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Version 2026.9.12 – 调色盒更新:给每一种贴图上色,用多个方块搭出形状 🎨🧱

作家相片: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
9月20日
讀畢需時 3 分鐘

2026年9月20日


这一次,画笔交到你手里。🎨 主菜单里有三个新编辑器:贴图编辑器可以重绘游戏里的每一种贴图,形状编辑器可以搭出属于你自己的形状——现在还能跨越多个方块——而在我的工具里,你可以给钻头、手枪、刀刃和扫描仪换上专属的外观。最棒的是:你做出的一切立刻就属于你,在任何安装版本上都能用,不用等更新。世界本身没有变化——塑形工具、它的小编辑器和染色,都和以前一模一样。


贴图编辑器认得每一种方块、每一件家具、植物、动物、地面、角色形象——甚至你的物品在背包里的小图标。它列出的是你的游戏里真正有的东西,什么都不用下载。有铅笔、填充、直线、镜像、撤销,还有预览:可以把你的贴图贴到旋转的立方体上、贴到物品的真实形状上(比如床的两半),或者贴到交叉的植物卡片上。点一下“替我使用”,世界就会在你眼前自己换上新贴图,不用重新加载。🖌️ 单张贴图可以用分享码传递,也可以把整套导出成一个文件夹。门、工厂机器和空间站终端终于也能上色了,而且贴图可以动起来:最多八帧,可用于水、火或闪烁的灯。(游戏会播放它们——只是还没人画过,那是艺术,不是代码。😉)有一条规矩依然很严:方块贴图永远不能变成透明,不论在编辑器里,还是通过服务器——没人能给自己画出一个透视地面的作弊视野。


形状编辑器为每一层提供了一块大画布,还有撤销、镜像、复制下一层、填充——终于还有一个能显示你全部形状的库,可以复制和删除。新功能是:一个形状可以占据多个方块:最大 3×3×3,最多八个格子。一张桌子、一道拱门、一座雕像——整体搭好,整体放置。它会随着你转向,但绝不会翻倒;每个格子消耗一个方块的材料,拆掉时全部退还;而如果有任何东西夺走其中一个格子——采矿光束、火、水、沙子、炸弹——整个形状会一次性消失,而不是留下一截残桩。🧱 预览所用的材料现在来自一个可搜索的列表,每个名字前面都有图片,不用再点 ◀ ▶ 翻遍三十一个条目。


在我的工具里,你可以在一块小小的三维画布上用十五种颜色作画,任何一种颜色都可以发光。✨ 这个外观属于你,而不是属于工具:世界里的每个人都会看到它在你手里的样子,如果你把工具转交给别人,对方看到的又是他自己的外观。射程、伤害和速度永远不会改变。而如果你开了一个世界:管理员可以把贴图发布到世界里。🌍 在那里玩的每个人都会立刻得到它们,每次进入也都能再次看到——主题服务器终于可以长得像它的主题了。在那个世界里,世界贴图优先于你自己的贴图包,但如果有人不喜欢眼前所见,每位玩家都可以关闭世界贴图。/reporttexture <name> 可以举报令人不适的贴图,/texturewipe <name | player | all> 让管理员清理,世界选项里还新增了一项:“世界贴图:管理员 / 关闭”。


如果你对自己的作品真的很自豪,还有一个按钮:“提交给开发者”。📮 提交前你要先勾选三个确认框——这是你自己画的,我们可以把它放进游戏,我们可以署上你的名字。随之传送的只有一个你自己选的昵称:没有姓名,没有电子邮箱,没有位置,也没有任何关于你电脑的信息。我们没有使用的内容,十二个月后会被删除——而如果你的贴图进入了游戏,这个昵称就会出现在制作人员名单里。这一切都有 14 种语言,手册、家长指南和隐私页面也一样。网络协议保持 6 不变,你的存档也原样不动,你画的一切都保存在你自己的游戏文件夹里——更新永远不会把它覆盖掉。画得开心!🎨

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