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Version 2026.8.6 – 灯亮了,镜头开拍 💡

作家相片: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
8月6日
讀畢需時 2 分鐘

2026年8月6日


这次是个小而让人满意的版本:没有新内容,只有四处你马上能感觉到的修复:每个飞船房间都有了光,序章镜头不再穿过山体,还有两个浏览器bug,它们可能会毁掉新玩家在glitch.fun上最初的几分钟。🔧


每个飞船房间都亮了灯。如果你开过锤头鲨号,就知道那种感觉:前面的舰桥很亮,但工作间和卧舱一片漆黑,而信使号、雷霆号、死磊块和运输号里面则完全是黑的。原因几乎有点好笑:没有任何一个飞船布局里有哪怕一盏室内灯,所有的光都来自外面的导航灯,只能从窗户渗进来。现在每次建造飞船时,每个房间都会自动装上一盏天花板灯,所有船型、起始舰以及你自己建的飞船都一样。💡


光也不会再在看不见的边界处断掉了。船体内部被分成16格大小的区段,以前灯光恰好在这样的边界处终止,即使是一间亮着灯的房间,也可能有一半是暗的。现在船体的每个部分都知道飞船所有的光源,无论是在着陆的飞船上、飞行中,还是在建造预览里。✨


序章镜头学会了尊重山体。你第一次出生时的开场画面会环绕你着陆的飞船,以前它沿着一条盲目的圆形路径,在山坡上可能会直接切进岩石,让你透过地形盯着看。现在镜头会事先扫描这条轨道:下方空间狭窄时它会升得更高,在开阔的弧线上来回摆动,而不是死板地绕圈,在陨石坑里会拍一个高位吊臂镜头,如果哪里都不通畅,它就保持平静的面板开场。迟加载的地形也会被持续监视。🎥


浏览器玩家的日子不好过,两个bug已解决。在glitch.fun上,点击单人游戏后,大约过了一刻钟你可能会被弹回菜单,并提示“无法连接到服务器”,因为加载画面根本没有等内置服务器启动完成。加入托管世界时也常常以掉进虚空开场,因为出生点下面的地面还没加载出来,连救援传送都包括在内,然后你又掉了下去。这两个都修好了:加载画面现在真的会等待,加入者会在原地轻轻悬浮,直到地面出现。🌐


这次短小精悍,好好享受点着灯的船舱里的夜间飞行吧!如果这是你第一次真正看到死磊块的内部:我们想看截图!✨

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