Version 2026.7.19 – Geen twee sterrenstelsels zijn nog hetzelfde 🌌
28 juli 2026
Ja, dat versienummer is echt: na 0.9.1 komt 2026.7.19. We zijn overgestapt op versies op basis van de datum: jaar, maand en de hoeveelste release van de maand het is. En ja, dat is echt een 19 aan het eind: zoveel updates heeft alleen juli al gehad. 😄 Waarom we zijn overgestapt, is een verhaal voor een eigen techpost die er zo aankomt. Deze gaat over wat erin zit. En dat is veel. 🚀
Elk sterrenstelsel heeft nu een eigen karakter. Tot nu toe was elk stelsel dezelfde bouwdoos: een paar planeten, een paar manen, één station. Nieuw aangemaakte werelden trekken nu per stelsel een archetype: Eenzame Reuzen (één te grote planeet met 4–8 manen), Zwermen (veel kleine planeten, nauwelijks manen), Gordels (asteroïdenvelden met nauwelijks een planeet in zicht), Handelsknooppunten (gegarandeerd stations en druk verkeer), Verlaten stelsels (lege, stille ruimte), Piratenhavens (altijd wetteloos: geen stations, meer kampen, meer wrakken) en Tweelingwerelden (twee even grote planeten op dichte banen). Je thuisstelsel blijft altijd vriendelijk: het trekt nooit de vijandige of lege archetypes. 🎲
En planeten verschillen eindelijk in grootte. Reuzen halen 16.000 blokken omtrek, zwermdwergen zakken tot 4.000, en het baanbeeld, de lucht en de zwaartekracht doen allemaal mee. De bewoners volgen het karakter van het stelsel ook: handelaarsverkeer, bandietenkampen, drones en wrakken lezen nu allemaal het archetype. De optie Gevaar bij het aanmaken van een wereld, die tot nu toe gewoon niets deed, schaalt nu echt de vijandige ontmoetingen. Belangrijk: bestaande werelden blijven helemaal onaangeroerd: de nieuwe variatie geldt alleen voor werelden die vanaf deze update zijn aangemaakt.
Het spel meldt updates nu zelf. Bij het opstarten controleert de geïnstalleerde client stilletjes of er een nieuwere versie is en biedt die aan in het hoofdmenu: Nu installeren downloadt en herstart, Later stelt het uit tot de volgende start. Niet jouw ding? Zet het uit in de instellingen. Er hangt ook een officiële updatefeed aan de GitHub-release: tot vandaag had de knop “Controleer op updates” letterlijk nergens om te kijken. 🔔
En vanaf nu kun je het nieuws in het spel lezen. Een nieuwe knop onderaan het hoofdmenu opent precies deze release notes, in het Duits en Engels, nieuwste eerst. Na een update openen ze één keer vanzelf, zodat je ziet wat er is veranderd zonder een blogpost te hoeven zoeken. 📰
We hebben ook opgeruimd: de GitHub-link in de overlay “DOE MEE” is nu een echte knop (hij zag er alleen klikbaar uit, op geen enkele desktop was hij dat), samen met een tweede die de spelwebsite in jouw taal opent. In de instellingen zijn taal en terug nu altijd zichtbaar in plaats van helemaal onderaan de lijst verstopt. En het veld voor de pilootnaam in het hoofdmenu valt eindelijk op: het is tenslotte de eerste stap.
Nog een laatste handmatige download: omdat de updatemelding pas met deze release komt, laten versies tot en met 0.9.1 haar nog niet zien. Haal deze versie nog één keer zelf van de website: vanaf dan meldt het spel zich vanzelf. ✨
Opmerkingen