Version 0.7.7 – Acht bugs in één klap 🪰
14 juli 2026
Deze keer niets nieuws om te bouwen, te temmen of te verkennen. In plaats daarvan hebben we het hele spel grondig geïnspecteerd: een complete code-audit, dwars door server en client heen. Er kwamen acht bugs boven water en alle acht zijn opgelost in versie 0.7.7. Net als in het sprookje van het dappere snijdertje, alleen dan met één extra. 🪡
Het belangrijkste eerst: je savebestanden zijn nu toekomstbestendig. Tot nu toe kon een latere update met nieuwe blokken in het slechtste geval oude werelden door elkaar husselen: geplaatste blokken werden dan ineens als verkeerde blokken geladen. Werelden onthouden nu hun eigen bloktabel en vertalen die bij het laden automatisch. Ook in het pakket: elke planeet heeft weer zijn eigen planten (in plaats van overal de flora van de planeet die als eerste bezocht werd), lange speelsessies vreten geen geheugen meer op, en op servers met meerdere werelden krijgt elke wereld weer zijn eerlijke deel van de updates. Een trage AI-reactie kan de server ook niet meer laten vastlopen. En een ruilbug waarmee je voorwerpen kon dupliceren is eveneens gedicht. (Dus: als je je eigen server draait, update dan snel!)
Voor jullie net zo makkelijk als altijd: de launcher updatet automatisch, Docker-zelfhosters halen gewoon de nieuwe image op, en de officiële werelden draaien al op 0.7.7. 🚀
Opmerkingen