Version 2026.8.24 – 绘图桌更新:加载成品飞船、滚出模板、手柄上的菜单 📐
2026年8月30日
Justus 一直想要“侦察舰,但翅膀更大”。以前这意味着:打开一个空房间,一个方块一个方块地重建整艘飞船,然后才能改翅膀。十分钟之后,热情没了,飞船只做了一半,而我成了坏人。从今天起情况不同了:三个建造编辑器(飞船、空间站、城镇)里的加载按钮,现在会把游戏里的每一艘内置飞船和每一个内置模板,和你自己的设计一起列出来。选侦察舰,加载,加上翅膀,保存。五分钟,一个骄傲的八岁孩子。📐
如果你想要的不是模板,而是一个惊喜:空间站和城镇编辑器新增了生成按钮。它运行的就是给世界生成建筑的那个随机生成器:选一个尺寸和一个种子,滚一下,再滚一下,然后把结果作为可编辑的方块放进房间里。商人还留在原来的位置,保证。此外还新增了巨型空间站尺寸,尺寸调节器下面的一行小字会告诉你每个档次实际会生成什么。🎲
编辑器里的方块现在也穿上了它们的真实贴图,而不是单调的颜色:木头看起来像木头,钢看起来像钢,窗户在你保存之前就一眼能认出是窗户。飞船内部变成了一个干净的半透明框架,带有三个调节器(服务器把它当作船舱;翅膀和引擎可以放在它外面),调色板也补上了缺失的方块:控制台、NPC、温室、箱子、数据终端。另外还有六件纯粹让编辑器烦人的事:和墙一样高的调色板行、双滚动条、输入名字时 WASD 会移动相机、在每个编辑器里都卡住的菜单星球、没有鼠标滚轮缩放,以及看不见的网格。全部解决了。🧰
这次更新的后半部分属于手柄。八个菜单理论上可以用手柄操作,实际上却不行:合成搜索栏会吞掉摇杆(然后 (B) 键也不管用了),轮盘选不了其他格子,文本框看不出焦点,长列表里光标会滚出画面,也没有任何东西说明按钮是做什么的。现在:选中的项目会带上青色边框,移动时会有点击声,LB/RB 切换标签页,右摇杆可以滚动任何页面(制作人员名单、新内容、故事),底部的提示条会说明 (A) 和 (B) 当前的作用,暂停菜单也终于有了手柄的操作路径。哦对了,按钮现在像所有 Xbox 手柄一样叫视图和菜单,不再是“返回”和“开始”了。昨天,Justus 第一次整局游戏都在沙发上玩,一次都没伸手去碰键盘。🎮
你会注意到的小东西:加载转圈现在原地转动,而不是绕着自己的角转(是的,真的),更新下载会显示百分比和进度条,制作人员名单滚到底时也不会再消失了。在我们这边的报告收件箱里,还有两处修复:一份 F1 报告在内部其实是两行数据,而“完成”或“删除”以前总会落下其中一行。🌀
协议仍然是 3,存档会自动迁移。如果你自己开服,请同时更新客户端和服务器。如果你愿意,也用侦察舰搭点什么发给我们,我很好奇你会拿一个现成的模板做出什么。祝你们玩得开心!✨
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