top of page

Version 2026.10.6 – De uitrustingsupdate: een pak om aan te trekken, een zweefvleugel en handschoenen voor beide handen 🧑‍🚀🪂

Foto van schrijver: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
5 okt
3 minuten om te lezen

5 oktober 2026


Jullie pak krijgt een eigen pagina! 🧑‍🚀 In de inventaris laat het tabblad "Pak" nu een figuur zien, en eromheen zit alles wat jullie dragen: hoofd, borst, benen en voeten aan de ene kant, rug, tank en voering aan de andere, de modules eronder. Klik gewoon op een vak – ook een leeg – en jullie zien alles wat daar past, wat het doet en waar het ligt: in jullie rugzak of, als jullie aan boord zijn, in de laadruimte. Van daaruit kunnen jullie het meteen aantrekken. Mist er nog iets? Een knop brengt jullie direct naar het recept. En omdat de lamp, de radio en de klimhandschoenen vochten om twee vakken, heeft het pak nu vier modulevakken.


🪂 Er is ook nieuwe uitrusting. De titaniumset van helm, borstplaat en beenplaten beschermt beter en houdt jullie warmer, en wie alles draagt, haalt de hoogste pantserwaarde – op jullie figuur glanst hij blauwzilver. Met de veerlaarzen springen jullie ongeveer 60 % hoger, en de veren onder de zolen rekken uit bij de sprong en drukken in bij de landing. De zweefvleugel gaat op jullie rug in plaats van de jetpack: houd Springen ingedrukt terwijl jullie vallen, de vleugels klappen uit en jullie zweven langzaam vooruit, zonder pakenergie. Hij heeft wel lucht nodig: op werelden zonder lucht en in de ruimte blijft hij dicht. 🌬️ De pakbatterij geeft jullie 150 in plaats van 100 pakenergie voor de jetpack, de camouflage en de klimaatregeling.


💡 Naast de snelbalk laat een kleine uitrustingsbalk nu zien wat jullie zelf actief kunnen gebruiken: lamp, jetpack, zweefvleugel en sluippak, met hun toets en jullie pakenergie. Hij neemt geen van de negen vakken in, dus jullie boor blijft gewoon in jullie hand. Bij het nakijken merkten we dat het sluippak nooit aan kon. 😅 Nu werkt het met B. En de radarscanner doet eindelijk wat hij belooft: als jullie hem dragen, laat het kompas wezens in de buurt zien (gevaarlijke in het rood, alle andere in het groen) en andere spelers.


🧤 Ook nieuw: schokhandschoenen duwen een vijand tot vijf blokken weg en maken hem even duizelig, energiehandschoenen slaan met snelle links-rechtsstoten. Jullie dragen ze allebei aan beide handen, en bij het klimmen zien jullie nu ook beide handen grijpen. Andere spelers zien en horen jullie stoten. In de ruimte is er een doelvergrendeling 🎯: T kiest het volgende doel, R de dichtstbijzijnde vijand, een kader toont naam en afstand, en een pijl aan de rand laat zien waar het is. Wie op een bergtop boven de atmosfeer landt, zakt nu zachtjes naar beneden in plaats van daar vast te zitten, en het pak remt de val af. Vuisten zijn zwakker geworden, en jullie huisdieren kunnen jullie niet meer per ongeluk raken.


🧪 In de monsterkoffer houden jullie nu het overzicht: elk monster zegt wat erin zit, filters op soort en op effect helpen bij het zoeken, en als de koffer vol is, kunnen jullie monsters weggooien – het onderzoeksboek onthoudt toch wat jullie geleerd hebben.


Het netwerkprotocol gaat naar versie 11, dus spel en server moeten allebei op 2026.10.6 staan (de desktopversie werkt zichzelf bij het starten bij, de browserversie is altijd actueel). Jullie opslagen en werelden blijven zoals ze zijn, en alle nieuwe teksten zijn er in alle 14 talen. Veel plezier met aankleden! 🪂

Recente blogposts

Alles weergeven

Opmerkingen


Het is niet meer mogelijk om opmerkingen te plaatsen bij deze post. Neem contact op met de website-eigenaar voor meer info.
bottom of page