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Version 2026.8.26 – 余量更新:平板上有了更多喘息空间 🧠

作家相片: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
9月2日
讀畢需時 2 分鐘

2026年9月1日


平板更新刚发布,Justus 当然马上又在 Galaxy Tab A8 上开玩了。果然:更流畅了!可是就在加载画面之后——啪,游戏没了。这回不是速度的错,而是内存:内存很少的平板上,浏览器就是不肯多给,于是这局游戏就到此为止。所以这次的计划是:瘦身。🥗


最大的一项:在手机和平板上,游戏现在只在内存里保留视距实际能看到的那部分世界。以前,你早就飞过的地形还会悄悄留在内存里——这正是长时间游玩最终崩掉的主要原因。此外,游戏现在会在启动时一次性预留好工作内存,而不是在最脆弱的加载阶段一点一点、分几十次去扩大,游戏与服务器之间的消息也少绕了很多弯路。下载体积也小了一点——我们还试过一剂更猛的瘦身药方,测下来下载小了三分之一,可速度慢了三倍?不行。要测量,不要瞎猜。📉


那如果内存还是不够呢?那么游戏现在会友好地告诉你:启动之前,配置较弱的设备会收到一条提示(“请关掉几个标签页和应用”),并带有“仍然启动”按钮;遇到问题时,你看到的不再是一堵晦涩的开发者文字墙,而是一条清晰的消息,有全部 14 种语言——还包括实测的内存峰值,直接在设备上就能读到,不需要数据线,也不需要开发者工具。正是爸爸需要的那个数字。😄


协议仍是 3,存档会自动迁移,桌面版没有任何变化。如果你在平板的浏览器里玩:请按 F1 给我们发一份简短的报告,说说现在运行得怎么样——现在比任何时候都更需要。玩得开心!✨

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