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Version 2026.9.3 – 地貌更新:每个新世界都有自己的地形,八种新行星,还有太空里的残骸 🏔️🌌

作家相片: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
9月6日
讀畢需時 2 分鐘

2026年9月6日


以前每片沙漠看起来都是沙丘海,每片高地都是山脉。现在不一样了:每个新世界都会随机生成自己的地形——沙丘海与恶地并存,峡湾海岸在山地之下,冰川谷,积满水的撞击盆地,横跨峡谷的岩石桥,地下的水晶晶洞,沙漠里的绿洲,温暖潮湿的岩石上长满的苔藓。🏔️ 此外还有八种新行星——从群岛到有玄武岩大陆的灰烬海——六座新的远古遗迹(一座瞭望塔、一座陵墓、一座金字形神塔、一座倒下的巨像、一座引水渠、一座石桥),七种新树,五种新方块,以及散步时会碰到的几十样小东西:倒下的原木、骨头堆、坠毁的探测器、孤零零的符文石。凡是内核熔融的地方,火山现在都会生长——在海里也会变成冒烟的岛屿。最重要的是:你已有的世界保持原样。不会有山长到你的基地上面去。


太空也变大了。新的星系从十二个星系开始,而不再是八个,飞行星图多了一个超空间页签,每颗恒星都显示它真实的颜色(而且你可以直接从星图跳跃),距离以公里为单位,行星也分布得更开了。🌌 旅行界面上列了好几个月的残骸,现在真的漂浮在那里了——飞过去,读一读货物清单,再用采矿激光把它们切开。屏幕上的游戏看起来也不一样了:HUD 的文字更清晰,有全息边框和条,还有一点点动效,视野更宽了(80°,而不是一个悄悄藏着的 60°,可以调整),罗盘终于会显示“飞船 114 m”,还有一个旋转的 N 表示北方,树下的阴影也终于是树荫,而不是山洞了。🌤️


那 Lyxette 呢?第八轮和第九轮!🛰️ 换飞船之后,他的飞船会发射到错误的轨道,降落时护盾看起来像是失效了,定居者住在水里,树长在定居点的正中间,而飞行摩托更愿意游泳而不是行驶——全部修好了。飞行摩托现在只待在陆地上,停放的载具从各个方向都是实心的,屏幕上有“登上(E)”提示,在驾驶舱按 X,就能把你丢在各处的所有载具都收回你的背包。ahmdkaml 贡献了第一个代码修复:修理之后护盾会立刻恢复满值。谢谢你们两位!🙏 协议和存档保持不变——桌面版会自动更新,浏览器永远是最新的。创建一个新世界,看看它会生成什么吧!✨

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