Version 0.9.1 – Iemand was hier vóór jou 🗿
27 juli 2026
Slechts één dag na de grote frontier-release volgt 0.9.1: kleiner, maar met een ontdekking die verandert hoe de ruimte aanvoelt: jullie zijn daar niet de eersten. 🚀
Monumenten. Op het oppervlak van sommige werelden staan nu eeuwenoude relikwieën: een half ingestorte arcade van bogen, een vrijstaande poort die nergens naartoe leidt, een kring van staande stenen, een Verweerde Obelisk en een Runenaltaar, tot drie per wereld, nooit twee van dezelfde soort. En het zijn de enige bouwwerken die ook op luchtloze manen staan: wie ze ook heeft opgericht, had ook geen lucht nodig. En niets heeft ze sindsdien doen verweren. 🗿
Scan de runen. Elk monument is bezet met gloeiende runen. Scan ze waar ze staan en je leest de inscripties zelf, veel meer kennis waard dan het herkennen van een steen, met een eigen lore-regel en een nieuw Codex-hoofdstuk Ontdekkingen → Monumenten. Elke soort monument levert één keer per planeet op, dus de Steenkring op de volgende wereld is de wandeling ook waard. De nieuwe bouwmaterialen Oude Baksteen en Runensteen kun je delven en mee bouwen (wat je opruimt blijft opgeruimd), en ongeveer een op de drie relikwieën verbergt een kleine schatkamer. De gevallen steden hebben eindelijk ook weer een herkenningspunt: ruïnes bewaren nu de gebroken versie van hun centrale kenmerk: afgebroken zuilstompen, een boogaanzet die in het niets steekt, omgevallen beschreven stenen.
De vijf asteroïdefamilies uit de blogpost van vanmiddag zitten nu in het spel. Stenig, metallisch, ijzig, koolstofrijk, en de kristallijne, tot nu toe de eenvormige look van elke asteroïde, is de zeldzame vondst. Daarbovenop krijgt elke rots (en elke luchtloze maan) een eigen kraterreliëf. ⚠️ Zoals aangekondigd zit hier een addertje onder het gras: de asteroïden in bestaande werelden krijgen met deze update andere families en een ander reliëf. Je gebouwde blokken blijven bestaan, maar kunnen daarna vrij zweven of in rots vastzitten: dezelfde eenmalige ingreep als de 0.9.0-vernieuwing van de wereldgenerator. ☄️
Voor iedereen die werelden host voor het gezin, de belangrijkste fix: een gehoste wereld stoppen slaat nu betrouwbaar op. Tot nu toe kwam het beleefde “graag afsluiten” gewoon nooit aan in de container: de wereld werd na een uitstelperiode hard afgeschoten en alles sinds de laatste automatische opslag ging verloren, bij elke stop vanaf de beheerpagina en bij elke serverupdate. Nu slaat hij netjes op, antwoordt de beheerpagina meteen in plaats van twee minuten te hangen, en voor noodgevallen is er een duidelijk gelabelde kill-knop. 🛟
En de chat praat weer klare taal. /help kieperde vroeger een muur van cryptische symbolen en admincommando's over het scherm, nu zijn het twee korte regels voor spelers, staat de adminreferentie achter /help admin en is elke helptekst netjes gelokaliseerd in het Duits en Engels. Onderweg gesloten: niemand kan nog met opmaaktrucs de chat van alle anderen omkleuren of opblazen. 💬
Kortom: vlieg erop uit, vind je eerste steenkring en scan de runen. Iemand wilde dat je ze las. ✨
Opmerkingen