Version 2026.8.15 – 知道里面该放什么的箱子 📦
2026年8月15日
上一次更新才发布几个小时,我们三个人就坐下来,用它开了一场局域网之夜。这次更新就是那一晚拖到明处的所有东西——外加桌边每个人都盼望的那个功能:可以告诉它里面该放什么的箱子。📦
带过滤器的箱子。对准一个已放置的箱子按 E:现在你们可以选择这个箱子接收什么——矿石箱、食物箱、燃料箱。H 键的快速收纳随后只会放进清单上的东西。背包满满地走过一排贴好标签的箱子,战利品就会自己分类。什么都不选,你们就得到老样子的什么都收的箱子。🗃
VEGA 现在会带新人参观了。问候之后,VEGA 会立刻介绍 Tab 菜单(物品栏、制作、科技、地图),并指向图鉴——这是新玩家最常错过的两样东西。在制作菜单里,每种材料现在都会写明它是可制作的还是原始资源——如果你们缺少一种可制作的材料,游戏会在它正下方列出它是用什么做的。而且 VEGA 的台词不会再在 25 秒后自己消失:一页会一直停留,直到你们按 N 继续。读得慢的人现在什么也不会错过。🧭
铜现在就在你们挖的地方。以前一个世界给你们哪种矿石,简直像抽奖:一条矿脉的全部储量都集中在几个巨大的矿块里——“铜太稀少了,而一旦找到,就是一座山”,这是局域网之夜的评价。浅层的起始矿石(铁、铜、硅酸盐)现在被拆分开了:大型母矿依然存在,但有一半矿石零散分布在许多小矿脉里,在平常挖掘时就会遇到。稀有的深层矿石依然稀有——发现钻石就应该是一次发现。(在已有的世界里,矿石会在未动过的地形内移动;你们建造的一切都保持不变。)⛏️
飞船上的房间现在看起来就像它们的用途。船上的站点标记以前只是普通的世界方块——工坊是一块石头,医务室是冰。现在医务室里是一个治疗舱,工坊里是一张工作台,住舱里是一张床,货舱里是一个箱子——正是你们从外面就知道功能的那些方块。而且装进自建飞船里的木门依然是木门:它按 E 就会打开,而不是悄悄地播放能量舱门的动作。🚀
局域网之夜,第一部分:世界留在你们脚下。回到一位船员一直保持加载的区域,以前什么都看不到,只有太空——飞船和动物漂浮在星空前,没有地面。现在服务器会按玩家记住需要重新发送的内容。在另一位玩家旁边死亡,可能会让你在他的飞船里醒来——现在每次重生都挂靠在你自己的飞船上。一个在你之后降落的人占用的着陆台,以前从不会在你的地图上显示为已被占用——现在会了。还有频繁的踢出:服务器在 90 秒没有动静之后会把玩家踢掉——可是“没有动静”也包括坐在交易窗口或地图上。一个晚上被踢了七次,一次都不该。现在菜单会一直向服务器报到。🌍
第二部分:在你们的飞船旁边建造又能用了。“沙子和泥土无法放置”——其实对准降落飞船附近的任何方块,都会被悄悄改道成飞船编辑然后被拒绝。偏偏就在你们出生的地方。现在只有当你们真的对准飞船时,方块才会加入飞船。而且火把后面的墙不再是 X 光了:火把、灯笼和梯子曾经让它们后面的墙面消失——看得见穿透,甚至还能走过去。🧱
制作与物品栏。制作按钮不再承诺背包装不下的东西:结果没有空位,按钮就会关闭,“物品栏已满”就写在那里——以前拒绝是在点击之后,以一条容易错过的提示出现。物品栏标签页里的第一项现在又叫背包,而不是“物品栏”。而且空的快捷栏位现在会显示你们的手——是你们宇航服的颜色,还有像样的挥动动作——而不是什么都没有。🖐
还要坦白一点。扫描器不再粘着它最后的目标:你们扫描的就是你们瞄准的——而不是你们身后或墙后最近的生物——没扫到时也会明说,而不是悄悄把旧读数留在那里。守卫无人机不会再明明白白地隔着实心岩石发射激光(它从来没造成过伤害——只是看起来像)。而且熔炉也不再承诺从来没有的“更快”冶炼——现在它说的是它真正擅长什么:每块矿石能出更多金属,还能处理工作台处理不了的稀有矿石。🔍
摆一排箱子,告诉每一个它想要什么。其余的会自己分好。📦✨
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