属板、一个青铜齿轮和一座工作台。🔥
楼梯现在能按你想要的方向转了。以前楼梯的朝向完全取决于你站在哪里,这在墙角或者紧贴墙壁时根本行不通。现在旋转键会先依次转过四个四分之一圈,然后换到下一个面,最后回到自动。在太空中,你还可以用颜色标记星球:六种颜色,可以同时用好几种,每种都有名字。Esc菜单也不再只是叫“暂停”:在单人模式下,世界真的会停下来,不会再出现你在看菜单时饥饿值还在往下掉的情况了。⏸️
有些星球有星环。倾斜的圆盘,有条带也有缝隙,每颗星球都不一样。你可以在飞行时从外面看到它们,也可以在相邻世界的天空中看到,在有星环的星球上,它们会变成横跨整个天空的一道弧带:夜晚醒目,白天则是一道淡淡的弧线。你的起始星球一定有星环。另外,M键可以在飞行时打开星系图,点一下就能设定目标,这样自动驾驶就会飞往那里,而不是最近的空间站。已有的世界会直接加上星环,其他都不会变。🪐
最后是最重要的部分:你不会再丢东西了。Justus写的第一条笔记是“东西不见了”:他在24个格子全满的情况下制作了玻璃,结果之后玻璃和硅酸盐都不存在了。现在,背包满了也不会再毁掉任何东西:制作、染色、改形、拆解和挖矿都会先检查有没有空位,没有的话会告诉你。此外:当你在下落途中把方块放到自己脚下时,不会再掉出世界了;2格高的开口又可以走过去了,以前你会被卡在自己造的门口。每一叠物品现在可以放1024个,而不是99个。🎒
谢谢你,Justus。继续写清单吧!✨
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