top of page

Version 2026.11.5 – De verdiepingskiezer-update: liften die jullie naar de juiste verdieping brengen, handelaren bij je Markt-basis en houten planken 🛗🪵

Foto van schrijver: Marcel Dütscher
Marcel Dütscher
1 dag geleden
3 minuten om te lezen

5 november 2026


Deze keer kwamen de wensen van alle kanten: Lyxette bouwde verder aan zijn lift, zijn ophaalbrug en zijn ruimtehaven, Ben, Marie en Justus van de schoolclub stuurden hun ideeën in, en Verena ging op zoek naar de spronggenerator. Bedankt allemaal! 🙌


🛗 Liften met een verdiepingskiezer. Tot nu toe kon een Lifthalte alleen het platform roepen – als jullie eenmaal boven waren, zaten jullie vast. Nu drukken jullie op E bij de halte waar het platform wacht, of gewoon op E terwijl jullie op het platform staan. Er opent een lijst met alle verdiepingen, en met Ga gaan jullie omhoog of omlaag. Met Naam geven jullie elke verdieping een naam. Apparaten tonen nu over het algemeen hun namen: in de hint als je ernaar kijkt en als titel van hun menu.


🚧 Het Lifthek. Lyxette wilde iets zodat niemand in de lege schacht valt. Het nieuwe Lifthek is een energiebarrière ter hoogte van je knie die jullie aan de rand van de schacht naast de Lifthalte zetten. De lift schakelt het zelf: zolang het platform op die verdieping wacht, is het open – als het platform vertrekt, gaat het hek dicht. De oproepknop aan de andere kant blijft gemakkelijk te bereiken.


🌉 Bruggen brokkelen niet meer af. Toen de ophaalbrug van Lyxette introk, brokkelden de blokken af als gemijnd gesteente. Nu weet het spel wanneer een machine een blok alleen maar verplaatst: bruggen, zuigers en smeltende sneeuw bewegen zonder af te brokkelen en zonder mijngeluid. Alleen wat jullie zelf kapotmaken brokkelt af zoals eerder.


🛬 Handelaren bij je Markt-basis. Lyxette wachtte een hele speelsessie op een handelaar. Die was op een landingsplatform ver weg geland – en zei toch “in de buurt”. Nu landen handelaren bij een Markt-basis op elk vrij platform dat op Ik + bondgenoten of Iedereen staat. Ze landen niet meer ver van jullie basis, en als het niet lukt, vertelt VEGA één keer waarom – bijvoorbeeld omdat jullie eigen schip op het platform staat. Als een handelaar niet vlak bij jullie landt, zegt het bericht nu hoe ver en in welke richting. Sneeuw en water op een platform tellen trouwens niet meer als “bebouwd”.


🚀 Handelaren landen zoals jullie. Justus merkte dat handelaren er bij het landen en opstijgen niet zo mooi uitzagen als jullie eigen schip. Nu zien jullie na “kijk omhoog!” een felle glinstering met een condensstreep aan de hemel, daarna zakt het schip neer op zijn motorvuur, wervelt stof op en laat na de landing stoom ontsnappen. Als het vertrekt, tilt het zwaar op en stijgt met een dreun de wolken in. Schepen van andere spelers landen en vertrekken op dezelfde manier.


📜 Klussen met een verhaal. Justus wilde weten wie de leveringen eigenlijk nodig heeft en waarom. Nu vertelt elke leveringsklus op de Missiebord-blokken een klein verhaal – en als jullie de levering inleveren, bedankt de opdrachtgever jullie en vertelt hoe het is afgelopen. Er zijn 56 verhalen, voor stations, nederzettingen, jullie basis en de scheepsradio.


🎨 Geen blauwe gaten meer. Toen Marie een avatar schilderde, bleef er altijd wat blauw over bij de schouders, polsen en ellebogen. Bij die plekken kon je in de editor helemaal niet. Nu krijgen ze de kleuren van jullie schilderij. En de kwast tekent lijnen zonder gaten, ook bij snelle halen, in alle schildereditors.


🪵 Houten planken. Ben wenste houten planken – nu zijn er drie soorten: houten planken, lichte houten planken en donkerrode mahonieplanken van de reuzenboom. Eén boomstam geeft vier planken, met de hand.


🧰 Scheepsmodules vinden. Verena zocht de spronggenerator onder “Maken” → “Schip” – maar daar stonden alleen bouwblokken voor schepen. De categorie heet nu Scheponderdelen, een knop brengt jullie rechtstreeks naar het tabblad Schip waar de modules worden gebouwd, en de zoekfunctie vindt ook treffers in de andere tabbladen.


💾 Omdat er vijf nieuwe blokken bij komen, zet het spel jullie wereld één keer om als jullie hem voor het eerst openen. Open hem daarna alsjeblieft niet meer met een oudere versie. Het desktopspel updatet zichzelf bij het starten, de browser is altijd up-to-date. Veel bouwplezier! 🛗

Recente blogposts

Alles weergeven

Opmerkingen


Het is niet meer mogelijk om opmerkingen te plaatsen bij deze post. Neem contact op met de website-eigenaar voor meer info.
bottom of page