Version 2026.11.8 – La actualización de la niebla y el robot: nubes en las que meterte, armadura guardián y un amigo robot 🌫️🤖
7 de noviembre de 2026
Esta vez se pone neblinoso... y bastante metálico. Cada mundo tiene ahora su propia bruma, los géiseres y los volcanes echan humo de verdad, y Justus tuvo un montón de ideas que ya están todas en el juego: armadura guardián, un disfraz de ladronzuelo, joyas de flores y un amigo robot solo para ti. Desde el club del cole nos llegaron dos avisos de Ben, y los arreglamos enseguida. ¡Gracias a los dos! 🙌
🌫️ Cada mundo tiene su propia bruma. Cuánta bruma hay, de qué color es y cada cuánto aparece depende ahora del propio mundo: a veces blanca o gris, a veces con un ligero tono que combina con el planeta. La niebla del suelo se mueve en jirones con el viento, en vez de quedarse quieta como un velo parejo, y grandes y suaves bancos de niebla flotan sobre los valles. Si subes a una montaña alta, de pronto estás metido en las nubes y solo ves unos metros; y desde la cima miras hacia abajo y ves un mar de nubes. Los gigantes gaseosos ahora siempre están brumosos. Si no te gusta, puedes desactivarlo en Ajustes → Gráficos → Efectos de atmósfera.
💨 Humo de verdad. Ahora el humo parece humo: nubes suaves iluminadas por el sol, también en la hoguera. Los géiseres echan vapor todo el rato y entran en erupción al azar cada pocos segundos: los respiraderos de agua lanzan gotitas, los volcánicos escupen ceniza y brasas, y los oyes sisear. Sobre cada cráter de volcán sube una columna alta de humo, doblada por el viento, que se ve desde muy lejos.
🛡️ Las ideas de Justus: guardianes, ladronzuelos y flores. Los drones exploradores, los robots guardianes, los cazadores y las arañas tanque ahora sueltan Placas guardián. Con ellas construyes la Armadura guardián con lucecitas rojas, la Espada guardián con una hoja de holograma rojo y el Taladro láser guardián, que desmonta los bloques de uno en uno, con mucha precisión. Con Tela de ladronzuelo coses una Máscara de ladronzuelo y una Chaqueta de ladronzuelo: póntelas las dos y un ladronzuelo solitario te echa un vistazo y sigue su camino. Y con la Flor azul de las campanillas tejes una Corona de flores y Pulseras de flores: con ellas, los comerciantes te hacen hasta un 25 % de descuento, y a tus aliados cercanos también.
🤖 Un amigo robot. Apaga el Núcleo guardián en el final, y todos en tu mundo reciben un cofre propio con un Núcleo de robot dentro, y solo su dueño puede abrirlo. Junto con algo de mineral de titanio, el Taller lo convierte en un simpático Robot cazador con luces azul claro. Te sigue a todos los mundos, ayuda contra las máquinas y las bestias salvajes y nunca necesita comer. Si lo dejan fuera de combate, no se pierde nada: sus piezas esperan en un cofre que solo tú puedes abrir.
👽 ¿Quiénes son los OVNIs? Justus quería saber si los OVNIs son alienígenas. No: son máquinas de la antigua red de exploración que el Núcleo guardián convirtió en cazadores. Por eso ahora se llaman OVNIs guardianes. Las piedras rúnicas, con el dibujo de notas musicales de Justus, ahora también toman los colores del paisaje en el que están.
🪜 Los avisos de Ben: escaleras de madera y una nave flotando. A Ben le apetecía construir unas escaleras de madera, y hasta ahora no se podía. Ahora cada material de cubo puede tomar forma: tablones de madera, troncos, metal, hielo, obsidiana e incluso cristal, que sigue siendo transparente como escalera o rampa. Y la nave de Ben apareció de repente flotando cinco bloques por encima de la plataforma de aterrizaje tras volver a entrar, porque había una escalera justo al lado. Ahora la nave solo mira el suelo que tiene debajo, y las naves que ya flotan bajan de nuevo al cargar el mundo.
🎚️ Los gráficos se ajustan solos. En una instalación nueva en el PC, el juego empieza en Media y mide lo rápido que es tu ordenador. Solo pasa a Alta cuando ha medido un mundo de verdad, y nunca en mitad de la partida. Si un mundo va demasiado lento, aparece una sola vez un aviso que te cuenta qué ayuda; el juego nunca cambia nada por su cuenta. Si eliges los gráficos a mano, se quedan como los dejes.
🛗 Cómo construir el ascensor. La plataforma descansa encima del Motor de Ascensor. Para entrar a nivel, cava un hoyo de 3×3 y un bloque de profundidad, y coloca el motor en el centro del fondo. Cada Parada de ascensor queda al menos dos bloques más arriba que el motor. El manual, el Códice (con un dibujo nuevo) y los consejos de VEGA ya lo explican, y el juego te avisa cuando un motor o una parada están en un sitio equivocado.
💾 Tus mundos se quedan como están: no hay que convertir nada. El juego de escritorio se actualiza solo al arrancar y el navegador siempre está al día. ¡Que lo pases genial entre la niebla... y saluda a tu robot! 🤖
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