Version 0.8.5 – De grote bugjacht: cursor bevrijd, spoken verjaagd, valsspelen gestopt 🕵️
19 juli 2026
Deze keer geen enkele grote functie. In plaats daarvan hebben we het hele spel systematisch uitgekamd op bugs: elke hoek van het spel zelf via de browser tot de servers erachter. Het resultaat is onze grootste bugjacht tot nu toe: meer dan twintig fixes in één update. 🔍
De bevroren muis is verleden tijd. De gemeenste bug ging zo: als iemand je een ruil- of koppelverzoek stuurde terwijl je menu openstond, bleef de cursor de rest van de sessie vastgezet. Niets werkte meer, alleen opnieuw opstarten hielp. In plaats van alleen die ene plek te lappen, hebben we de oorzaak aangepakt: tot nu toe wilden zo'n twaalf verschillende menu's zeggenschap over de muis, en wie het laatst sprak, won. Nu is er precies één scheidsrechter die op elk moment beslist of de muis vrij is of het spel bestuurt. Daarmee verdwijnt ook een hele dozijn verwanten van deze bug: Alt-Tab, het pauzemenu, de kaart van het landingsplatform, Escape indrukken in een zoekveld: alles gedraagt zich nu zoals je zou verwachten. 🖱️
Geen spoken meer bij het wisselen van wereld. Van een planeet naar een ruimtestation vliegen bracht vroeger onzichtbare bagage mee: robots uit de oude wereld bleven grommen en schieten op de vredige bestemming, bevroren medespelers stonden rond, en scheepsluiken zweefden als spookdeuren in de lucht. Wereldwissels ruimen nu netjes op, en onderweg geeft het spel ook zijn geheugen weer vrij. Dat telt vooral in de browser, waar veel van wereld naar wereld hoppen uiteindelijk het tabblad kon laten crashen. 👻
Tabletspelers kunnen niet meer vast komen te zitten. Als je op een tablet (bijvoorbeeld op glitch.fun) een baken probeerde een naam te geven, zat je vast: het dialoogvenster sloot alleen met een echt toetsenbord, en dat heeft een touchscreen niet. De dialoogvensters hebben nu echte knoppen. Het spel legt zichzelf ook eindelijk uit als het laden misgaat: in plaats van een dood menu of een lege wereld krijg je een duidelijke foutmelding met een knop “Opnieuw proberen”. En als de start van singleplayer mislukt (meestal is een te ijverig antivirusprogramma de oorzaak), kom je veilig terug in het menu met een nuttige tip in plaats van in een lege leegte. 📱
En het valsspelen is gestopt. Tijdens onze jacht vonden we ook een echte verdubbelingstruc: als je hetzelfde voorwerp twee keer in een ruilaanbod stopte, kon je materialen uit het niets vermenigvuldigen. Dat is voorbij. Neergestorte scheepswrakken blijven na een serverherstart echt wrakken (eerder kwamen ze op magische wijze volledig gerepareerd terug), teleports blijven nu betrouwbaar hangen (soms werd je stilletjes teruggetrokken), en de draagbare pakteleporter heeft eindelijk zijn trigger gekregen: klik met rechts en je bent terug bij je schip. Daarbovenop komt een hele reeks onzichtbare beschermlagen op de servers, zodat onruststokers de gedeelde werelden niet onderuit kunnen halen. 🛡️
Kortom: deze week geen nieuw speelgoed, maar alles voelt gewoon steviger. Veel plezier met verkennen (ongestoord)! ✨
Opmerkingen