Version 2026.10.2 – De weersvoorspellingsupdate: weer vanuit de ruimte, verlaten stations en pluimen op de juiste uitlaten 🌦️🚉
2 oktober 2026
Tot nu toe waren de planeten die je vanaf je schip zag geschilderde gokjes: de meeste hadden helemaal geen wolken, en wat je zag had weinig met de wereld eronder te maken. 🪐 Vanaf nu zijn de planeten in het vluchtbeeld de werelden waarop je landt – met hun echte grond (elke regio met een eigen bodem, sneeuw en ijs op koude toppen en bevroren zeeën, de eigen water- en plantenkleuren van de wereld, kraters op manen zonder lucht) en met hun live weer. 🌦️ Van bovenaf is een storm een donkere wolkenmassa met bliksem die erin flikkert, een front is een wolkenband, een sneeuwstorm is wit, zure regen ziekelijk groen en as donker, en in een ionenstorm schemert de rand van de atmosfeer. Het weer blijft draaien op elke planeet van je systeem terwijl je vliegt: vlieg je naar beneden de storm in die je vanuit de ruimte zag, dan is dat precies de storm waarin je landt. En de verlichte kant van een planeet is zijn echte dagzijde – land je aan de donkere kant, dan land je in de nacht. 🌙
🗺️ Zodat je je weer kunt kiezen, toont de landingskaart (L tijdens de vlucht) nu het weer van de planeet met langstrekkende fronten, en elk platform vertelt wat je daar te wachten staat – bijvoorbeeld „⚡ Storm” of „☀ Helder”. Neem liever de zonnige! ☀️ De systeemkaart (M tijdens de vlucht) en het reisscherm tonen op elke planeet een klein weersymbool, en de planeetkaart (M te voet) heeft een weerlaag met de fronten die nu door jouw gebied trekken. Onderweg zijn een paar bugs verdwenen: 33 van de 51 planeetsoorten hadden vanuit de ruimte helemaal geen wolken (en een kristalwereld zonder lucht had er wel), en de planeetkaarten worden nu op de achtergrond geschilderd, zodat het spel niet meer hapert als je naar een planeet toe vliegt.
🚉 En dan is er nog een van Justus' ideeën. Zijn allereerste wens voor de treinen was „verlaten stations!” – destijds werd dat de werkende intercitylijn. Nu is ook de verlaten versie er: in sommige nieuwe werelden staat ergens in de open ruimte de ruïne van een oud monorailstation. Het dak is deels ingestort, de lampen zijn donker, er groeien planten door de perrons, en op het spoorbed staat een oude wagon met kapotte ramen en een struik op het dak. Je kunt zelfs nog op de banken zitten. 🪑 In de wagon en op een perron vind je bergingsmateriaal: oude lijnonderdelen en soms een paar spoorpylonen of een spoorhalte – genoeg voor een eigen lijntje. Stationsberichten vertellen iets van het verhaal van het station: een dienstregeling, een label van gevonden voorwerpen en het laatste logboek van de bestuurder. Het station staat niet op de kaart, dus je moet het zelf vinden – maar VEGA geeft je een hint als je dichtbij bent. 🔎
🚀 Er zijn ook twee kleine fixes: de motorpluimen uit de vorige update kwamen bij de meeste schepen uit het midden van de achtersteven – dat is de achterdeur. 😅 Nu heeft elke motor zijn eigen pluim, en de uitlaten van het startschip zijn echte motoruitlaten met een gloeiende ring (jouw schepen krijgen ze vanzelf). En in de browser kon het venster „Wat is er nieuw?” na een update achter het hoofdmenu terechtkomen. Nu staat het altijd voorop, en met een gamepad blijft de selectie binnen het venster.
Het netwerkprotocol blijft op versie 8, dus je savegames gaan gewoon door. De terreingeneratie stijgt naar 20: alleen nieuwe werelden kunnen een verlaten station hebben, en bestaande werelden blijven zoals ze zijn. Een oudere spelversie kan nog meedoen, maar toont geen weer vanuit de ruimte – dus update liever (het desktopspel doet dat bij het starten, en de browser is altijd up-to-date). Alle nieuwe teksten staan in alle 14 talen. Fijne landingen – en check eerst het weer! 🌤️
Opmerkingen