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Version 2026.9.4 – 活世界更新:动物终于会好好走路了,还有冰川、环礁和蜿蜒的河流 🐾🏔️

作家相片: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
9月8日
讀畢需時 2 分鐘

2026年9月8日


如果你看得仔细,就会发现动物其实是在地面上滑行。一条腿只是一个方盒子,摆动的节奏和动物实际走了多远毫无关系。这一切都结束了。🐾 现在每种生物都有了真正的肢体:髋、大腿、膝、小腿和脚,前腿向后折、后腿向前折,落下的脚会留在原地,身体从它上方越过。游戏会自己在六种走法里选择——走、小跑、跳跃、昆虫的三脚步态、多足生物沿身体两侧传递的波浪式步态,以及在水里的划水。脚会去寻找真正的方块,所以动物能走过斜坡、台阶和边沿,而不是走在一个看不见的平面上。翅膀在腕部折叠,尾巴、脖子、象鼻和触手现在是一条条链节,会像波浪一样向外摆动,动物叫的时候下颌终于会张开——此前声音都是从紧闭的脑袋里发出来的。😄 动物会眨眼,会看着你走过,站久了会躺下睡觉,还会抖抖耳朵。而没有腿的游泳者长出了鳍。


地貌也算完工了。🏔️ 我们拿世界生成器对照 84 种现实世界的地貌做了测量——26 种完全缺失,15 种只做了一半。现在新世界会生成其中全部:狭缝峡谷、岩石门和山间大厅、沙漠砾石面、石化沙丘、彩虹岩层、石林和迷宫。地下有滴水洞穴和喀斯特大教堂,在喀斯特世界里,河流会消失在地表之下。河流会蜿蜒并留下牛轭湖,河口形成三角洲和泛滥平原,还有泥炭沼泽、融水池和漂浮的植物垫。海岸有海蚀拱门和喷水洞,退潮时可以走过去的潮汐岛,珊瑚岩的泻湖和环礁,珊瑚礁区,蓝洞,海底峡谷和深海沟。冰川现在是真正的冰体,有冰隙、冰瀑、冰碛和冰洞,冰原上有冰原岛峰冒出头来,海上漂着冰山。随之而来的还有两种新方块(泥炭和珊瑚岩)和三种新行星——珊瑚海、冰盖和河流低地。当然,你已有的世界保持原样。🌍


然后 Lyxette 又发来了两轮报告。🛰️ 最大的一个:你自己放置的水,对动物来说不算水——有人在太空港周围亲手挖的护城河,攻击者直接走了过去。现在它们会在岸边停下,趟过浅水,会飞的动物会停在水池表面,而不是在水下睡着。火也是同样的道理:岩浆和火焰现在会烧伤所有踏进去的东西——动物、强盗和守卫者机器——所以火焰护城河是真正的防御。被驯服的伙伴绝不会被烧,在和平世界里则什么都不会燃烧。岗哨塔现在也会射击动物了(但绝不射驯服的),并且在扫描时告诉你它的射程有多远,以及它必须离基地核心多近。你可以在游泳时战斗,宽阔的水面看起来是一整片水面,从驾驶舱发起的超空间跳跃真的会抵达新星系,两艘飞船不会再共用同一个着陆点,罗盘又指向你的飞船了。而且当你的工具挖不动某个方块时,游戏终于会告诉你哪种工具可以——“需要:钛合金钻机”现在出现在每次扫描里。谢谢你,Lyxette!🙏 协议和存档保持不变——桌面版会自动更新,浏览器永远是最新的。创建一个新世界,看动物走路吧!✨

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