Version 2026.9.20 – 勘探者更新:行星扫描器、一键存货舱,还有没有地面的气体 🛰️📦
2026年9月30日
这颗行星到底藏着哪些矿石——我要挖多深才能找到?🛰️ 这正是 Bloody Mary 想知道的,答案是一个新的飞船模块:行星扫描器。在驾驶舱研究它的蓝图(20 点知识,不需要钛),在飞船页里装上这个模块,然后:打开地图,选中你所在星系里的一颗行星或卫星,按下行星扫描。你能看到这个世界矿产有多丰富,里面有哪些矿脉——常见、中等还是稀有,从多深的地方开始,是否需要二级钻机——还有额外的东西:油袋、数据储藏点、就在地表的稀有矿石、深坑里的金属。这些数字来自生成地形所用的同一批随机数,所以扫描器承诺的东西,下面真的有。🔭 其他的扫描器现在也会说清楚自己能做什么:手持扫描器不再声称能找到资源(它会显示一个方块能产出什么,以及需要什么工具),地形扫描器会说出它的发现(“12 处矿藏——铁矿石 ×8 · 铜矿石 ×3 · …”),而如果你没有它却挖了很多,VEGA 会告诉你一次它的蓝图在哪里。
📦 第二个愿望:更快地把资源放进货舱。其实以前就能做到——只是按钮藏得太好了。现在在飞船上按 H 就够了:所有零散的材料和方块都会进货舱,你手里拿的那一堆和备用的宇航服装备会留在你身上,还会有一行字告诉你放进去了几堆(或者货舱满了)。在货物站按 E 会直接打开货舱页面,里面有“全部存入”和“全部取出”。🛒 第三份报告:在飞船上,浆果、蘑菇串和炖菜据说可以用硅酸盐和铜矿石“制作”出来。那其实是杂货商的交易,错误地出现在了飞船的市场里——而且在那里从来没有用过。现在飞船的市场只列出你飞船的控制台真正能交易的东西,而“交易”也终于叫这个名字了。🎨 顺便说一句,一份崩溃报告揭示出,自八月以来,每个下载版本里形状编辑器的 3D 预览都是坏的——现在又好了。
🪐 类巨行星也不再有岩石地面了:以前沉进气体海,下面会露出光秃秃的石头。现在,在八格气体之下,高密度气体一直延伸到底——黑暗、翻滚,几乎不透明。它烧得更厉害(每秒 45 而不是 30),你会从里面沉下去,而你的视野里不再是水的蓝色,而是充满琥珀色的薄雾。这对你已有的类巨行星同样适用;你建造的东西保持原样。网络协议仍然是版本 8,地形生成仍然是 19。行星扫描器随游戏和服务器 2026.9.20 一起到来——桌面版会在启动时自动更新,浏览器版永远是最新的。所有新文字都有全部 14 种语言。谢谢你,Bloody Mary,感谢你最初的报告——祝勘探愉快!⛏️
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