Version 2026.8.5 – 开机放映:片头动画、VEGA的声音和研究号角 🎬
2026年8月5日
这次更新把启动游戏变成了电影之夜:第一次启动时会播放一段真正的太空片头,VEGA的序章有了像样的舞台效果,有宽银幕黑边、镜头运动和故障特效,她终于也有了声音。此外,当你积累的知识解锁新研究的那一刻,HUD现在会为你庆祝,小生物们搬进了图鉴,还有一整轮试玩修复也一并送上。🍿
首次启动,开机放映。在标题画面和菜单之间,现在有一段大约28秒的太空电影:星空和星云从黑暗中浮现,镜头掠过太阳,一架体素战斗机穿过画面,然后是接近星球和一道白色闪光,接着进入菜单。这一切完全在引擎内实时渲染,用的是游戏里真正的美术资源,而不是视频文件,所以它看起来永远和你接下来要玩的一模一样。每次安装只播放一次,按任意键可以跳过,制作人员名单画面里有一个新的“观看片头”按钮可以重看。🎬
VEGA的序章现在有舞台了。开头的三页,也就是一艘小飞船、不记得自己是谁、然后VEGA噼啪地醒来,不再在黑色全屏对话框上播放:宽银幕黑边滑入,镜头从外面缓缓环绕你真正着陆的飞船,再推近一些,到第三页时随着VEGA启动,伴着一道故障闪光切回驾驶座。按Esc仍然可以跳过一切。🎥
而且她有声音了!当VEGA的台词一个字一个字打出来时,声码器的无线电杂音会一起噼啪作响,它与语言无关,所以德语和英语听起来同样生动,台词一结束或者你一点击,它就立刻停下。此外,剧情回忆现在会以短暂的闪回形式出现:淡淡的宽银幕黑边、偏冷的低饱和色彩、一阵短暂的颗粒感,而且从不夺走你的操控。📻
研究现在会主动告诉你了。以前你得打开科技菜单,才会发现自己积累的知识已经够解锁一个新蓝图了。现在HUD会在那一刻庆祝:蓝图的图标出现在顶部中央,配上“有新研究可用!”和它的名字,还有光晕和轻柔的两音提示音。(顺带修复:成就以前是静音的,因为它们的声音压根就不存在。现在它们有了一小段上升的号角声。)🔬
为了让那一刻重新有意义:研究树好好地被拉伸了一番。以前整棵树最高只有24点知识,而大约一半的蓝图,包括所有的飞船,完全不要钱,稍微积累一点,你就能一次看到整棵树。现在每个蓝图都有了价格(早期的约3到10点知识,像死磊块这样的后期重量级最高要120点),而且前后链条是真正的进度:飞船需要对接模块,火炮需要舰体装甲。作为交换,知识的水龙头被收紧了:街机小游戏按新获得的星星付费,而不是每次重玩都付费,驯服同一物种的第十只个体也不再给奖励。别担心你的存档:已经存下的知识和所有已解锁的东西都还是你的,新的高层级只是位于大多数人目前的进度之上。又有东西可以研究了!🧠
小生物们加入了图鉴。蝴蝶、萤火虫和它们的朋友现在可以用手持扫描器扫描了:28种,各有自己的名字,你的发现里多了一个新的微型动物群章节,每次首次发现还有一点知识奖励。热成像会把它们显示为带名字的小目标。而像蝙蝠一样的天鳐已经成为历史:取而代之的是,幽灵光现在在夜里漂浮,它是一个发光的小球,颜色在每个世界里都不一样。🦋
还有试玩这一轮:攻击中的动物不再直接从你身上穿过去(猎手会保持一段和体型相关的距离),泰坦不再有一半生成在废墟里面,也不再隔着墙咬人,“G:拾取”只在真正能用的时候才显示,背包满了会告诉你,而不是保持沉默。生命指标低于10%时会闪红并发出哔哔声,直到恢复,操作提示终于提到了跳跃和蹲下,太空中的NPC飞船,包括商人、UFO、劫掠者和其他玩家,也飞得很流畅,不再一顿一顿了。🔧
好好靠在椅背上享受吧,如果新片头让你起了鸡皮疙瘩,或者你扫描到了第一只幽灵光:我们想看截图!✨
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