Version 2026.8.9 – 先转一转,再放下 🔄
2026年8月9日
紧跟在塑形版本之后,来了一次小而精的跟进更新:现在你们可以在放置之前先旋转每一个方块——家具也不例外——而且世界里会悬浮一个幽灵预览,准确显示方块将落在哪里。除此之外,游戏里两个最恼人的存档和出生漏洞也成了历史:飞船旁边的基地现在能在重新载入后保留下来,再也没有人会在陌生的洞穴里醒来——而且科研树也能让你们兴奋得更久一些。🔧
先转,再放!旋转键(R)其实早就有了,但在游戏里几乎看不见,而且对家具无效。现在 R 可以旋转一切——斜坡、面板、你自己设计的造型,终于还有床、篝火、地毯和花盆(家具只会绕自己的轴转动,绝不会翻倒——坐下、睡觉和取暖的功能和以前完全一样)。Shift+R 反向旋转:转过头了再也不用把 24 种朝向全转一圈。而且显示的不再是“+X · 90°”这种轴向天书,而是“正立/倒置/侧放”——有英语、德语、法语和西班牙语版本。从现在起,只要你们手里拿着可旋转的东西,准星下方的提示就会自动告诉你们按键。🔄
幽灵预览让你们提前看到成果。建造时,一个半透明的全息蓝色预览会悬浮在右键放置时方块将落下的那个格子里,朝向也完全一致。这个预览用的正是之后真正立在世界里的那套几何形状——所以内置形状和你们自己的作品都保证看起来正确。不用猜,不用拆,不用重来。👻
飞船旁边的基地现在会保存下来了。“单人模式不保存我的游戏!”——在起始舰旁边建东西,退出,重新载入:建筑没了。其实所有东西都保存了——但一个旧的清理程序本该只运行一次,用来清除早期存档的遗留物,结果它在每次加入时都运行,把停靠飞船周围一个方框里所有建造的方块都删掉了。而这恰恰是新玩家最先建造的地方——挖出的隧道也一并消失。现在它在新世界里根本不会运行,在旧存档里也只运行一次:之后你们建的一切都会永远安全。💾
洞穴出生漏洞已成历史。有些人对这种情况不陌生:新世界开始了,你没有出现在飞船里,而是在几千个方块之外一片漆黑的洞穴里醒来——像是“从岩石里挖出来的”。原因是加入时的一个竞争问题:客户端在处理服务器的出生信息之前,就从世界原点(那里什么都没加载)上报了自己的位置。服务器相信了这个报告,被埋玩家救援“解救”了你,于是你就出现在洞穴里了。现在客户端会一直冻结到真正的出生信息到达,服务器也会丢弃那些幽灵报告——只有你真的被卡住时,救援才会出手。🛬
科研能让你们兴奋得更久。尽管上一轮已经调整过,蓝图树还是耗尽得太快:普通的第一个晚上就能凑够大约 70 张蓝图里 60 张所需的知识。现在知识门槛被明显拉长了——入门蓝图保持原位,但中段和顶端都明显上调;最大的奖励现在需要 200 以上的知识。当然,你们已经攒下的知识和已解锁的一切都依然属于你们。🔬
这次还有:梯子、楼梯、空间站核心、贸易站、任务公告板和储物箱终于有了真正的贴图——以前无论在世界里还是在物品栏里,它们都只是一块纯色方块。🎨
转得开心——谁要是布置出第一间完美对齐的客厅,我们想看截图!🔄✨
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