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Version 2026.7.24 – 望远镜、热成像和温室浆果 🔭

作家相片: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
7月30日
讀畢需時 3 分鐘

2026年7月30日


徒步的时候,根本没办法看远处的东西,你只能往前走,然后碰运气。现在不一样了:游戏里有了望远镜,它的升级版还能让你看到远处有什么活物。此外,村庄里会长出真正的浆果,而且这次更新有两位社区成员帮了忙。🚀


望远镜是工作台制作的物品,需要2块铁板、2块玻璃和1根电缆。拿在手里,右键举到眼前,之后每按一次右键就切换一档放大倍率:2× · 3.3× · 6×,再按一次就放下来。为了让6×不会变成一阵抖动,视角灵敏度和头部晃动会随着变焦一起减弱,所以你真的能稳住不动、好好观察。如果你切换物品、打开菜单、跳上飞行车或者起飞,镜头会自己放下。🔭


热成像望远镜是它的升级版。它的配方会消耗一副普通望远镜(外加钛、一块电路板和水晶),所以你身上仍然只带一件光学设备。透过它观察时按I,画面就会切换成红外:世界变成冷冷的蓝色调,每一个能量源都会穿过岩石和山丘发光:敌人是炽热的红橙色,野生动物是琥珀色(睡着时较暗,静止状态时冰冷),你驯服的伙伴是绿色,NPC是青色,其他玩家是白色,熔岩是深橙色,聚居地、工厂、废墟、基地和你的飞船则是洋红色的光柱。每个目标都会标出它是什么以及离你多远:“强盗营地 · 143 m”。🌡️


说句老实话:它并不能让你看得更远。地形只存在于世界在你周围加载出来的范围内,而那正是雾气的尽头,任何镜片都改变不了这一点。热成像模式给你的是那些目标:它们能直接穿透迷雾被读出来,所以在你走过山丘之前,就已经知道后面在等着什么。顺便说一下,隐身的玩家依然看不见,镜头破不了隐身力场。


村庄现在会长浆果了。每个村庄和城市都有一座你可以走进去采摘的温室:村庄里是带玻璃山墙的木框架,有土壤床、一支火把和一扇铰链门;城市里是双层水培舱,有铁框架、全玻璃外壳、两层种植盘、天花板上的生长灯(夜里从外面看会发光)和一扇滑动门。这些浆果永远可以放心吃,因为大约每三个世界里就有一个世界的野生植物有毒,如果村庄温室种的是毒药就糟了。采摘过的植物会重新长出来,所以它是一个食物来源,而不是只能抢一次的目标。如果你想自己种,3颗浆果徒手就能做出2颗种子,工作台里的水培盘还能让你不用土壤也能种植。空间站上也配有同样的舱室。只限新世界,因为聚居地是在世界创建时建好的。🌱


飞行中的星系图终于像一张星图了。它现在以恒星为中心,每颗星球都沿着自己的轨道,用一个彩色圆环表示,以前恒星只是一个被挤在边缘的小点,星球看起来就像一堆随机散落的斑点。有星环的星球在这里也戴着它的星环,画成一个椭圆。游戏中发现的一个bug也修好了:你在图上点击的位置和实际落点不一致,路标会跑到别的地方,而点击一颗星球来设为目标几乎从来没成功过。🧭


最后,还有两样不是我们做的东西。Alessandro把全部290个方块名称和描述翻译成了意大利语,这是游戏里的第一门社区语言。现在它真的能加载了,因为直到今天游戏都还在无视这个文件;等其余部分翻译到足够多时,意大利语就会出现在菜单里,在此之前,没翻译的部分仍然显示英语。SpaleRuby则用键盘和屏幕阅读器把门户网站走了一遍,把不好用的地方都记了下来:没有标签的输入框、没人读出来的提示信息、按回车没反应的表单。这四项都已修好。谢谢你们两位!🇮🇹


祝你们四处张望愉快,如果热成像模式找到了什么你们宁愿没发现的东西,请发截图!✨

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