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Version 2026.8.23 – 会跳的动物,和直接送进游戏里的回复 🐾

作家相片: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
8月29日
讀畢需時 3 分鐘

2026年8月29日


直到昨天,Blocks Beyond the Stars 里的动物说实话都像雪橇。食草动物只是被钉在脚下的地面高度上:没有重力,不会跳,也不会落地。挡路的方块会让它当场停住,把地面挖掉,它就悬在半空。Justus 从来没在意过,直到昨天他看到一只兽群里的动物跳过了一个台阶,落在另一边继续走。“它现在会这个了?!”是的。它现在会了。🐾


每个物种现在都有一个运动类别:行走者、爬行者、飞行者、悬停者或游泳者,这是根据物种本身推导出来的。什么都没有重新随机,所以你的世界保留了所有原有的动物,它们只是学会了怎么移动。行走者可以像你一样跳上一格高的台阶(在台阶之前起跳,而不是之后),爬行者和巨型生物会贴着地面爬上去,两格高对它们都是一堵墙。从边缘走下去就是真正的坠落,有终端速度,不再是两格高度的瞬间吸附。鸟类会降落休息和睡觉,被打扰时又会飞起。悬停者永远不会落地。两栖动物在水线处切换类别。扫描仪现在还会告诉你,你看到的是什么。🦅


第二件大事是一场对话。一段时间以来,你已经可以按 F1 给我们发错误报告,现在我们可以在游戏里回复,就在你发送报告的那个世界里。回复会以一行 HUD 文字加一个包含整段对话的窗口出现,修复发布后还会显示“已在版本…中修复”。如果我们有后续问题,你可以当场回答(每份报告最多三次)。桌面版、浏览器门户和 glitch.fun 街机里都能用。从来没发送过报告的游戏,不会在任何地方提问。💬


而且既然发送报告不该需要账号,浏览器门户新增了一个“▶ 立即游玩”按钮:输入名字,点一下,就能在浏览器里玩单人模式,不需要账号,不需要托管的世界,也不用先等什么东西唤醒。名字会记在浏览器里并交给游戏;如果你没有名字就开始,游戏会问你一次,而不是悄悄叫你“Explorer”。门户的全部十四种语言都支持。🕹️


中间还有:Lyxette 的第三轮。又是来自他单人世界的十五份报告:跨越世界接缝的罗盘(每个光点都翻转了,离三格远的飞船显示“>3000 米”)、比世界活得还久的飞船光点、在离边缘还差半格时就停下的潜行、悬在半空的掉落包、出现在他墙壁里面的动物、停在他自己铺好的着陆台里面的飞船,以及根本瞄不准的水和熔岩。十五个全部完成。你现在可以瞄准水和熔岩了(终于可以填坑,或者封住熔岩喷口),熔岩流动的速度变成了一半,沙子、灰烬和雪会下落:穿过空气时瞬间落下,穿过水时一格一格落下,而且绝不会落在站在下面的玩家身上。如果你把院子围起来,里面就清净了:任何动物从外面够不到的地方都算围起来了。不过围栏不是屋顶,飞行者和守护者机器会无视它。🧱


说到守护者机器:它们不再是黑色的了。机器人、扫描无人机、太空无人机和 UFO 现在穿上了刻着电路纹路的灰色装甲,你终于能在洞穴里和夜晚看到它们了,而且它们看起来没有故事所需要的那么阴沉。红色的眼睛还在,那是它们的信号。🤖 还有一个自从透明玻璃出现以来一直困扰我们的谜题:游戏里每一个驾驶舱舷窗,都被渲染成了水。那块贴图是完全透明的,而着色器把“透明”读成了“这是水”,于是挡风玻璃走了完整的水面流程,连波浪和倒影都有。现在玻璃就是玻璃,火焰又是火焰的形状,染色的玻璃板也不再上下晃动了。🪟


此外,我们对本周合并的所有内容做了完整审计,一共三轮,大约 35 个别的小问题,从会在悬崖边等待而不是原地跳的宠物,到 F1 对话框现在会像 Esc 菜单一样暂停世界。协议仍然是 3,存档会自动迁移。如果你自己开服,请同时更新客户端和服务器。还要谢谢你,Lyxette,第三轮和第一轮一样精确。🙏 祝你们玩得开心!✨

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